Caida de FPS y sonido Desastroso en especial en zona Abysales

El guerrero con fisuras es injugable en endgame en zonas de control de masas el juego se pausa el sonido es insufrible y los FPS caen a ... cero?
Una lastima : (

El problema es desde el inicio de la campaña pero ya en endgame ... delirio, fisuras y lo peor abismo .. es injugable.
Por avisen cuando lo arreglan para retomarlo .
Reflotado por última vez en 6 sept. 2025 18:55:34
Imagino que el resto de clases igual, parece falta de oprimización para PS5
"
Mutnroy23#0986 escribió:
El guerrero con fisuras es injugable en endgame en zonas de control de masas el juego se pausa el sonido es insufrible y los FPS caen a ... cero?
Una lastima : (

El problema es desde el inicio de la campaña pero ya en endgame ... delirio, fisuras y lo peor abismo .. es injugable.
Por avisen cuando lo arreglan para retomarlo .


Esto va a seguir siendo así siempre por desgracia y hasta PS6 dudo que mejore. El rendimiento de POE2 siempre es pésimo cuando empieza casi cualquier batalla. Deberían invertir más en la optimización en consolas y hacer testeos de estrés en mapas con muchos mobs y determinadas gemas de habilidad potenciadas. Pues parece que simplemente le hacen un QA a los primeros actos sin apenas carga de elementos en pantalla y se olvidan del resto.

Esto ya pasó con la versión PS4 de POE1 y pasaron años hasta que publicaron la edición nativa de PS5 funcionando por fin bastante bien. Dudo mucho que la versión PS5 de POE2 mantenga una tasa estable jamás hasta PS6.

Y ya de paso deberían mirarse mejor la traducción al español. Gran parte del texto del acto 4 en adelante sigue sin traducir y en inglés. Que me parece muy bien que la gente lo suela jugar en inglés, pero no todos lo hacemos y si ofrecen idiomas qué menos que no quedarse a medias.
Editado por útlima vez por SaGaSensei#9048 en 6 sept. 2025 18:58:36

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