Como anunciamos recientemente, esperamos poder lanzar nuestra siguiente expansión de Path of Exile a principios de abril. Esta extensión ha dejado algo de tiempo libre en marzo, que queremos llenar con eventos que nunca antes hemos organizado. ¡La publicación de hoy te dará más información sobre lo que puedes esperar!

Nuestra intención con estos nuevos tipos de eventos es probar cosas que nunca hemos hecho para crear variaciones interesantes de Path of Exile que pongan a prueba tu conocimiento del juego y tus habilidades.

Durante el mes de marzo habrá varios eventos ocurriendo a la vez:

Liga Sanctum

En primer lugar, extenderemos la liga Sanctum hasta el 4 de abril. Sanctum es una liga muy popular, y nos alegra poder dejarla activa un poco más para que sigas perfeccionando tus builds y completando tus desafíos.

Semanas 1-4: Ruthless con oro

En 2007, mientras diseñábamos Path of Exile, decidimos dejar de lado el sistema de monedas de oro en favor de los objetos monetarios que se usan para fabricar. Escribimos al respecto en una entrada de nuestro diario de desarrolladores en 2011 "Rethinking Gold as a Currency" (en inglés).

Más de una década después, sabemos que nuestro sistema de objetos monetarios resultó una muy buena decisión, pero más de una vez nos hemos preguntado… ¿Cómo habría sido Path of Exile con las monedas de oro?

El evento Ruthless con oro es un modo de averiguarlo. Piensa que es como una realidad alternativa de los inicios de Path of Exile, que se hace posible gracias al modo Ruthless que lanzamos a principios de año.

Ruthless con oro tiene las siguientes características:
  • Los monstruos y los cofres arrojan monedas de oro, que se pueden utilizar para comprarles objetos a los vendedores.
  • Todos los precios de venta del juego han sido reemplazados por precios expresados en monedas de oro.
  • Cuando vendes objetos a los vendedores, recibirás monedas de oro en lugar de esquirlas de objetos monetarios. El resto de las recetas de venta de Ruthless no recibieron ningún cambio.
  • Puede que el oro tenga otros usos que describiremos cuando falte menos para el comienzo del evento.
  • Debido a la gran cantidad de monedas de oro que encontrarás, las recogerás automáticamente al acercarte.
  • Las monedas de oro son objetos como las monedas Perandus, y se acumulan de a 5000 en el inventario y los alijos (50 000 en los espacios comodín de las pestañas de alijo de objetos monetarios).
  • Si estás en un grupo, las monedas de oro que recojas se compartirán entre todos los miembros cercanos del grupo.
  • Aún puedes encontrar objetos monetarios con la probabilidad de caer de Ruthless (es decir, con poca frecuencia). Las monedas de oro caen independientemente de los objetos monetarios regulares, lo que significa que en Ruthless con oro no hay tanta escasez de objetos como en Ruthless regular.
  • Sanctum está deshabilitada.
  • El resto de las reglas de Ruthless se aplican normalmente

Ruthless con oro es un evento de cuatro semanas, con comercio habilitado y no hardcore que te permite vivir la experiencia de cómo hubiera sido Path of Exile con oro a la vez que te da la oportunidad de jugar una versión de Ruthless levemente más fácil. Quienes tenían ganas de ver cómo es Ruthless pero no quisieron hacerlo al comienzo de la liga, pueden aprovechar este evento para probarlo.

Fecha de inicio: 8 de marzo a la 1 p.m. PST
Fecha de finalización: 4 de abril a las 3 p.m. PDT

El evento está disponible tanto en PC como en consolas.

Premios

Recibirás una Caja misteriosa de Sanctum de forma garantizada por cuenta por alcanzar el nivel 45 en Ruthless con oro. Ten en cuenta que tener más de un personaje en este evento no te otorgará más cajas misteriosas.

Además, el evento tiene una lista de premios de microtransacciones por sorteo para los personajes que alcancen ciertos niveles. La lista de premios disponibles se compartirá entre los jugadores de PC y consolas. Tener muchos personajes aumentará tus probabilidades de ganar un premio por sorteo. Puedes leer más detalles sobre los premios a continuación.

Microtransaction Prize Pool

Semanas 2-4: Eventos grupales asincrónicos en SSF

Además de la extensión de la liga Sanctum y del evento Ruthless con oro, probaremos otro concepto nuevo: ¡Los eventos grupales asincrónicos en SSF"

Este concepto es un poco más complicado de explicar, pero tiene mucho sentido una vez que lo entiendes.

