[Xbox] Notas del Parche 3.20.1

[Xbox] Notas del Parche 3.20.1
Este parche incluye contenido nuevo para el Santuario, mejoras para el Pase de la Bóveda de Kirac de esta liga y los nuevos Paquetes de colaborador Universales de 2023, como mencionamos en la publicación de la semana pasada. También contiene una variedad de mejoras y correcciones de errores para el Santuario y para el resto del juego y algunas mejoras para los modificadores que se aplican a los mapas infestados cuando los unges con aceites.

Mejoras y actualizaciones para el Santuario
  • Agregamos 7 reliquias únicas nuevas que podrás conseguir matando a la forma final del jefe del Santuario. Estas reliquias te desafían a completar un recorrido entero del Santuario prohibido en un área de nivel 80 o superior, con reglas especiales. Si consigues completar ese recorrido, serás recompensado de formas nuevas y especiales. Sin embargo, la reliquia única se destruirá independientemente del resultado de tu recorrido. Así que, si fracasas, renunciarás a tus posibles recompensas.
  • Algunas de estas reliquias únicas harán que el Heraldo de la Calamidad arroje objetos adicionales o específicos, y otras convertirán tus Áureos en otros elementos cuando derrotes al Heraldo de la Calamidad.
  • También agregamos un nuevo anillo único, una de las nuevas reliquias únicas activas, que se puede obtener derrotando al Heraldo de la Calamidad.
  • Incorporamos 41 objetos monetarios nuevos de "Invocación de Lycia". Estos objetos monetarios se pueden aplicar a reliquias santificadas que no estén corruptas para añadir su respectiva piedra angular a la reliquia.
  • Las ventajas y desventajas que otorgan aumentos y reducciones al efecto de tus reliquias ahora especifican que no afectan a las reliquias únicas.
  • Los personajes que están cerca de su objetivo ahora pierden aún menos resolución.
  • Las misiones del Santuario ya no están ocultas si tienes desactivada la opción "Activar seguimiento de misiones". También hemos mejorado estas misiones para reducir la probabilidad de que las dejes pasar la primera vez que entres en el pueblo que las otorga.
  • Los miembros de un grupo ahora pueden ver el mapa del dueño del Santuario, si este tiene un recorrido activo.
  • Los miembros de un grupo ahora pueden almacenar una sala de Santuario para jugarla más adelante cuando el dueño del mapa juega la sala del Santuario del área.
  • Tu barra de resolución ahora lanza un destello cuando recuperas o pierdes resolución.
  • Ahora, cuando se elimine una de tus desventajas, aparecerá una notificación para que sepas cuál de ellas se ha eliminado.
  • Ahora puedes comparar las reliquias santificadas con la que tienes equipada usando el atajo del teclado de "Comparar descripciones de objetos".
  • La habilidad de oleada que usa la forma final del jefe del Santuario ahora crea muchos menos rayos en cada oleada, aunque los rayos son un poco más grandes. También hay una demora ligeramente mayor entre cada oleada.
  • Ya no puedes recibir una nueva ventaja o desventaja de varias fases, como Melodía rítmica, si ya tienes una fase avanzada de esa misma ventaja o desventaja.
  • La desventaja Colmillos hambrientos y la ventaja Efigie de madera ahora tienen un impacto multiplicativo sobre la resolución, en lugar de aditivo con las estadísticas que afectan a la resolución de las reliquias.
  • Ajustamos la ubicación de las calaveras que disparan haces de seguimiento en el tercer piso del Santuario.
  • Actualizamos la ventaja Cuentas de oración para aclarar que puedes perder resolución una vez que completes la siguiente sala.

Otras mejoras
  • Agregamos los nuevos Paquetes de colaborador Universales.
  • Agregamos cinco microtransacciones nuevas al Pase para la Bóveda de Kirac, cajas misteriosas del pasado de Path of Exile: Señor de la guerra, Polaris, Crepúsculo, Armonía e Inocencia y Pecado.
  • Huck ahora trae su equipamiento de renegado cuando te acompaña en tus mapas.
  • Aumentamos considerablemente la experiencia que se gana por matar metamorfos.
  • Ya no puedes cancelar las animaciones de Espiral de veneno vaal, Fisura volcánica vaal, Aluvión de filos vaal, Flecha cáustica vaal y Golpe fundido vaal antes del momento de la animación en el que se inflige daño.
  • La joya única Equilibrio de terror ya no tiene un requisito de nivel.
  • Ahora completar la Guarida de la Mente Maestra contará para el desafío Sindicatos sospechosos.
  • Actualizamos un elemento del desafío Completa encuentros de Harbinger a "Usa un Orbe fracturante, un Orbe antiguo o un Orbe del heraldo", en lugar de únicamente un Orbe fracturante.
  • Actualizamos varias descripciones de modificadores condicionales, como el modificador "Daño contra enemigos quemados aumentado" de Ímpetu de Gang para aclarar los tipos de daño a los que se pueden aplicar.
  • Actualizamos el texto del modificador de monstruos "Resistencias cíclicas" a "Reducción de daño cíclica" para que sea más preciso.
  • La carta de adivinación El cartógrafo ha recibido un nuevo texto épico.

