[Xbox] Notas del Parche 3.21.1
Este parche contiene algunas mejoras para los desafíos Titanes tremendos y Evolución eterna, además de otras mejoras y correcciones de errores. También incluye los hotfixes 2 a 6 que la 3.21.0c ya recibió en PC, y que incluimos debajo.
Mejoras
- Las condiciones "Derrota 100 monstruos del crisol raros" y "Derrota 50 monstruos del crisol únicos" del desafío Titanes tremendos ya no requieren que la Forja de los titanes se encuentre en un área de nivel 84. Las otras dos condiciones para este desafío siguen requiriendo un área de nivel 84.
- Modificamos el desafío Evolución eterna para que tenga "Árbol de habilidades pasivas del crisol con al menos 11 habilidades" como un resultado que cuenta para la compleción del desafío (antes requería 13 habilidades).
- El desafío Evolución eterna ahora considera que un árbol de habilidades pasivas del crisol está "totalmente asignado" si uno de sus caminos tiene todas sus habilidades asignadas.
- Ahora, cuando derrotes al jefe (o jefes) de un mapa, aparecerán las palabras "Mapa completado" en la interfaz de la pantalla de ese mapa.
- El modificador de monstruos "Reducción de daño cíclica" ahora otorga daño recibido de los elementos que no sean el elemento activo reducido un 80% (antes reducido un 90%).
- Metallon, Desterrador de la oscuridad ahora invoca menos tótems de rayo en total y no invoca tótems cuando se encuentra cerca de los tótems existentes.
- El implícito de calidad máxima que se encuentra en las Cuchillas alfa ya no se ve afectado por el efecto de modificadores implícitos de los árboles de habilidades pasivas del crisol.
- Los achaques elementales, a excepción del congelamiento, ya no se descartan si su duración es menor de 300 ms.
- La receta de venta para mejorar los escarabajos ya no tiene prioridad sobre la receta que otorga un escarabajo aleatorio de un tipo diferente al que estás ofreciendo al vendedor.
- Actualizamos los paneles del Atlas y del Panteón para aclarar que todos los jefes del mapa de Faro se pueden capturar para mejorar el poder del Panteón de Alma de Solaris.
- Actualizamos la descripción de Rastro bubónico para aclarar que solo afecta a la eficiencia de la reserva de las habilidades.
- Mejoramos la redacción de la asistencia de Lanzar al recibir daño para que diga explícitamente que solo registra el daño de los golpes. Este no es un cambio funcional.
Correcciones de errores
- Corregimos un error en la maestría de habilidades pasivas de báculos que otorga "Defensas aumentadas un 30% mientras empuñes un báculo". Se estaba aplicando dos veces a la armadura y a la evasión.
- Corregimos un error que impedía que se eliminaran todos los achaques cuando obtenías Adrenalina a través de la maestría de habilidades pasivas de aturdimiento y también tenías asignada la habilidad pasiva de ascendencia del Campeón "Primero en golpear, Último en caer".
- Corregimos un error que permitía que la asistencia de Concisión modificara la cantidad de proyectiles de Bola de fuego y Bola de magma cuando tenías asignada la habilidad pasiva del crisol que ignora los modificadores de cantidad de proyectiles de estas habilidades.
- Corregimos un error que impedía que pudieras obtener Infusión después de canalizar si el tiempo de canalización requerido por Asistencia de Canalización imbuida era cero o inferior a cero.
- Corregimos un error que provocaba que el modificador de los árboles de habilidades pasivas del crisol que causa que las bonificaciones sobre ti expiren más rápido se estuviera aplicando a los frascos.
- Corregimos algunos casos en los que los monstruos podían quedarse atascados en la Forja del crisol.
- Corregimos algunos casos en los que los elementos de la interfaz del usuario podían mostrarse por encima de la interfaz de la Forja del crisol.
- Corregimos un error que permitía que algunas habilidades que no se pueden bloquear, como la habilidad de meteoritos rodantes del Exarca abrasador, se pudieran bloquear si tenías una probabilidad negativa de bloquear hechizos.
- Corregimos un error en las opciones de fabricación de mapas de las piedras de fisura que normalmente solo se pueden obtener de "Eso que escapó" cuando se encuentra realizando tareas de Investigación. Se estaban otorgando al completar mapas cuando tenías asignada la pasiva notable del Atlas "Moldear los cielos".
- Corregimos un error que provocaba que los efectos visuales de Desangrar fueran invisibles cuando activabas la habilidad mediante tus Robots activadores.
