Notas del Parche 3.26.0d

Notas del Parche 3.26.0d

Liga Mercenaries
  • Redujimos el daño de las siguientes habilidades de los mercenarios enemigos (no de los aliados):
    Barrido con escudo, Grito intimidador, Escudo de tempestad, Llama purificadora, Meteoro, Embestida de llamas, Tótem de haz abrasador, Siega, Vórtice de filos de la guadaña corrupto, Siega vaal, Desangrar, Golpe de estática, Filos de escarcha, Flecha ardiente vaal, Flecha ardiente, Absolución, Levantar espectro de transitoriedad y todas las habilidades de refuerzo.
  • "
  • Corregimos un error que causaba que los mercenarios alineados con los tres atributos (Fue, des e int) no pudieran equipar objetos que requirieran los tres atributos.
  • Anchura de haces dorados ya no puede aparecer en los mercenarios como asistencia de Explosión enervadora. No hacía nada y era un error que fuera una opción válida.
  • Actualizamos la descripción de las habilidades de ofrenda de los mercenarios para aclarar que afectan a los esbirros del dueño de la habilidad de ofrenda en cuestión y no a todos los esbirros aliados.


Otras correcciones y mejoras
  • Modificamos el daño que inflige la variedad de monstruos Horror de la prueba para que su daño escale de forma estándar y no lo haga por porcentaje con base en la vida. Esto también se aplica a la versión espectro del monstruo.
  • La habilidad de pétalo del Recuerdo de familiaridad ahora convierte todos los objetos no únicos que caen para que sean del mismo tipo (antes también incluía a los objetos únicos).
  • Aumentamos el daño de los efectos beneficiosos de los santuarios de aparición del Escarabajo de dominación de apariciones para que sea igual que antes, pero ahora solo se aplica al efecto beneficioso que gana el jugador.
  • Restauramos la interacción entre Derviche bailarín y el único Cadenas de mando que cambió en la 3.26. En lugar de que los derviches manifestados se consideren animados únicamente para los modificadores de ese único sin que eso esté descrito, el objeto ahora especifica que funciona con esbirros animados y manifestados.
  • Los siguientes monstruos se han corregido visualmente como espectros y se han vuelto a activar: Remanente de desesperación, Remanente de dolor, Memoria retorcida, Arrepentimiento eterno, Recuerdo salvaje, Soledad aulladora y Recuerdo violento.
  • Activamos las cartas de adivinación El trato, El gobernador, Prosperidad malgastada, Monocromía, Sabiduría de Sambodhi y Bosque subterráneo para que se puedan utilizar en el Intercambio de objetos monetarios.
  • Los monstruos raros ahora están limitados para que solo muestren 8 descripciones de modificadores como mucho, y si hay más (como en la Brasa de la Llama eterna de propagación) aparecerá: "...y X modificadores más".
  • Los remanentes de expedición que se asocian con una civilización específica en los Registros de expedición ahora usan un icono de minimapa diferente al de los remanentes normales.
  • Ahora puedes abrir la pantalla de Dannig de "Intercambiar objetos" haciendo ctrl+alt+clic izquierdo.
  • Corregimos un error que permitía que el Orbe de esclarecimiento mejorara los modificadores de fabricación.
  • Corregimos un error que permitía que el Orbe de esclarecimiento se pudiera usar en objetos sin identificar.
  • Corregimos un error en el que el resultado de la corrupción de 8 modificadores en los mapas influenciados por la Originadora daba como resultado que todos los modificadores del mapa fueran modificadores de mapas de grado 17 (en lugar de una mezcla de grado 16 y grado 17).
  • Corregimos un error que apareció en la 3.26.0 en el que las opciones de Comercio y Desencantamiento a veces no eran visibles para los personajes existentes en la liga estándar. Esto se puede arreglar usando el comando /revisar_logros (o /recheck_achievements) después del parche.
  • Corregimos un error en el casco único La sonrisa del embaucador donde "Cuando un golpe de un enemigo te inflige daño elemental a ti, su resistencia a esos elementos es cero durante 4 segundos" se aplicaba al daño autoinfligido.
  • Corregimos un caso en el que un árbol podía aparecer encima de la receta de fabricación en el mapa de Recinto.
  • Corregimos un error que impedía que el Símbolo rúnico de la nova funcionara con las variantes de la habilidad Explosión de filos.
  • Corregimos un error en el que el objeto único El monarca oscuro te impedía tener tótems, trampas y minas.
  • Corregimos un error que aplicaba incorrectamente el efecto de la maldición Cadenas temporales a los jugadores cuando se usaba junto con el anillo único Representante profano.
  • Corregimos un error que permitía obtener La torre de los calvarios de un Relicario Nacido del vacío o una Caja de puzles de Valdo.
  • Corregimos el límite de tótems del cetro único Autoridad de Cadigan que también se aplicaba de forma incorrecta a los esbirros.
  • Corregimos el error que impedía que se pudiera comerciar con el fragmento Brote sagrado en el Intercambio de objetos monetarios.
  • Corregimos un error que impedía que los monstruos de la pelea contra la Mente maestra dieran botín y experiencia.
  • Corregimos un error en Ruthless que impedía que los alijos atrapados de las Bases del Sindicato generaran objetos.
  • Corregimos un error que causaba que los objetos monetarios no resaltaran los objetos aplicables o los resaltaban incorrectamente al usarse.
  • Corregimos un error que impedía que el Relicario Nacido del vacío y la Caja de puzles de Valdo otorgaran como recompensa objetos únicos específicos de Ritual.
  • Corregimos el error que causaba que el Maestro de pruebas pudiera moverse y atacar mientras el juego estaba pausado si te lo encontrabas durante un encuentro de Ultimatum.
  • Corregimos un error que causaba que los muros creados por los jefes de mapa invocados en la pelea de la Especialista siguieran bloqueando el movimiento incluso después de eliminarse.
  • Corregimos un error que impedía que se completara el desafío Finales formidables al matar al Antiguo con un mercenario activo.
  • Corregimos un error que causaba que el desafío "Contaminación cruzada 6" solo contara los encuentros de depósitos de mineral que se completaban en los mapas de Delirium. Ahora también cuenta los encuentros de Delirium creados por los espejos del delirio.
  • Corregimos un error que impedía que se completara el desafío Iniciativas irreales al completar las profundidades abisales de nivel 81 o 82.
  • Corregimos un error que impedía que Tejido de sabiduría contara para el desafío Mercancía del mercader.
  • Corregimos la descripción de Cascada glacial para que indique correctamente que el estallido final tiene un 100% más de radio, en lugar de un 100% más de área de efecto. Este es únicamente un cambio en la descripción.
  • Mejoramos la navegación por el inventario de los mercenarios de la IU de los controles.
  • Corregimos el error que impedía que pudieras desplazarte hacia abajo en el panel de estadísticas de los mercenarios de la IU de los controles.
  • Corregimos un error en la IU de los controles que impedía que pudieras sobrescribir las unciones existentes en la interfaz de unción de aceites.
  • Corregimos un error en la IU de los controles que a veces impedía que aparecieran las ventanas emergentes de los objetos engarzados.
  • Corregimos un error en la IU de los controles que a veces impedía que el juego se reanudara tras cerrar la interfaz del mapa de la Mina de azurita.
  • Corregimos un fallo del cliente relacionado con la microtransacción Anillo del Asesino de demonios.
  • Corregimos 4 fallos de instancias.
Editado por útlima vez por Natalia_GGG#0000 en 30 jun. 2025 20:28:27
Reflotado por última vez en 30 jun. 2025 20:28:11

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