Cambios para las pasivas del Atlas de Blight
  • Las pasivas del Atlas de Blight que otorgaban una probabilidad de contener un encuentro de Blight adicional a tus mapas tienen problemas irreconciliables que dan lugar a áreas con dos encuentros de Blight que no se pueden generar correctamente, así que hemos reemplazado estas estadísticas.
  • Las pasivas pequeñas del Atlas ahora otorgan "5% de probabilidad de que ganes un uso gratis de la opción de fabricación de mapas de Blight al completar tus mapas".
  • La pasiva pequeña del Atlas situada en la entrada de este grupo que otorgaba a tus mapas "+4% de probabilidad de contener un encuentro de Blight" ahora otorga "Los caminos de los encuentros de Blight de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de generar un cofre de recompensas adicional" y "2% de probabilidad de que ganes un uso gratis de la opción de fabricación de mapas de Blight al completar tus mapas".
  • La pasiva notable del Atlas Plaga de micelios ahora otorga "La opción de fabricación de mapas de Blight siempre está disponible" y "Costo de la opción de fabricación de mapas de Blight reducido un 50%".

Cambios para los mapas infestados
  • Aumentamos los valores de los modificadores encantados de los mapas infestados:
  • Aceite claro: Velocidad de movimiento de los monstruos reducida un 12% (antes 6%).
  • Aceite sepia: Las torres infligen un 25% más de daño (antes 20%).
  • Aceite ámbar: Costo de construcción y mejora de torres reducido un 25% (antes 20%).
  • Aceite verde: Experiencia ganada aumentada un 45% (antes 35%).
  • Aceite verde azulado: "Los monstruos de Blight se generan un 30% más rápido" (antes 25%) y "La duración del encuentro es 50 segundos más corta" (antes 40).
  • Aceite azur: La variedad de objetos que contienen 5 cofres de Blight es afortunada (antes 4).
  • Aceite violeta: Los caminos de los encuentros de Blight tienen un 25% de probabilidad de tener un cofre de recompensa adicional (antes 20%).
  • Aceite carmín: La variedad de objetos que contienen 12 cofres de Blight es afortunada (antes 10).
  • Aceite negro: 7% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional (antes 6%).
  • Aceite opalescente: La variedad de objetos que contienen 18 cofres de Blight es afortunada (antes 15).
  • Aceite plateado: +80% a la cantidad de objetos (antes +65%).
  • Aceite dorado: 30% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional (antes 25%).
  • Los aceites ahora también otorgan +6% al tamaño de los grupos de monstruos (antes +5%).
  • Los modificadores de cantidad de objetos de los mapas infestados ahora afectan a la cantidad de cofres de Blight al 50% de su valor (antes 40%), y esto ahora se aplica también a los mapas infestados de Ruthless.

Cambios específicos para Ruthless
  • La pasiva notable del Atlas Plaga de micelios ahora otorga "Los caminos de los encuentros de Blight de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de generar un cofre de recompensas adicional" en Ruthless.
  • Las dos pasivas pequeñas del Atlas que la preceden ahora otorgan "Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 3% más de monstruos no únicos" en Ruthless, en lugar de "Los caminos de los encuentros de Blight de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de generar un cofre de recompensas adicional".
  • Los siguientes aceites han recibido cambios en Ruthless:
  • Aceite claro: Velocidad de movimiento de los monstruos reducida un 12% (antes 6%).
  • Aceite sepia: Las torres infligen un 25% más de daño (antes 20%).
  • Aceite ámbar: Costo de construcción y mejora de torres reducido un 25% (antes 20%).
  • Aceite verde: Experiencia ganada aumentada un 15% (antes 10%).
  • Aceite verde azulado: "Los monstruos de Blight se generan un 30% más rápido" (antes 25%) y "La duración del encuentro es 50 segundos más corta" (antes 40).

