Desde que revelamos nuestros planes para el evento “El legado de Phrecia” en Path of Exile 1, surgieron muchas preguntas al respecto en la comunidad. Responderemos las más comunes en esta publicación, ¡y mostraremos tres clases de ascendencia más!
Más clases de ascendencias
¡Echa un vistazo a la Hija de Oshabi (Exploradora), el Anticuario (Merodeador) y el Surfista (Sombra)!
Hay varios temas que queremos aclarar. A continuación podrás ver nuestras respuestas a las preguntas más frecuentes, así que si tienes alguna otra consulta, ¡envíala y trataremos de abordar todos los temas posibles!
¿Cuándo es el evento?
¡Lo anunciaremos muy pronto! Presta atención a las noticias.
¿Qué tan poderosos son los ídolos? ¿Qué tanta potenciación podemos esperar en comparación con el árbol del Atlas?
Puedes hallar los ídolos como objetos mágicos o raros. No se pueden modificar, pero cada modificador tiene el doble o el triple del poder que el nodo correspondiente del árbol del Atlas. De cualquier modo, esto no es parejo en todos los casos. Por ejemplo, si tuvieses 100% de probabilidad de que las cajas fuertes se puedan reabrir, estarías todo el día abriendo continuamente la misma caja fuerte, así que en algunos casos las estadísticas tienen valores más conservadores y en otros más elevados, como en el caso de poder aleatorizar más las recompensas de los rituales o reducir el costo de las aleatorizaciones para que sean gratuitas. Es bastante difícil explicar la diferencia entre este sistema y el árbol del atlas, pero con un set completamente optimizado de ídolos podrías tener hasta tres veces más la cantidad de contenido o el triple de poder en un solo tipo de contenido.
¿Cómo caen los ídolos? ¿Con qué frecuencia podemos esperar que caigan?
Los ídolos forman parte de la lista de botín base, y comenzarán a caer en el epílogo. Escalan según qué tanto hayas potenciado la cantidad de objetos del mapa, y además, el jefe final del mapa tiene una probabilidad del 50% de arrojarlos para tener algo más de control. La idea es que no dependas sí o sí de la suerte para obtenerlos, porque son lo que abre las puertas a la diversión. A medida que avances en los mapas del final del juego y mejores el botín de los mapas, encontrarás cada vez más de estos, al punto en que obtendrás varios por cada mapa.
¿El sistema de ídolos reemplazará al árbol del Atlas?
Solo durante este evento. Es una idea vieja y descartada que no creímos que fuera suficientemente buena para reemplazar al árbol del Atlas. Para este evento quisimos crear una especie de “realidad alternativa para Wraeclast”, y pensamos que sería interesante probar esto junto con las clases de ascendencia alternativas. ¡Después del evento, agregaremos las clases de ascendencia y el final del juego alternativo (ídolos) a la lista de opciones de las ligas privadas para que se puedan crear ligas con uno solo de estos dos elementos a su gusto!
Parece que a los ídolos les faltan elementos de calidad de vida. ¿Tienen pensado mejorar el sistema en base a los comentarios o agregar elementos durante el evento?
Sí. La intención original era crear un evento rápido para que los jugadores tengan algo nuevo para jugar hasta que podamos lanzar una expansión nueva. Debido a la popularidad y los comentarios que hemos recibido del evento, hemos decidido llevar un poco más lejos nuestras ideas, y actualmente (literalmente ahora, mientras escribimos esto) estamos implementando un sistema para cargar los ídolos. Si no está listo a tiempo para el comienzo del evento, estará listo poco después.
¿Los ídolos tienen algún metasistema?
Sí, inicialmente habrá espacios bloqueados (de forma similar a las reliquias de Sanctum), y podrás desbloquearlos completando el mismo contenido que desbloquea los espacios para mapas favoritos. Esto te permitirá usar todo el inventario y maximizar tus recompensas. Inicialmente tendrás acceso a 20 espacios, y eventualmente podrás desbloquear 12 más para tener un total de 32.
¿Hay alguna recompensa por participar en el evento?
¡Sí! Publicaremos un video de un set de armadura que podrás obtener si alcanzas distintos niveles durante el evento. Actualmente la idea es que si llegas al nivel 80, consigas las cuatro piezas del set de armadura.
¿Este contenido se está usando como prueba para expansiones futuras de Path of Exile 2?
Para nada. Como ya mencionamos, esta es una idea que descartamos hace tiempo, y no tenemos planes de usarla para nada más, más allá de volverla una opción para las ligas privadas.
Un mes no parece suficiente. ¿Han considerado llevar a cabo este evento, o uno similar, más adelante? ¿O quizás extender la duración del evento?
Estamos más que dispuestos a organizar eventos adicionales más adelante con base en los comentarios y opiniones de la comunidad. También estamos abiertos a extender la duración para que los jugadores tengan más tiempo para experimentar y encontrar las builds rotas con las clases de ascendencias y para tener más oportunidades de obtener el set de armadura que mencionamos anteriormente. Nuestra intención con este evento era crear algo para hacer hasta que podamos completar la tan deseada y merecida expansión para PoE1 que estamos preparando, así que podemos extender el evento o bien llevar otros a cabo hasta que la 3.26.0 esté lista.
Los nodos del Atlas que están cerca del inicio del árbol están muy enfocados en mantener un flujo sostenido de mapas. ¿Habrá algo similar en Legado de Phrecia, como ídolos de nivel bajo que tengan como objetivo obtener mapas de forma sostenida?
Acabamos de agregar modificadores implícitos a los ídolos para que otorguen una probabilidad de arrojar mapas aumentada un x%. Gracias a esto, si encuentras un ídolo que no es ideal para tu estrategia, podrás uasrlo para obtener más mapas.
¿Estarán disponibles los nodos que bloquean el Atlas? (Por ejemplo Jardinero negado, que causa que no puedas encontrar contenido de Harvest ni obtener escarabajos de Harvest)
Sí, estarán disponibles como ídolos únicos.
¿Legado de Phrecia tendrá base en la liga Settlers, en estándar o en algo más?
En la liga Settlers. Cuando se migren los personajes fuera de la liga, sus puntos de ascendencia se desasignarán y se te asignará una de las clases de ascendencia del juego base.
Considerando que el evento usa la liga Settlers como base, se está volviendo cansador mejorar el pueblo cada vez. ¿Hay alguna forma de volverlo más eficiente?
Sí, modificaremos las primeras mejoras para que sean más baratas en las ligas Settlers (incluido el evento pero también la liga base) para facilitar el proceso.