ZONAS DE TERRENO ESCARCHADO
En serio nadie se da cuenta de que están mal hechas?
Las zonas de suelo incendiado no hace daño y las de electrocución ni se notan, en cambio las de escarcha hacen el mapa injugable da igual la clase que uses, eso sí las skins a 50$ que no falten... vaya panda de desarrolladores, se nota que ni jugais a vuestro propio juego, por lo menos intentad acabar el tutorial que se ve que ni eso habéis probado... Con el potencial que tiene el juego y siguen con sus tonterías de parches y cambios insignificantes, pero el hecho de que sigue habiendo un 95% de variables que sean inofensivas y un 5% de totalmente mortales indica que el balance del juego está muy mal hecho, realmente es complejo balancear un juego así, pero es más fácil si lo juegas y sabes de que va, os recomiendo pasar del acto 4 si podéis, y después de hacer 50 mapas con los ojos cerrados y que de repente en uno salga un bicho de las profundidades que suelta bombas de caos en INVISIBLE... y haga oneshot a una build de 60% evasión 1.8k HP y 3.5K escudo, el juego sería divertido... Si cada mapas tuviese su dificultad pero a la vez pudieses entender cómo mueres cuándo ocurre sería jugable, de momento es como un juego de smartphone, vas matando con un botón, y mueres con un botón... Reflotado por última vez en 15 sept. 2025 0:35:28
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