Coherencia en la skill support "Impact Shockwave"

Desde mi punto de vista "Impact Shockwave" tiene un problema y es que su "Aftershock" no se recrea en los enemigos "heavy stunned" que este genera pero si se recrea el "heavy stun" y el "break armour" creando asi una situación en el que el grupo de enemigos esta aun en la recuperación del "stun" y no se puede volver a aplicar en otro objetivo. Ya que se arreglo el fallo de "armour explosion" que se aplicaba de forma recursiva y entiendo que la idea es que el efecto de "impact Shockwave" tampoco lo haga, por coherencia tampoco debería transmitir el "stun" ni el "break armour" solo aplicar el daño que esta hace.
Reflotado por última vez en 18 dic. 2024 15:24:11

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