Notas del Parche 3.25.0b

Notas del Parche 3.25.0b


Este parche contiene varias mejoras para la liga Settlers of Kalguur, incluido el intercambio de objetos monetarios, junto con varias correcciones de errores.

Cambios para Settlers of Kalguur

  • La interfaz "Preparar cargamento" ahora muestra la cantidad que tienes de cada recurso.
  • Actualizamos la información de los riesgos de la interfaz de comercio para aclarar que el riesgo no afecta a la probabilidad de que se pierda un miembro de la tripulación o de que los piratas aborden tu barco.
  • Los monstruos de verisium ahora tienen dureza aumentada en lugar de recibir menos daño, por lo que ahora su dificultad será menor al combinarse con otras mecánicas que otorgan reducción de daño a los monstruos, como los fuegos fatuos de Affliction o la niebla del delirio.
  • Redujimos la velocidad de movimiento de los tornados de bismuto.
  • Redujimos el daño que las tormentas de oricalco infligen a los esbirros.
  • La interfaz "Tengo" del intercambio de objetos monetarios ahora indica cuántos objetos monetarios tienes en tu inventario y en las pestañas de alijo cargadas.
  • Agregamos una pestaña llamada "Poseo" a la selección de objetos monetarios "Tengo" del intercambio de objetos monetarios, que permite filtrar las opciones para que puedas ver únicamente los objetos monetarios que tienes actualmente.
  • El botón "Realizar pedido" del intercambio de objetos monetarios ahora permanece desactivado hasta que hayas bloqueado ambos valores, ya sea introduciéndolos manualmente o simplemente haciendo clic dentro y fuera de cada casilla para dejarlos fijados.
  • La pestaña "Popular" ya no está seleccionada por defecto cuando abres la selección de objetos monetarios "Tengo" del intercambio de objetos monetarios.
  • Ahora puedes hacer Ctrl + clic izquierdo en los objetos monetarios de tu inventario mientras tienes abierta la ventana del intercambio de objetos monetarios para seleccionarlos como tipo "Tengo". También puedes hacer clic en la casilla "Tengo" con un objeto monetario en el cursor para establecer ese tipo.
  • El oro que se encuentra al alcance del radio de recogida de objetos ahora se recoge automáticamente cuando te teletransportas a través de medios como Golpe repentino.

Otros cambios

  • El escarabajo de adivinación de abundancia ahora otorga "Hasta 3 grupos de monstruos mágicos del área tienen la probabilidad de arrojar cartas de adivinación aumentada un 800%", y hemos vuelto a activar este escarabajo. Los objetos mostrarán los antiguos beneficios hasta que descargues la actualización, aunque el nuevo beneficio no aparecerá en la lista de modificadores del área del mapa hasta un futuro parche.
  • Ahora vuelve a ser posible validar un objetivo bonus de un mapa al completar una misión de Kirac de ese mapa, incluso aunque el grado del mapa sea inferior a su grado "natural".
  • Redujimos el daño de la mayoría de los monstruos de ritual del bosque viridino, sobre todo el daño de caos que infligen.
  • Si usas un Orbe Bestiary para agregar una bestia a tu Animalario, ahora también se desbloquean las recetas de fabricación bestial correspondientes.

Correcciones de errores

  • Corregimos un error que causaba que pudieras establecer la exploración de mapas en Marca del rey antes de mejorar al rango de reclutamiento que te permite hacerlo.
  • Corregimos un error que causaba que pudieras quedar atorado dentro del ámbar petrificado si estabas dentro del árbol cuando finalizaba el encuentro.
  • Corregimos un error que causaba que no funcionara correctamente la probabilidad de que las habilidades de represalia se pudieran seguir usando sin consumir un uso del tiempo de recarga.
  • Corregimos un error que causaba que no se pudieran completar los encuentros de Abyss en la mina de azurita.
  • Corregimos un error que causaba que no pudieras reingresar a la Cruz de la nada después de morir en el área.
  • Corregimos un error que causaba que las bestias Morrigan negra capturadas después de la 3.25.0 no se pudieran usar en recetas de fabricación bestial.
  • Corregimos un error que causaba que usar un frasco de vida eliminara los efectos de tinturas que perduran de la Guardabosques si tenías asignada la pasiva Mezcla coloidal.
  • Corregimos un error que causaba que las joyas con modificadores para resistencias elementales máximas no pudieran tener aplicada la opción de fabricación de Harvest que convierte un modificador que otorga una resistencia elemental en un modificador de grado similar que otorga una resistencia elemental diferente.
  • Corregimos un error que causaba que no funcionara la recompensa de Betrayal de Gravicius que intercambia una carta de adivinación por otra aleatoria.
  • Corregimos un error que podía generar mapas "completos" vacíos en el artefacto de mapas de Marca del rey.
  • Corregimos un error que causaba que no pudieras usar Ctrl + clic izquierdo (o el equivalente de consolas) para reaplicar objetos monetarios de engarces y calidad.
  • Corregimos un error que causaba que algunos jugadores no pudieran retirar órdenes parciales en el intercambio de objetos monetarios.
  • Corregimos un error que causaba que no pudieras navegar a los traslocadores en la Parte 1 o 2 usando controles/mandos si te transportabas a tu guarida inmediatamente después de matar a Kitava en el acto 10.
  • Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir al engarzar rocas de vacío en tu atlas usando un control/mando.
  • Corregimos un fallo del cliente.

3.25.0 Hotfix

  • Corregimos dos fallos de instancia, incluido el fallo que podía ocurrir cuando los monstruos usaban Grito de aguante.

