¡El año 2023 fue increíble para Path of Exile, entre otras cosas por ExileCon 2023, que tuvo lugar en Nueva Zelanda, las revelaciones de Path of Exile 2 y tres expansiones completas para Path of Exile 1! Mira las siguientes estadísticas y rememora con nosotros este intenso año.

En 2023:

  • Lanzamos tres expansiones: Crucible, The Trial of the Ancestors y Affliction
  • ¡Rompimos el récord de concurrencia de jugadores del año pasado, que era de 270 260 jugadores, con un total de 321 180 jugadores!
  • Mostramos la Hechicera de Path of Exile 2 en la Summer Game Fest y el Monje en el PC Gaming Show
  • Llevamos a cabo ExileCon 2023, donde jugadores de todo el mundo vinieron a Nueva Zelanda para celebrar todo lo relacionado con Path of Exile
  • Anunciamos que Path of Exile 2 será un juego separado de Path of Exile 1, y que ambos juegos tendrán un ciclo de desarrollo individual.
  • Volamos a Alemania para participar de Gamescom y luego a Seattle para mostrar el Druida de Path of Exile 2 en PAX West.
  • Revelamos el Mercenario y anunciamos que Path of Exile 2 incluiría movimiento con WASD.
  • Relanzamos Breach y Abyss luego de haber rediseñado cómo funcionan y modificando casi todos los objetos únicos de ambas ligas.
  • Incorporamos una mecánica de estilo “auto battler” a Trial of the Ancestors.
  • Incorporamos tatuajes y augurios al juego.
  • ¡Agregamos el Santuario prohibido al juego base!
  • Modificamos el tamaño de la pila del Orbe de caos, que pasó de 10 a 20.
  • Incorporates mejoras de calidad de vida para el comercio, como poder mantener Alt presionado para ver la cantidad total de objetos monetarios que se agregan a la ventana de comercio o poder dividir la pila de objetos monetarios mientras comercias.
  • Volvimos a ver temporalmente el Lago de Kalandra y los recombinadores en nuestro evento Viaje al pasado.
  • Ebin Ebon Evan Eben aprendió a pronunciar "attributes".
  • TTane desapareció del Atlas. Me pregunto si seguirá cuerdo.
  • ¡Al fin reincorporamos Ultimatum!
  • Seguimos ajustando el balance del modo de juego Ruthless.
  • Organizamos nuestro primer evento para matar jefes en Ruthless SSF. playlifee ganó el primer premio y diseñó el amuleto único Vuelo de Dragonfang (réplica).
  • Llevamos a cabo otro evento para matar jefes más adelante, y no fue otro que Ben quien ganó el primer puesto.
  • Rediseñamos las ascendencias Saboteador, Rastreadora y Guardián para que tengan herramientas nuevas para su jugabilidad.
  • Agregamos la Llave del relicario Nacido del vacío y la Caja de puzles de Valdo al juego para que nuestros colaboradores dejen su huella en Path of Exile.
  • Actualizamos las unidades de distancia de Path of Exile para que funcionen con el sistema métrico.
  • Incorporamos tres ascendencias alternativas nuevas en Affliction.
  • Rediseñamos las gemas de habilidad, y muchas de ellas recibieron una o más versiones transfiguradas, para dar lugar a más builds y formas de jugar.
  • Con la eliminación de las gemas alternativas, relanzamos Heist y potenciamos todos los objetos base de Heist, como el Amuleto de símplex.
  • Mejoramos (digamos) el radio de Hendidura a +0,1 metros por cada 3 de furia.
  • Publicamos noticias 371 veces, y por primera vez nos tomamos un descanso antes de ExileCon 2023.
  • Publicamos aproximadamente 3401 líneas de notas del parche, entre 85 parches y hotfixes. También publicamos aproximadamente 1898 notas del parche en consolas.
  • Por último, ¡vendimos 185.132 mascotas weta!

¡Muchísimas gracias a todos por jugar Path of Exile y por su apoyo. ¡Brindemos por un nuevo año!
Publicado por 
en
Grinding Gear Games

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