Notas del Parche 0.2.0h
Características:
- Incorporamos la Pestaña de alijo de ritual a la tienda de microtransacciones. Estará a la venta temporalmente una vez que implementemos el parche.
- Incorporamos la Pestaña de alijo de engarzables a la tienda de microtransacciones. Estará a la venta temporalmente una vez que implementemos el parche.
- Las Pestaña de alijo de frascos ahora puede contener viales.
- Actualizamos la forma de ordenar las gemas de la Pestaña de alijo de gemas.
- Introdujimos la posibilidad de mover pilas de objetos monetarios por lotes de un inventario a otro. Con el teclado y el mouse, resalta los objetos monetarios y usa "CTRL + clic derecho"; en los controles/mandos mantén presionado el triángulo o Y.
- Agregamos vinculaciones de teclas opcionales para que puedas asignar rápidamente habilidades pasivas de atributos de opción múltiple en el teclado y el mouse. Una vez vinculadas, podrás asignar los atributos rápidamente manteniendo presionada la tecla vinculada que hayas elegido al hacer clic en la habilidad pasiva. La compatibilidad de esta función con los controles/mandos se incorporará más adelante.
- Agregamos "UnidentifiedItemTier" como opción de filtro para los filtros de objetos.
- Incorporamos botones de uso rápido para los objetos monetarios en las cajas fuertes y los monstruos aprisionados en esencias. Estos botones solo serán visibles si tienes los objetos monetarios en el inventario.
- Agregamos un borde a las etiquetas de los cofres de expedición, las tablillas precursoras y los registros de expedición.
- Incorporamos un botón de viaje rápido al pueblo en la interfaz del mapa del mundo cuando interactúas con un transportador. Podrás encontrarlo en la parte derecha de la pantalla.
Equilibrio:
- Aumentamos significativamente la frecuencia con la que caen los orbes de joyero superiores y perfectos.
- Redujimos el nivel que se requiere para que empiecen a caer las gemas sin tallar y gemas de espíritu de nivel 20. Esta era la razón principal por la que caían de forma tan infrecuente, así que ahora deberías ver muchas más al jugar los grados más altos de los mapas del final del juego.
- Los espíritus azmerianos de la Liebre de la primavera y el Zorro ahora son aproximadamente tres veces más comunes.
- Desactivamos el santuario de avaricia y el santuario corruptor.
- Ajustamos los tiempos de daño del Santuario de meteoritos para que coincidan con los efectos visuales.
- Ajustamos las duraciones de los efectos beneficiosos de los siguientes santuarios en 60 segundos: Santuario de meteoritos, Santuario de congelamiento, Santuario de tempestad y Santuario de penumbra.
- Ajustamos las duraciones de los efectos beneficiosos de los siguientes santuarios en 90 segundos: Santuario de aceleración, Santuario de búsqueda, Santuario masivo, Santuario de recarga, Santuario de instrucción, Santuario de resistencia y Santuario de diamante.
- Aumentamos la frecuencia a la que pueden aparecer los santuarios de diamante y los santuarios divinos.
Cambios misceláneos de contenido:
- Mejoramos el comportamiento de la aparición de monstruos de fisura en áreas pequeñas y estrechas.
- Mejoramos el comportamiento de cómo se generan los monstruos de fisura. Esto debería mejorar drásticamente la experiencia mínima del encuentro, especialmente en áreas que tenían pasillos estrechos.
- El tiempo mínimo de un encuentro de fisura es ahora de 20 segundos (antes 12). La velocidad a la que se extiende el tiempo en el encuentro ahora tiene en cuenta el poder de monstruo de los demonios de fisura derrotados. Esto significa que si matas a enemigos mágicos o raros durante la fisura, se extenderá más su tiempo que al matar a monstruos normales.
- Las astillas de fisura que caen durante un encuentro ahora se juntan y caen en tu ubicación cuando finaliza la fisura. Si estás en un grupo, caerán varias pilas que se asignarán al azar. Podrás ver una pequeña notificación encima de tu personaje cada vez que se recoja una astilla de fisura, de forma similar a como ocurre con el oro.
- Los exiliados renegados ahora tienen un icono de minimapa cuando entran en combate.
- Mejoramos la iluminación de los exiliados renegados para que sean más fáciles de distinguir, especialmente en zonas oscuras.
- Corregimos un problema que permitía que los exiliados renegados frecuentemente iniciaran el combate con un jugador que estaba fuera de la pantalla.
- Mejoramos los efectos visuales de la habilidad pasillo de llamas del Árbitro de ceniza. En concreto, el brillo y los tiempos, para que sea más fácil y rápida de ver.
- Si activas un fuego fatuo y ya estabas persiguiendo a otro, el segundo seguirá el mismo objetivo que el primero.
- Agregamos las habilidades Espectro y Domar bestia como resultados de la joya única Prisma de creencia.
- Agregamos 132 opciones de objetos únicos brillantes más al posible botín del Relicario del crepúsculo.
Correcciones de errores:
- Corregimos varios errores en los paneles sociales que provocaban que los amigos y los miembros de la hermandad aparecieran de forma incoherente y que no quedara claro quién estaba en línea y quién no.
- Modificamos la ubicación de un punto de control en el Taller de máquinas de Jiquani para impedir que se saltaran los requisitos de misión del área.
- Corregimos un error en el que el escalado de vida aplicado por la dificultad no escalaba el umbral de acumulación de aturdimiento y congelamiento de los monstruos.
- Corregimos un error que impedía que algunos mapas del final del juego pudieran generar cofres.
- Corregimos un error que a veces impedía que se pudiera completar el mapa de Oasis.
- Corregimos un error que a veces impedía que se pudiera completar el mapa de Ruinas oxidadas.
- Corregimos un caso raro en el que no se cargaban partes del Atlas.
- Impedimos que Gorian, Suelo movedizo se generara en el mapa único Megalito, ya que podía causar problemas en las siguientes oleadas de jefes.
- Corregimos un error que impedía que la habilidad pasiva notable "Finalidad" pudiera instilarse en los amuletos.
- Corregimos un error que impedía que se pudiera interactuar con las runas potenciadas del mapa Los megalitos ezomitas si habías salido del área antes de interactuar con ellas.
- Corregimos un error que impedía que a los modificadores de velocidad de las habilidades les afectaran los catalizadores escurridizos.
- Corregimos un error que impedía que aparecieran las estadísticas de Presencia abrumadora cuando pasabas el cursor por encima de la gema.
- Corregimos un error que causaba que los Libros de sabiduría única mostraran de forma incorrecta que otorgaban cinco puntos de habilidades pasivas del Atlas. Siempre han dado, y seguirán haciéndolo, dos puntos de habilidades pasivas por cada libro utilizado.
- Corregimos un error que causaba que, cuando usabas una habilidad inmediatamente después de entrar en un área, a veces esa habilidad no se ejecutaba correctamente.
- Corregimos un error en la pestaña de alijo de gemas donde algunas gemas se encontraban de forma incorrecta en la categoría de "Nivel 1".
- Corregimos 6 fallos de instancia.
- Corregimos 10 fallos del cliente.
Reflotado por última vez en 9 jun. 2025 21:36:44
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Publicado porNatalia_GGGen 14 may. 2025 20:17:48Grinding Gear Games
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Friends, since the Dawn of the Hunt league arrived there has been an error with the quality of the scepters for the witch, the quality does not increase the spirit that the scepter gives, please fix it
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