Notas del Parche 0.2.0b

Notas del Parche 0.2.0b
  • Todos los monstruos no únicos tienen menos vida, que ronda entre el 100% y el 75% de lo que tenían en los niveles 8 a 15. Todos los monstruos entre nivel 15 y 46 ahora tienen exactamente un 25% menos de vida. Todos los monstruos de nivel 46 a 64 ahora tienen menos vida, cuyos valores rondan entre 75 y 100%. Esto da como resultado que todos los monstruos del final del juego tienen la misma vida que antes del cambio. Hemos ajustado sus umbrales para control de masas y estados anterados por los mismos valores.
  • La vida de los exiliados renegados fue reducida en un 40% (sumado al cambio anterior).
  • El modificador de monstruos "de la hidra" (de regeneración de vida) ahora solo aparece en los niveles 65 o superior.
  • El combo necesario para usar Campana de tempestad ha sido reducido de 10 a 4.
  • Hemos reducido a 5 segundos los enfriamientos de Granada explosiva y Granada voltaica.
  • Todas las gemas de habilidad de maldiciones ahora tienen un mayor aumento de radio por nivel. Comienza en 1.5 metros en el nivel 1 y crece hasta 3.1 metros (antes 2.1 metros) en el nivel 20.
Reflotado por última vez en 7 abr. 2025 14:53:19

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