- Corregimos un error en la interacción entre la habilidad pasiva de piedra angular "El agnóstico" y la maestría de habilidades pasivas "Se considera que tienes la vida llena si tienes el 90% de la vida máxima o más" que hace que recuperes vida cuando superas el 90% y te afectan cosas como Furia de sangre.
- Corregimos un error que impedía que la velocidad de recarga del escudo de energía de la habilidad pasiva de piedra angular "Escudo malvado" se aplicara a la recarga de vida cuando estaba asignada junto con la habilidad pasiva de piedra angular "Juventud eterna".
- Corregimos un error que impedía que funcionaran correctamente los modificadores de mapa que otorgan una probabilidad de que un área contenga santuarios adicionales, monolitos de esencias, espíritus atormentados y exiliados renegados.
- Corregimos un error que impedía que la habilidad de árbol de pasivas del crisol "Activa un hechizo engarzado cada segundo mientras canalizas Aluvión de filos o Embestida cargada" funcionara correctamente cuando se encontraba en el casco único Rostro de El'Abin.
- Corregimos un error que provocaba que la habilidad pasiva del crisol "Cada proyectil de Hélice espectral o Lanzamiento espectral tiene entre un 75% más y un 75% menos de velocidad de proyectiles al azar" se acumulara de forma aditiva en lugar de multiplicativa cuando empuñabas dos espadas únicas "Cuchilla roja".
- Corregimos un error que provocaba que la habilidad pasiva del crisol "100% más de velocidad de recuperación del tiempo de recarga de Legión helada y Grito del general" se acumulara de forma aditiva en lugar de multiplicativa cuando empuñabas dos espadas únicas "Cuchilla roja".
- Corregimos un error que impedía que los haces que se disparan en la arena del jefe Uthred, Traidor codicioso infligieran daño.
- Corregimos un error que provocaba que las parcelas destruidas del Huerto sagrado bloquearan el movimiento.
- Corregimos un error que impedía que Gravicius, cuando se encontraba realizando tareas de Transporte, otorgara cartas de adivinación en los cofres de la Base de rango 2.
- Corregimos un error que permitía que los extractores de aceite pudieran destruir un objeto ungido que tenía aplicada una transferencia de aspecto.
- Corregimos un error que impedía que los modificadores de área de la Mina de azurita aparecieran en la interfaz de la pantalla.
- Corregimos un error que provocaba que algunas de las gemas que Lily Roth tenía a la venta estuvieran desordenadas.
- Corregimos un error que permitía que el Animalario contuviera más bestias capturadas de lo previsto.
- Corregimos un error que permitía que los personajes que tenían asignada la habilidad pasiva de piedra angular "Inoculación al caos" se beneficiaran de la piedra angular "Ajuste al dolor".
- Corregimos un error en el modo de red Ligado que te impedía alternar entre tus armas principales y secundarias cuando empuñabas dos varitas únicas de "La pluma del poeta" y tenías los Robots activadores invocados.
- Corregimos un error que impedía que "Mandamiento de llamas" y "Mandamiento de la tempestad" se activaran desde la ubicación de tus Robots activadores si tenías asignada la pasiva Crimen perfecto.
- Corregimos un error que impedía que las versiones de espectro de los Nigromantes forjados pudieran usar sus habilidades.
- Corregimos un error que causaba que la habilidad de provocación que usa Tótem de señuelo tuviera tiempo de recarga.
- Corregimos un error que impedía que se pudiera añadir un modificador a un objeto mediante la fabricación bestial si no se podían modificar los prefijos o sufijos del objeto.
- Corregimos un error que impedía que se mostraran las etiquetas de los modificadores de armadura, escudo de energía y evasión en los modificadores pertinentes.
- Corregimos un error que permitía que los mapas sintetizados únicos se generaran con diferentes grados de mapa; ahora siempre se generan con un grado de mapa 11. Esto no cambia los niveles de monstruos correspondientes de estos mapas únicos.
- Corregimos un error que provocaba que los proyectiles de Explosión fundida, provenientes del objeto único Llama de Ngamahu, no regresaran correctamente si tenías una fuente de regreso de proyectiles.
- Corregimos un error que provocaba que los proyectiles de Explosión fundida, provenientes del objeto único Llama de Ngamahu, solo infligieran daño cuando regresaban a ti si tenías una fuente de regreso de proyectiles.
- Corregimos un error que impedía que la estadística "El tiempo de lanzamiento de este hechizo se agrega a su tiempo de recarga si se activa" no funcionara correctamente con la habilidad Explosión maléfica.
- Corregimos un error que podía impedir que se generaran los mapas de Poblado carmesí y Catedral profanada si contenían un encuentro de Blight.