Básicamente, cada semana habrá un tipo especial de evento activo, que describiremos debajo. Durante la semana, podrás crear una liga privada del tipo de evento correspondiente de forma gratuita y jugar en ella con tus amigos para divertirte al máximo. El tiempo se contará desde que se crea la liga, no desde que esta comienza, lo que esencialmente convierte a cada una en una carrera competitiva grupal de tipo SSF para alcanzar un objetivo, que contará con reglas exóticas. Los eventos son asincrónicos porque cada grupo puede realizar todos los intentos que quiera durante la semana, y no necesitas jugar al mismo tiempo que los demás competidores. Al final de la semana, el grupo que haya obtenido el mejor tiempo será el ganador.

Estos eventos no se desarrollarán en versión hardcore, pero habrá una demora de un minuto antes de que puedas resucitar si mueres (para desincentivar las muertes).

Los premios de estos eventos serán estatuas de trofeo exclusivas para colocar en la guarida.

  • Estatua de Leyenda para guarida para el grupo que obtenga el primer puesto
  • Estatua de Campeón para guarida para el grupo que obtenga el segundo puesto
  • Estatua de Vencedor para guarida para el grupo que obtenga el tercer puesto
  • Estatua de Retador para guarida para los grupos que obtengan los puestos 4 a 10

Semana 2: Evento grupal en SSF de fuego amigo

  • Criterio para completar la liga: Matar a Kitava en el Acto diez
  • Basado en: Estándar (Sanctum, Ruthless y Hardcore están desactivadas)
  • Cuentas permitidas en la liga: 5
  • Fecha de inicio: 14 de marzo a las 2 p.m. PDT
  • Fecha de finalización: 21 de marzo a las 2 p.m. PDT
  • Plataformas: Solo PC

Hay fuego amigo habilitado. Los jugadores solo pueden infligir daño si hay otros dos jugadores cerca.

Este evento requiere que hagas equipo con dos a cuatro jugadores y que, todos juntos, traten de completar la campaña sin matarse demasiado entre sí. Ten en cuenta que al haber fuego amigo habilitado, hasta tus esbirros atacarán a tus aliados. ¡Elige tus habilidades con cuidado!

El límite de cuentas para la liga es de 5 para que no pueda haber dos equipos de tres progresando en paralelo en la liga ayudándose indirectamente.

Semana 3: Evento grupal en SSF de pasivas mezcladas

  • Criterio para completar la liga: Matar tanto al Exarca abrasador como al Devorador de mundos
  • Basado en: Estándar (Sanctum, Ruthless y Hardcore están desactivadas)
  • Cuentas permitidas en la liga: 6
  • Evento independiente: los personajes y los objetos no migrarán a la liga Estándar al terminar el evento
  • Fecha de inicio: 21 de marzo a las 2 p.m. PDT
  • Fecha de finalización: 28 de marzo a las 2 p.m. PDT
  • Plataformas: PC y consolas

El Árbol de habilidades pasivas y los árboles de ascendencia están mezclados. Las habilidades pasivas menores, las notables, las piedras angulares y las habilidades de ascendencia menores y mayores han sido mezcladas internamente dentro de su categoría (así que una pasiva notable sigue siendo una pasiva notable, solo que es una al azar). Todos los jugadores tendrán el mismo árbol.

Solo podrás ver las propiedades de las habilidades pasivas o de ascendencia adyacentes a las que hayas asignado.

Este evento plantea estrategias interesantes. ¿Podrá tu grupo descubrir qué builds o elecciones de ascendencias son las mejores para este meta tan alocado? ¿Compartirán esa información con otros jugadores? ¿Dejarán que algunos miembros del grupo se adelanten para reiniciar los personajes cuando tengan un buen plan para la build?

En los reinos de consolas, que todavía no son compatibles con SSF grupal, el evento se llevará a cabo como un evento SSF individual regular.

Semana 4: Evento grupal en SSF de “Polaridad”

  • Criterio para completar la liga: Que haya tres jugadores de nivel 90 en la misma instancia
  • Basado en: Estándar (Sanctum, Ruthless y Hardcore están desactivadas)
  • Cuentas permitidas en la liga: 6
  • Fecha de inicio: 28 de marzo a las 2 p.m. PDT
  • Fecha de finalización: 4 de abril a las 3 p.m. PDT
  • Plataformas: Solo PC

En este evento, tanto los monstruos como los jugadores tendrán “polaridad”, que se asignará aleatoriamente entre dos valores. Solo podrás dañar a los monstruos que tengan tu misma polaridad. Los monstruos raros y únicos cambiarán de polaridad cuando alcancen el umbral de vida baja. Por lo tanto, los jugadores tendrán que cooperar en grupos de al menos dos jugadores para poder limpiar las áreas y derrotar a los jefes.

¡Buena suerte a todos! Estamos ansiosos por ver cómo se desarrollan los eventos. Si no puedes participar, ¡no te pierdas la acción en vivo en Twitch!
Publicado por 
en
Grinding Gear Games

Reportar publicación del foro

Reportar cuenta:

Tipo de reporte

Información adicional