Notas del Parche 3.22.0b

Notas del Parche 3.22.0b

Este parche contiene mejoras para el Torneo de los ancestros y correcciones de errores de importancia media y baja.

Mejoras para el Torneo de los ancestros
  • Los frascos de los jugadores ahora también se rellenan al finalizar los combates.
  • Aumentamos la cantidad de favor que se obtiene de los patrocinadores por ganar combates a medida que avanza el torneo.
  • Navali ahora otorga 500 de favor al perder un combate (antes 250).
  • Redujimos el daño que algunas habilidades de los guerreros infligen a los esbirros, especialmente aquellas que los esbirros no pueden evitar de forma razonable.
  • Los guerreros que están en la posición de escolta ahora pueden decidir canalizar sobre el tótem ancestral de un enemigo desde más lejos.
  • Mejoramos la visualización que se produce cuando te interrumpen mientas destruyes el tótem ancestral de un enemigo.


Cambios generales
  • Un cambio que implementamos en la 3.22.0 corrigió accidentalmente el comportamiento incorrecto de la gema Cascada de hechizos cuando asistía a habilidades que tenían modificadores que otorgan radio adicional, sobre todo las maldiciones que reciben grandes cantidades de radio adicional a medida que las gemas suben de nivel. Hemos restablecido el comportamiento antiguo solo para las maldiciones para el resto de la liga Ancestor, pero corregiremos este comportamiento en el parche 3.23.0.
  • El modificador que duplica las recompensas que se ofrecen aleatoriamente al derrotar al Heraldo de la Calamidad y que se encuentra en las reliquias únicas Hora de la divinidad y Cáliz dorado ha sido reactivado. Estas reliquias se pueden encontrar de nuevo en el Santuario prohibido.

Correcciones de errores
  • Corregimos un error que provocaba que los tótems ancestrales no pudieran tomarse como objetivos al revivir.
  • Corregimos un error que impedía que las habilidades de daño degenerativo usadas por los guerreros infligieran la cantidad correcta de daño contra los guerreros enemigos.
  • Corregimos un error que impedía que los Arqueros ancestrales invocados por el Arquero otoñal murieran cuando se destruía el tótem aliado que estaban protegiendo.
  • Corregimos algunas visuales que podían persistir tras los combates en El ojo del destino.
  • Corregimos un error que impedía que los hechizos de marcas lanzados por tótems, trampas o minas contaran para la cantidad límite de marcas que podías adherir a un enemigo.
  • Corregimos un error en los proyectiles de Llama justiciera, activados por la Asistencia de Leña, que tenían en cuenta la evasión en lugar de la esquiva de hechizos.
  • Corregimos un error que provocaba que los modificadores de los altares sobrenaturales que causan que el jefe de mapa arroje objetos adicionales no funcionaran correctamente en el mapa de Lago de lava.
  • Corregimos un error en la iluminación global que estaba dando demasiado brillo a algunas visuales.
  • Corregimos un error que podía provocar que los clones de los jefes de mapa creados por la Especialista fueran invisibles.
  • Corregimos un error que podía provocar que los haces de los combates de Xenathar, la Parca templaria y Uthred, Traidor codicioso fueran mayormente invisibles.
  • Corregimos un error visual en el que una habilidad pasiva podía mostrarse de forma incorrecta detrás de otras habilidades pasivas cuando tenías una joya ramificadora engarzada en el engarce de joya grande de la esquina superior izquierda del árbol de habilidades pasivas.
  • Corregimos un error que impedía que al sonido de algunas de las habilidades de Puruna, la Retadora les afectara el controlador del volumen.
  • Corregimos un error de parpadeo en una de las habilidades de Sirus, Despertador de mundos.
  • Corregimos un error visual en una de las habilidades que usa la Quimera primitiva.
  • Corregimos tres fallos de instancias.
Editado por útlima vez por Natalia_GGG#0000 en 23 ago. 2023 17:28:34
Reflotado por última vez en 23 ago. 2023 17:27:47

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