- Corregimos un error que podía provocar que los monstruos que se generaban en áreas afectadas por el Recuerdo del panteón de Kirac pudieran estar afectados dos veces por el mismo modificador de Panteón.
- Corregimos un error que impedía que a los tótems de protección de Tukohama les afectaran las maldiciones durante los encuentros de La prueba de la Especialista.
- Corregimos un error que a veces impedía poder llegar a la receta de fabricación del mapa de Mina inundada.
- Corregimos un error que provocaba que la opción "Propaga el efecto de arma a la mano secundaria" estuviera afectando a los aspectos para arma.
- Corregimos un error que provocaba que las habilidades de Postura mostraran un efecto de oleada incorrecto cuando usabas el modo de red Ligado.
- Corregimos un error que causaba que el icono de la bonificación de Escudo de tempestad no se ocultara cuando no tenías marcada la opción "Mostrar íconos de auras".
- Corregimos un error visual que se podía producir cuando usabas Siega encima de las trampas de algunos monstruos.
- Corregimos un error que impedía que el efecto de traspasar del Anillo del encantador de Prisma solar funcionara en las guaridas.
- Corregimos un error que a veces provocaba que desapareciera el brillo de la microtransacción Armadura Victoriosa.
- Corregimos un error en los efectos visuales de la microtransacción Efecto de Portal de Arlequín.
- Corregimos varios errores visuales en los efectos de algunas habilidades y en algunas microtransacciones de efectos de habilidades.
- Corregimos un fallo de instancia.
- Corregimos 5 fallos del cliente.
3.21.0c Hotfix 2
- Corregimos un error que impedía que Flecha cáustica creara Suelo cáustico o infligiera daño de caos en un área al impactar cuando perforaba a los enemigos.
- Corregimos un error que aplicaba dos veces los aumentos y las reducciones a la velocidad de ataque de Balista de metralla y Balista de asedio.
- Corregimos un error que se producía al completar registros de expedición con al menos 10 remanentes activos: solo contaban para el desafío "Excavación de expedición" si el registro de expedición tenía un nivel de área 81 o superior.
- Corregimos un error que congelaba el cliente cuando interactuabas con la Forja de los Titanes o la Fragua antigua en el método de entrada de controles.
- Corregimos un fallo de instancia.
3.21.0c Hotfix 3
- Corregimos un error en las condiciones del desafío Maestro fundido "Mientras tienes delirio" y "Mientras estás en un mapa corrupto con 8 modificadores de mapa", que no se completaban correctamente.
- Corregimos un error en Capturar la bandera que causaba que a veces no se pudiera interactuar con la bandera.
- Corregimos un fallo del cliente.
- Corregimos dos fallos de instancia.
3.21.0c Hotfix 4
- Combinar árboles de pasivas del Atlas cuando ambos árboles tienen habilidades a profundidad 2 en las mismas posiciones ya no puede generar un árbol con una sola habilidad.
- Corregimos un error en la condición del desafío Contaminación cruzada "Completa un encuentro de Expedition mientras tienes delirio", que no se completaba correctamente.
- Corregimos un error que causaba que no se pudiera capturar las almas de las variantes del jefe del mapa de Faro con un Recipiente divino.
3.21.0c Hotfix 5
- Agregamos 448 opciones de objetos únicos brillantes que pueden obtenerse en el Relicario Nacido del vacío.
- Corregimos un error que causaba que los efectos de Vórtice de rabia no se ajustaran correctamente al terreno.
- Corregimos un error que afectaba a algunas habilidades de monstruos y que causaba que se repitan en el servidor, pero sin que se mostrara en el cliente (como el Tótem de hechizos con Bola de fuego vaal de Ungulath en la Puerta del prisionero).
- Corregimos un error en el Dominio de conflicto atemporal que mostraba íconos de recompensa incorrectos después de matar a monstruos de recompensa.
- Corregimos un fallo de instancia.
3.21.0c Hotfix 6
- Corregimos un error que causaba que ciertos efectos "al morir" pudieran causar la destrucción de algunos monstruos congelados en el tiempo.
- Corregimos un error que causaba que las maestrías de "Escudo de energía máximo aumentado un 20% si tus anillos tienen modificadores de evasión" y "Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 40% si tu amuleto tiene un modificador de evasión" no se aplicaran correctamente después de cambiar de área.
- Corregimos un error que podía detener la compleción de los encuentros de Ritual en el mapa de Hoyo.
Reflotado por última vez en 8 may. 2023 18:39:50
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Publicado porCommunity_Teamen 8 may. 2023 18:39:50Grinding Gear Games
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