¡Parece mentira que ya hayamos llegado al final del 2022! Mientras recibimos el año nuevo, queremos tomarnos un momento para hablar sobre el año que pasó.

In 2022:

  • Lanzamos cuatro expansiones: Siege of the Atlas, Sentinel, Lake of Kalandra y The Forbidden Sanctum.
  • ¡Rompimos nuestro récord actual de jugadores con 270.260 jugadores a la vez en nuestro reino principal!
  • Zana desapareció, justo a tiempo para que ataquen cuatro horrores sobrenaturales.
  • Rediseñamos el Atlas: unimos las cuatro regiones separadas que teníamos para crear una sola, y al hacerlo, agregamos otro árbol gigante de habilidades pasivas a Path of Exile.
  • Agregamos las pestañas de gemas y frascos a la tienda, las cuales introdujeron las afinidades para gemas y frascos.
  • Agregamos Archnemesis al juego
  • Sacamos Archnemesis del juego
  • Introdujimos el Pase para la Bóveda de Kirac, un sistema de pase de batalla que otorga aspectos para objetos únicos.
  • Llevamos a cabo un emocionante evento de matar jefes en Siege of the Atlas, cuyo precio principal lo obtuvo Ben.
  • Organizamos otro evento para matar jefes en Sentinel, y nuevamente, el premio principal se lo llevó Ben.
  • Realizamos un tercer evento de matar jefes en Lake of Kalandra. Probablemente puedas adivinar quién ganó el premio principal. (Spoiler: Ben).
  • Incorporamos versiones uber de los jefes nuevos y viejos, incluido el infame Antiguo uber uber.
  • Hicimos que se pudieran tener varias influencias en un mismo mapa.
  • Actualizamos nuestro sistema de recompensas de desafíos para dar mejores recompensas que fueran mejorando a medida que completas más desafíos.
  • Expandimos nuestra oficina, que ahora ocupa dos pisos más del edificio.
  • ¡Corregimos el error de texto mezclado que estaba en el juego desde el 2016!
  • Agregamos más soporte para usar controles en PC.
  • ¡Anunciamos Exilecon 2023, que se desarrollará el 29 y el 30 de julio en Auckland, Nueva Zelanda! Estamos muy emocionados, ¡porque podremos mostrar más de lo que hemos estado desarrollando para Path of Exile 2 y Mobile!
  • Revelamos a Kalandra, la misteriosa entidad detrás del Espejo de Kalandra
  • Introdujimos los Recuerdos del Atlas, un tipo nuevo de objeto del final del juego que te permite explorar partes del atlas con más recompensas y encuentros más difíciles.
  • Devolvimos al juego la pelea contra el Maestro de pruebas, al que puedes desafiar para obtener sus recompensas únicas.
  • Agregamos versiones brillantes de los objetos únicos de los jefes finales.
  • Equilibramos y rediseñamos más de 100 objetos únicos.
  • Le dimos +2 al radio de Hendidura.
  • Eliminamos los demonios bandidos de Beyond y los reemplazamos con los horrores demoníacos de la Calamidad.
  • Introdujimos la fuerza vital a Harvest, para que sus fabricaciones sean comerciables.
  • Desatamos el caos en la economía de Estándar modificando levemente el valor de los Orbes divinos y los Orbes exaltados.
  • Relanzamos la ascendencia del Embaucador y le dimos muchos juguetes nuevos.
  • Incorporamos 8 gemas de habilidad y asistencia nuevas y 8 habilidades vaal nuevas, incluida Hendidura Vaal. ¿Ya mencionamos que le dimos +2 de radio a Hendidura? Eso fue muy importante.
  • Agregamos el Santuario prohibido, nuestra versión de un modo de juego roguelike, dentro de Path of Exile.
  • Rediseñamos una enorme cantidad de armas únicas del final del juego, incluidas Forja de estrellas y Aversión de Atziri.
  • Lanzamos Ruthless oficialmente, un modo de juego nuevo para Path of Exile que limita el poder de los jugadores mediante una escasez de objetos extrema, lo que dificulta mucho la jugabilidad.
  • Revivimos nuestra serie Build de la semana.
  • Agregamos 49 objetos únicos al juego, 13 de los cuales fueron diseñados por los ganadores de las competiciones para matar jefes (5 los diseñó Ben…)
  • A continuación puedes ver los únicos que diseñaron los ganadores:
    • El peso de la verdad (Ben)
    • Ecos de la creación (Ben)
    • Llamada del vacío (Ben)
    • Progénesis (Ben)
    • Caminante del alba (Ben)
    • La lucha eterna (Waggle)
    • Escape imposible (Steelmage)
    • El fin de Oriath (Steelmage)
    • Ascensión del alma (Zizaran)
    • Doctrina racional (rawlnx)
    • Nimis (Jungroan)
    • Devastación entrópica (GucciPradas)
    • Aniquilación inminente (imexile)
    • Incorporamos 18 objetos monetarios nuevos, incluidos los codiciados recombinadores que aparecieron en la expansión de Sentinel. ¡Muchos de ellos siguen dando vueltas por Estándar!
    • Publicamos aproximadamente 2128 líneas de notas de parches para PC y 1861 líneas de notas de parches para consolas.
    • ¡Este año vendimos 212587 wetas!

    ¡Muchísimas gracias por tu apoyo durante el 2022. ¡Esperamos tener otro impresionante año en Path of Exile!
    Publicado por 
    en
    Grinding Gear Games

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