Notas del Parche 3.26.0c

Notas del Parche 3.26.0c

Liga Mercenaries
  • Ajustamos la reducción de daño inherente de los mercenarios aliados, para que reciban menos daño en los niveles más bajos y más daño en los niveles más altos. Los mercenarios enemigos no tienen reducción de daño oculta con la excepción de la caída de reducción de daño que se aplica a los monstruos únicos.
  • La asistencia Ignorar la mitigación (y las variantes mayor y menor) ya no pueden aparecer en los mercenarios. Las que tienen los mercenarios existentes se mantendrán.
  • Corregimos la Lluvia de flechas de saturación de los mercenarios, que estaba disparando muchas menos flechas de las esperadas.
  • Los siguientes cambios se aplican solo a los mercenarios cuando no son tus aliados:
  • - Los modificadores de multiplicador de golpe crítico del equipamiento de los mercenarios ahora se aplican al 50% de su valor.
  • - Las cargas de poder/aguante/frenesí de los mercenarios ahora usan los valores de los jugadores en lugar de los valores de los monstruos (p. ej. Probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% por cada carga de poder, en lugar de 200%).
  • - Redujimos el daño de las siguientes habilidades para los mercenarios enemigos: Absolución, Arco eléctrico, Bola de rayos de estática, Condenación, Lluvia de estallidos de Trarthus, Plaga, Vórtice de filos de la guadaña corrupta, Trampa de Escarcha acechante, Drenar esencia de maldad, Desangrar, Embestida de llamas, Embestida de llamas superior, Nova de rayo superior, Desgarrador de almas superior, Llamado de tormenta superior, Trampa de vórtice superior, Mortero sagrado, Pozo fundido, Siega, Carga con escudo, Runa de poder, Llamado de tormenta de Trarthus, Llamado de tormenta, Lluvia tóxica, Flecha cáustica vaal, Explosión de llamas vaal, Golpe fundido vaal, Siega vaal, Golpe de víbora, Vórtice, Cólera.

Otras mejoras y correcciones de errores
  • Redujimos en un 20% la vida del Cardenal del miedo, la Llama abandonada y el Dios deshonesto.
  • EL botón de Raulf de aleatorización de reclutas de calidad alta ahora cuesta 20 000 de oro (antes 24 000), para asegurarnos de que sea más redituable en oro encontrar trabajadores de nivel 5.
  • La mochila del artefacto de mapas ahora también se muestra en el artefacto de mapas que se utiliza para acceder a las invitaciones de la especialista y las líneas de recuerdos.
  • Repetir el mismo mapa en un mismo hilo de recuerdos ahora genera una mayor penalización para la cantidad de objetos, e impide que el mapa pueda tener influencia sobrenatural.
  • Deshabilitamos los siguientes monstruos para usar como espectros, porque están visualmente rotos: Remanente de desesperación, Remanente de dolor, Memoria retorcida, Arrepentimiento eterno, Recuerdo salvaje, Soledad aulladora y Recuerdo violento.
  • Trasladamos a Johan en las Costas karui para que ahora esté junto a Faustus, cerca del traslocador, y también actualizamos la descripción de su misión. De este modo, debería ser más difícil que pases por alto la misión para explorar Marca del rey.
  • Los objetos únicos que agregamos al juego base en la 3.26.0 (incluidos aquellos que regresan desde Settlers of Kalguur) ya se pueden seleccionar como opciones para el Relicario nacido del vacío y la Caja de puzles de Valdo.
  • Corregimos un error en el que la pelea contra el jefe Encarnación del temor no se podía completar en ciertos casos durante la fase de recolección de rosas.
  • Corregimos un error en el que el haz grande de la Encarnación del temor podía infligir daño a los jugadores desde atrás del jefe.
  • Corregimos un error que causaba que no se mostraran las etiquetas "Cantidad ofrecida" y "Total en el inventario" en las descripciones emergentes de los objetos monetarios mientras mantenías presionado alt.
  • Corregimos un error con el anillo único Toque de Kalandra que causaba que no se eliminaran las bonificaciones de los modificadores reflejados al quitarte tu otro anillo.
  • Corregimos un error que causaba que la piedra angular del Atlas "La oferta del refinador" no aplicara correctamente la probabilidad por objeto de convertir objetos en Polvo taumatúrgico.
  • Corregimos un error que causaba que la bonificación de daño de la asistencia de canalización concentrada no se aplicara correctamente a Estallido de tormenta, Rito de tormenta y Orbe invernal.
  • Corregimos un error en el que las ofrendas de "El hambre de la reina" persistían después de desequipar el objeto.
  • Corregimos un error en el que las cartas de adivinación Noticias tóxicas no se podían colocar en la pestaña de alijo de cartas de adivinación.
  • Corregimos un error en el que los anillos inconclusos podían aparecer como un objeto generado para la sesión de fabricación de Guff.
  • Corregimos un error en el que los talismanes y las tinturas únicos podían aparecer como objetos generados para la sesión de fabricación de Leo.
  • Corregimos un error en el que los cargamentos perdidos podían otorgar recompensas idénticas.
  • Corregimos la maestría de lanzador de hechizos para abrir cofres mientras lanzas un hechizo, pues causaba que los cofres de los cargamentos perdidos estuvieran vacíos.
  • Corregimos un error en el que los mapas devastados por la plaga contaban dos veces para Iniciativas irreales.
  • Corregimos un error que podía impedir que los jugadores que usan control pudieran salir de los atracos.
  • Corregimos varios casos en los que el audio se ejecutaba aunque el juego estuviese silenciado.
  • Corregimos un error en el que los jugadores podían ser desconectados del juego mientras su cliente se recuperaba de un fallo de GPU.
  • Corregimos tres fallos del cliente.
  • Corregimos cuatro fallos de instancia.
Reflotado por última vez en 18 jun. 2025 22:55:44

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