Hola a todos:
Gracias por todos sus comentarios y cartones de bingo.
Para ir directo al grano respecto de las mejoras para la liga, esto es lo que estamos haciendo ahora en el estudio. Esperamos poder implementar los cambios apenas estén listos.
Jugabilidad área a área o mapa a mapa:
- Permitiremos que conviertas los cadáveres en objetos cuando caen, así que puedes elegir recolectar el cadáver o convertirlo en objeto gratuitamente. Como resultado, ahora convertir los cadáveres en objetos será gratis, en lugar de costar 1 Orbe de caos, como ocurre actualmente.
- Ahora cada una de las desventajas de área a área mostrarán los aumentos para la cantidad de cadáveres recolectables y Brasas de la llama eterna que causan.
- Aumentaremos sustancialmente la cantidad de cadáveres recolectables y Brasas de la llama eterna que caen en relación con los mods. difíciles.
- Aumentaremos la cantidad base de Brasas de la llama eterna que caen.
- Agregaremos grupos de monstruos nuevos de Brasas de la llama eterna que tienen mejores recompensas.
- Revisaremos las recompensas y el tamaño de los grupos de monstruos existentes de las Brasas de la llama eterna en el final del juego para que también tengan mejores recompensas.
- Volveremos más gratificantes los modificadores devotos, particularmente los que otorgan objetos monetarios.
- Reduciremos la peligrosidad de los modificadores más peligrosos, especialmente en el final del juego.
Fabricación cadavérica:
- Ahora podrás elegir el tipo base del objeto que quieres fabricar.
- Por esto, eliminaremos algunas de las fabricaciones que te permiten influenciar tipos de armadura de fuerza, destreza o inteligencia, que ya no serán necesarios porque podrás elegir libremente el tipo base.
- Elevaremos significativamente las probabilidades de obtener muchas de las fabricaciones más raras, como los modificadores fracturados y los resultados reflejados.
- Eliminamos los “grados” de los modificadores fabricados. Ahora tendrán siempre los valores de los grados más altos.
- Tomamos todas las fabricaciones que afectan a la gradación de los modificadores y las hemos fusionado en una sola fabricación que afecta a todos los modificadores, en lugar de que sean específicas de un tipo. Esto no afectará a las fabricaciones que ya poseas, sino que comenzará a caer la nueva y dejarán de caer las anteriores cuando hayamos implementado el cambio.
- El valor de la fabricación que afecta a la gradación de los modificadores ahora siempre es +100.
- Podrás usar ataúdes directamente en la lista de cadáveres del panel de la morgue en lugar de tener que encontrarlos dentro de la morgue.
- Usar Ctrl+F te llevará a la búsqueda (actualmente debes hacer clic).
- Ordenaremos las fabricaciones por tipo en lugar de por nivel, para que sea mucho más fácil encontrar fabricaciones que afecten a un tipo específico de modificador, como modificadores de fuego.
- Hemos potenciado mucho las fabricaciones cadavéricas que aleatorizan los engarces y los vínculos.
Estamos haciendo muchas cosas más, pero en lugar de meterme en ellas ahora, estoy concentrando mi atención en completar las correcciones más rápido porque eso es más importante. Publicaremos más actualizaciones a medida que hagamos más cambios.
Esto es solo en lo que estamos trabajando ahora mismo, y trabajaremos en otros cambios apenas sean necesarios y tengamos recursos disponibles. El fin de semana largo lamentablemente afectó nuestra capacidad de responder tan rápido como quisiéramos a los cambios grandes, y esto será una gran lección para nosotros. Nos aseguraremos de no dar inicio a una expansión en fines de semana con feriados nacionales, ya que no tenemos el personal disponible para implementar cambios tan rápido como nos gustaría.