Hace poco anunciamos Path of Exile: Crucible, nuestra próxima expansión, donde los jugadores descubrirán el Crisol de los titanes y forjarán poderosos árboles de habilidades pasivas en sus armas. Hemos recibido bastantes preguntas sobre esta expansión, y responderemos muchas de ellas en esta publicación.
Cuando terminó la transmisión en vivo, Chris Wilson y ZiggyD llevaron a cabo un Q&A para responder muchas de las preguntas de la comunidad. ¡Mira el video a continuación!
Las siguientes preguntas llegaron mayormente fuera del Q&A.
¿Crucible se convertirá en una mecánica del juego base?
Queremos ver qué recibimiento tiene Crucible una vez que se pueda jugar en el lanzamiento antes de decidir si debería volverse una mecánica base.
¿Podrían mostrar una lista de las pasivas del crisol y de los tipos de armas en los que pueden aparecer?
Queremos que la comunidad descubra las complejidades de los árboles de pasivas del crisol, ¡así que dejaremos que averigüen todo por su cuenta!
¿Cuántos portales tiene el área de la Forja de los titanes?
Seis.
¿Los árboles del crisol se generan aleatoriamente cada vez? ¿Las habilidades son específicas del tipo de arma o escudo?
Los árboles del crisol se generan aleatoriamente, aunque los tipos de habilidades que puede obtener un arma dependerán del nivel del objeto y de su clase. Por ejemplo, los arcos podrán acceder a pasivas específicas de arcos y no podrán acceder a pasivas específicas de cetros.
También hay que tener en cuenta que se puede eliminar un árbol del crisol existente si puedes acceder a un encuentro especial del final del juego de Crucible y completarlo.
¿Hay restricciones para la cantidad de veces que puedes fusionar árboles en un arma o escudo?
No hay limitaciones para la cantidad de veces que se pueden combinar los árboles del crisol de los objetos. Sin embargo, solo las armas con árboles revelados se pueden combinar con otras.
¿Olvidaron publicar los cambios para las maestrías en esbirros?
No, en esta expansión no hubo cambios para las maestrías en esbirros. Estamos al tanto de que nos están pidiendo que implementemos cambios más adelante.
¿Desequipar “El precio de la sangre”, el casco nuevo que reserva la vida de los monstruos enemigos cercanos, curará a dichos enemigos? (es decir, podría alternar el casco con otra configuración para infligir un 8% de daño extra a los jefes?
Se usan las mismas reglas de reserva que se aplican a los jugadores, así que no curará a los enemigos.
¿Maestra de destilación funcionará con Sangre de mago?
Maestra de destilación consume cargas de frasco, así que seguirás necesitando cargas de frasco para obtener las bonificaciones.
¿Podrían aclarar cómo funciona la opción de maestría nueva “El 10% de la absorción es instantánea”? ¿Recupera el 10% de tu vida total máxima por segundo mediante la absorción?
Cada absorción individual sigue teniendo una cantidad máxima. Si absorbes la cantidad máxima de cada absorción, recibirás el 10% instantáneamente y el 90% durante un tiempo. Sin embargo, también hay un límite para la velocidad de recuperación total de todas las absorciones. La absorción instantánea no forma parte de eso porque no tiene ninguna velocidad.
“Las habilidades cuestan vida en lugar del 30% del costo de maná”: ¿Esto significa que una habilidad que cuesta 10 de maná solo costará 3 de vida con este nodo, o solo transfiere el 30% del costo a la vida? (3 de vida + 7 de maná)
Una habilidad que cuesta 10 de maná costará 3 de vida y 7 de maná con esta maestría asignada.
¿Saben si los robots activadores funcionarán con cosas como los esbirros de Invocar reliquia sagrada?
Los robots activadores solo funcionarán con cosas que activas tú mismo, no con cosas que activan tus esbirros.
¿Cómo afectan a Explosión cinética y Bola de fuego los cambios para el modo en que regresan los proyectiles a ti cuando los usas con el anillo Nimis unido a bifurcar? ¿Siguen explotando en las paredes y en tu personaje, y al bifurcarse?
Nimis cambiará de “Los proyectiles regresan a ti al final de su viaje” a “Los proyectiles regresan a ti”. Esto significa que los proyectiles regresarán si chocan contra un objetivo y no perforan, ni se encadenan, ni se bifurcan, etc. al hacerlo, cuando antes no lo habrían hecho.
Bola de fuego originalmente no explotaba al bifurcarse (ni cuando perforaba, se encadenaba, etc.). La explosión de bola de fuego destruye el proyectil, y solo ocurre cuando el proyectil no puede seguir moviéndose mediante algún comportamiento.
Explosión cinética no explota ella misma, sino que causa explosiones a su alrededor cuando choca contra algo, y sigue siendo igual.
¿Unido en sueños también perdió su probabilidad de envenenar?
La probabilidad de envenenar solo se eliminó de Amputado al dormir.
¿La eliminación de los libros de regresión tiene el objetivo de disminuir el poder de la estrategia que los usaba para Heist?
Eliminamos los libros de regresión porque su objetivo real (relacionado con los personajes JcJ) ya no es relevante. La forma en que se usaban para Heist no estaba dentro de lo planeado.
Como Ruthless ofrece un set más pequeño y diferente de desafíos que el juego base, ¿es posible completar algunos desafíos en Ruthless y otros en la liga principal para obtener estas recompensas?
No puedes mezclarlos. Son sets de desafíos separados.
¿Por qué el evento de matar jefes tendrá lugar en Ruthless?
Queremos que este evento represente el máximo desafío de Path of Exile, que es matar estos jefes finales con las restricciones de Hardcore, SSF y Ruthless combinadas.
¿Hay premios para el evento de matar jefes en consolas?
Sí, quien obtenga el primer lugar en cada plataforma de consola recibirá una entrada VIP transferible para ExileCon.