¡El evento de Path of Exile 1 “Legado de Phrecia” está por comenzar! En la publicación de hoy traemos más información útil, como la información nueva para el filtro de objetos y los ajustes que han recibido las clases de ascendencia del evento. Echa un vistazo a continuación.

Cambios para las clases de ascendencia


Titiritero
  • Poder pútrido se sumará a los efectos del casco único “El barón”

Heraldo
  • Los heraldos que otorga la clase de ascendencia ahora se pueden usar en conjunto con los que otorgan los objetos únicos.
  • Los heraldos que otorga la clase de ascendencia tienen enfriamientos más cortos en sus habilidades en comparación con los que otorgan los objetos únicos.
  • La notable que otorgaba bonificaciones durante la canalización ahora otorga “El 30% del daño recibido que no es de caos atraviesa el escudo de energía”, “Ganas el 20% del maná máximo como escudo de energía máximo extra” y “Ganas el 10% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra”.

Emisaria
Condenación ahora otorga lo siguiente:
  • Por cada elemento que te ha impactado y dañado recientemente, recibes el daño de dicho elemento reducido un 20%
  • El 20% del daño de hielo recibido se recobra como vida
  • El 20% del daño de fuego recibido se recobra como vida
  • El 20% del daño de rayo recibido se recobra como vida

Preguntas frecuentes


¿Los ídolos caen identificados?
  • No, salvo las excepciones usuales.

¿Los ídolos escalan de acuerdo al nivel de objetos?
  • Sí, pero tendrás que descubrir los detalles tú mismo.

¿La clase “Idol” (Ídolo) para el filtro de objetos permanecerá como parte del juego base de Path of Exile 1?
  • No, pero no importa que se mantenga en los filtros si los ídolos no están habilitados.

Información para el filtro de objetos


Clase de objeto: Ídolo
  • Ídolo menor
  • Ídolo kamasano
  • Ídolo totémico
  • Ídolo noble
  • Ídolo funerario
  • Ídolo de conquistador

¡El archivo JSON del árbol de habilidades pasivas del evento Path of Exile: Legado de Phrecia ya está disponible para los creadores de herramientas! Puedes descargarlo aquí. Estamos ansiosos por ver todas las builds que crearán en el evento.
Publicado por 
en
Grinding Gear Games

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