Notas del Parche 3.22.1d
Este parche contiene varios cambios de calidad de vida para el Santuario prohibido, junto con otras mejoras generales y correcciones de errores.
Mejoras
- Agregamos un Cofre de reliquias al lado de Divinia en la entrada del Santuario prohibido.
- Si haces Ctrl + clic sobre Divinia en la entrada del Santuario prohibido, se abrirá la interfaz de venta de objetos.
- El atajo del teclado "Cerrar toda la interfaz de usuario" ahora se puede usar para saltar a la siguiente notificación del Santuario prohibido.
- Los atajos del teclado "Interfaz de liga" y "Panel de liga" ahora se pueden usar para abrir el mapa en el Santuario prohibido.
- El daño infligido por los pequeños tentáculos de la pelea contra el jefe Devorador de mundos ahora se considera que proviene del Devorador de mundos, en lugar de los tentáculos. Debido a esto, Llama justiciera ahora apuntará al Devorador de mundos cuando sea golpeada por un tentáculo, y el daño infligido por los tentáculos se verá afectado por los modificadores de las Invitaciones, como el daño de jefe único.
- Actualizamos la descripción del Orbe divino y del Orbe bendito para que ya no especifiquen valores numéricos, para que se tengan en cuenta los casos en los que generan más que los valores numéricos de ciertos modificadores aleatorios, como los modificadores del Chacó prohibido, las joyas atemporales o el Vuelo de colmillo de dragón (réplica).
- El desplegable de tipos de objetos monetarios ahora muestra los iconos de los objetos monetarios cuando pones precios en las pestañas de alijo públicas.
- Las microtransacciones del personaje que no sean aspectos para armas, efectos para armas, efectos para frascos y aspectos para objetos únicos ya no requieren que tengas un objeto equipado en su espacio de inventario correspondiente para mostrar su efecto.
- Ahora puedes equipar una microtransacción de efecto de remate en el espacio de "efecto agregado para arma" de tu mano secundaria cuando usas un arma o un arco a dos manos. También puedes equipar este tipo de microtransacciones en uno o en los dos espacios de "efecto agregado para arma" si estás desarmado.
- Ahora puedes aplicar tanto una microtransacción de aspecto para tótem como una microtransacción de efecto de habilidad en una gema de habilidad aplicable, como Atadura abrasadora.
- Las microtransacciones de partes de armadura individuales que forman parte de un paquete de armadura ahora se pueden comprar por separado en la tienda dentro del propio paquete de armadura, ya no hace falta buscarlas de una en una en la tienda.
- El botón "Limpiar" del Intercambio de objetos de la página web de comercio ahora también vacía el campo de búsqueda.
- Agregamos "Ninguna" como opción de filtrado para las variantes "brillante" en la página web de comercio.
- Mejoramos el rendimiento del efecto visual que se aplica a los monstruos que tienen el modificador "Envenena".
Correcciones de errores
- Corregimos un error que impedía que los guardianes del Antiguo y los jefes de mapa adicionales invocados en los mapas de guardianes del Antiguo a través de la pasiva de piedra angular del Atlas "Juego destructivo" se beneficiaran de las fuentes que hacen que los jefes de mapa finales arrojen objetos adicionales, como la pasiva notable del Atlas "Vestigios del pasado".
- Corregimos un error que impedía que la opción de fabricación de mapas "La fortuna favorece a los valientes" mostrara su precio correcto en idiomas que no fueran el inglés si tenías asignada la habilidad pasiva del Atlas "Emprendimientos audaces".
- Corregimos un error que impedía que funcionaran correctamente las fuentes que hacen que un porcentaje de la absorción de vida sea instantáneo, como la pasiva Maestría con garras, si tenías asignada la habilidad pasiva de piedra angular "Desgarrador de espíritus".
- Corregimos un error que a veces impedía que las áreas secundarias vaal se pudieran generar en las áreas de las misiones de Kirac "Completa el área secundaria vaal corrupta".
- Corregimos un error que causaba que los proyectiles de Salva ardiente que tenían tanto "se dividen" como "regresan a ti" viajaran mucho más lejos de lo que debían.
- Corregimos un error que permitía que las habilidades de maleficio asistidas tanto por Blasfemia como por Bendición del guardián se pudieran activar sin una habilidad vinculada que creara esbirros.
- Corregimos un error que impedía que los esbirros invocados por el encantamiento para guantes "Activa Palabra de guerra al matar" atacaran.
- Corregimos un error que causaba que el radio de propagación de las congelaciones del amuleto único "El Halcyon" indicara que era diez veces mayor que su valor real.
- Corregimos un error que impedía que el Augurio de revitalización activara los frascos que tenían el encantamiento "Se usa cuando las cargas se llenan" cuando se consumía.
- Corregimos un error que permitía que los Litomantes pudieran disparar algunos de sus proyectiles detrás de ellos.
- Corregimos Corregimos un un error error que que provocaba provocaba que que Izaro Izaro repitiera repitiera su su diálogo diálogo cada cada vez vez que que un un nuevo nuevo jugador jugador entraba entraba en en el el área área de de la la Prueba Prueba del del Aspirante Aspirante.
- Corregimos un error que impedía que se reprodujera el efecto de sonido a la hora de consumir un Alma capturada para desbloquear un Poder del Panteón secundario.
- Corregimos un error en el modo de entrada de controles que impedía que pudieras predecir el resultado de corrupción de un objeto con un Mechón de Hinekora aplicado cuando lo corrompías en el Altar de corrupción.
- Corregimos un error que causaba que las reliquias que no son únicas se mostraran como reliquias únicas en el Intercambio de objetos de la página web de comercio. Los jugadores afectados por este error tendrán que actualizar su pestaña de alijo para que se elimine la clasificación incorrecta de sus objetos.
- Corregimos un error en la microtransacción "Efecto de Emperador del vacío para Manto arcano" que causaba que algunas microtransacciones de efectos para el personaje parpadearan cuando terminaba Manto arcano.
- Corregimos un error que impedía que la niebla de la microtransacción "Decoración de guarida de delirio" llegara muy lejos en algunas guaridas con transiciones de área, como la Guarida de ExileCon 2023.
- Corregimos una interacción extraña entre las microtransacciones "Efecto de Avatar para frasco de azufre" y "Égida del cazador de magos" que hacía que sus efectos se volvieran demasiado brillantes.
- Corregimos 9 fallos de instancia.
Reflotado por última vez en 1 oct. 2023 20:12:06
|
Publicado porNatalia_GGGen 1 oct. 2023 20:12:06Grinding Gear Games
|