3.25.0 Hotfix 2

  • Corregimos un fallo del cliente común.
  • Corregimos un error que impedía que pudieras cambiar el tipo de mineral en la interfaz de minería de Settlers en el modo de entrada de controles.

3.25.0 Hotfix 3

  • Corregimos un error que impedía que Grito intimidatorio otorgara velocidad de movimiento.
  • Corregimos un error que permitía que los monstruos se generaran dentro de los depósitos de mineral.
  • Corregimos un error que provocaba que los depósitos de mineral bloquearan puertas.
  • Corregimos un error que permitía que los crecimientos corruptos pudieran estar poseídos.
  • Corregimos un error que permitía que Pikerivet pudiera generarse tanto en Las minas nivel 1 como en nivel 2.
  • Corregimos un fallo de instancia relacionado con las tinturas.

3.25.0 Hotfix 4

  • Corregimos un fallo de instancia relacionado con las botas únicas Pezuñas de Abberath. Si utilizas este objeto se producirá un fallo en el cliente, arreglaremos este fallo pronto.
  • Corregimos un error que impedía que funcionaran correctamente las fuentes de "furia con cada golpe con hachas" cuando utilizabas una habilidad que atacaba con ambas armas, a menos que tuvieras un hacha en tu mano secundaria.
  • Corregimos un error que impedía que los enemigos maldecidos por Señal del Jefe de guerra no siempre otorgaran furia cuando eran aturdidos.
  • Corregimos un error que requería acabar con los crecimientos corruptos para completar las misiones en las que había que limpiar completamente un mapa.
  • Corregimos un error que permitía que Rog pudiera fabricar calidades de cinceles de la Especialista en anillos.

3.25.0 Hotfix 5

  • Corregimos un fallo del cliente relacionado con las botas únicas Pezuñas de Abberath.
  • Corregimos un error que provocaba que los crecimientos corruptos a veces se generaran dentro de los depósitos de mineral.
  • Corregimos un error que ocultaba la descripción de los remanentes de expedición que hacen que los golpes de los monstruos tengan una probabilidad de ignorar la reducción de daño físico.
  • Corregimos un error que impedía que la descripción emergente de la habilidad Señal del Jefe de guerra mostrara que los enemigos malditos otorgan furia cuando son aturdidos.
  • Corregimos un error que causaba que el modificador de carcajes "escarchado", que otorga daño de hielo agregado, podía tener un valor de daño mínimo igual al máximo. Ahora tiene un máximo de 3 (antes 2-3).
  • Corregimos un error que causaba que a los trabajadores les faltasen los nombres si jugabas con el cliente en español.
  • Corregimos un error que causaba que no pudieras usar puntos de reasignación de pasivas si usabas un control/mando.
  • Corregimos 2 fallos de instancia.

  • Este parche se implementó sin reiniciar los servidores. Tendrás que reiniciar tu cliente para recibir los cambios de este parche.

3.25.0 Hotfix 6

  • Corregimos un error que causaba que, si obtenían modificadores raros, los monstruos y crecimientos de los encuentros del hierro carmesí y el oricalco tuvieran duplicadas muchas de sus propiedades básicas. Esto causaba que pudieran ganar el doble de cargas, ser inmunes al daño, golpearan mucho más fuerte con sus golpes críticos, arrojaran el doble de objetos, y otros resultados menos evidentes.

3.25.0 Hotfix 7

  • Corregimos el desafío "Adversarios de acto II", que no se podía completar. Debería actualizarse correctamente si hablas con Kirac en tu guarida o en el epílogo, o con Pecado en el acto 7 o en el epílogo.
  • Corregimos un error que causaba que no se mostrara la estadística "Se puede forjar con runas como si todos fueran tipos de armas cuerpo a cuerpo a una mano".
  • Corregimos un error que causaba que el costo de maná agregado a las habilidades de la Asistencia de archimago se agregara después de tomar en cuenta los modificadores y no antes.
  • Corregimos un error que causaba que fuera posible usar un valor de maná erróneo (snapshot) utilizando Asistencia de archimago.

  • Este parche se implementó sin reiniciar los servidores. Tendrás que reiniciar tu cliente para recibir los cambios de este parche.

3.25.0 Hotfix 8

  • Las auras de estandartes y el aura de penalidad que aplican las maestrías alrededor de tu estandarte ahora ignoran la línea de visión.
  • Corregimos un error que afectaba los modos predictivo y automático y que podía causar que fueras expulsado erróneamente por ejecutar demasiadas acciones en movimiento.
  • Este parche se implementó sin reiniciar los servidores. Tendrás que reiniciar tu cliente para recibir los cambios de este parche.

3.25.0 Hotfix 9

  • Deshabilitamos la misión de Kirac "Encuentra la baraja de cartas de adivinación". Este cambio aleatorizará tus misiones de Kirac actuales. Lo sentimos.

3.25.0 Hotfix 10

  • Los tornados de bismuto ahora infligen un 33% menos de daño con golpes, son menos agresivos cuando te persiguen, se generan con menos frecuencia y ahora se pueden generar más lejos.
  • Corregimos los envíos que fallan cuando se funde un mineral después de establecer los valores, pues esto causaba que se intentara enviar más material del que tenías. Ahora envía el mineral disponible de la cantidad establecida.
  • Corregimos 2 fallos de instancia.

3.25.0 Hotfix 11

  • Corregimos un error que a veces causaba que no se pudiera entrar a las áreas de los jefes de Settlers desde Marca del rey.

3.25.0 Hotfix 12

  • Deshabilitamos temporalmente los Escarabajos de adivinación de abundancia y también la posibilidad de abrir mapas con ellos.
Reflotado por última vez en 30 jul. 2024 17:53:18

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