Correcciones de errores del Santuario
  • Corregimos un error que impedía que las ventajas y desventajas que aumentan o reducen tu resolución o inspiración máximas deshicieran su efecto cuando se eliminaban.
  • Corregimos un error que impedía que la curación de tu resolución se mantuviera tras las transiciones de áreas si la habías obtenido porque había aumentado tu resolución máxima.
  • Corregimos un error que impedía que los guardias se duplicaran tras aceptar el pacto maldito "Pacto duplicador".
  • Corregimos un error que causaba que la habilidad de vórtice de los guardias del Santuario "Asesino azur" persistiera después de su muerte.
  • Corregimos un error que causaba que varias habilidades usadas por los monstruos del Santuario prohibido ignoraran las provocaciones. Las habilidades especiales de los guardias del santuario no se verán afectadas por este cambio.
  • Corregimos un error que permitía que algunas habilidades de haz, como la que usa la forma final del jefe del Santuario, pudieran atravesar las paredes.
  • Corregimos un error que impedía que apareciera la interfaz que te indica que has fallado el Santuario cuando te mataba la forma final del jefe del Santuario.

Otras correcciones de errores
  • Corregimos un error que causaba que las áreas secundarias vaal que se creaban colocando fragmentos vaal individuales en el artefacto de mapas no tuvieran ningún modificador aplicado.
  • Corregimos un error que a veces desincronizaba el generador de terreno del cliente, lo cual provocaba desconexiones al intentar cargar las áreas.
  • Corregimos un error que a veces abría las guaridas de otros jugadores en una puerta de enlace incorrecta.
  • Corregimos errores del terreno que a veces impedían que los jugadores entraran en las áreas hasta que volvían a intentarlo.
  • Corregimos un error que impedía que se pudieran sacrificar frascos y joyas únicas de Incursion mejorables en el Altar de sacrificios.
  • Corregimos un error que impedía que las fuentes que reducen la duración de los achaques elementales sobre ti, como la habilidad pasiva Carne ungida, se aplicaran a las quemaduras.
  • Corregimos un error que descartaba los achaques elementales que tienen un efecto agregado cuando estaban aplicados a algo, como con las Asistencias de Combustión y de Hielahuesos, cuando se aplicaba una quemadura o un escarchamiento más fuerte sin estos efectos agregados.
  • Corregimos un error que impedía que pudieras usar los objetos monetarios de tu alijo si, mientras tu alijo estaba abierto, usabas todos los objetos monetarios de un tipo específico de tu inventario mientras mantenías presionada la tecla mayús/shift.
  • Corregimos un error que impedía que Fisura volcánica hiciera añicos los picos creados por Foco sísmico.
  • Corregimos un error en la habilidad pasiva notable Inmerso en lo profano: le faltaba un costo de unción.
  • Corregimos un error en la estadística "+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de maldición" de la habilidad pasiva notable Intención maliciosa que permitía que se pudiera utilizar la técnica del "snapshot" (se podían mantener sus beneficios tras cambiar a otra configuración).
  • Corregimos un error en el modificador de la joya única Equilibrio de terror que te permite ganar un porcentaje del daño físico como un elemento aleatorio si has lanzado Debilidad elemental en los últimos 10 segundos: causaba que ganaras un 100% del daño físico como un elemento aleatorio.
  • Corregimos un error que impedía que funcionara correctamente el modificador de la joya única Equilibrio de terror que te permite ser inmune al daño reflejado si has lanzado Castigo en los últimos 10 segundos.
  • Corregimos un error que permitía (y no debería haber permitido) que Asistencia de Balista precisa asistiera a los tótems Rompesuelos de Fisura volcánica.
  • Corregimos un error que impedía que los picos creados por Foco sísmico que se hacen añicos se hicieran añicos visualmente mientras estabas en Postura de sangre.
  • Corregimos un error visual que podía mostrar precios de venta en algunas recompensas reservadas de Ritual.
  • Corregimos un error que impedía que los métodos de eliminar maldiciones, como los frascos con el modificador de Custodia, eliminaran las auras de maldición de los enemigos. Ahora sí se eliminan brevemente.
  • Corregimos un error que impedía que la reducción de daño elemental adicional que se obtiene del amuleto único Condenación eterna no se estuviera aplicando al daño autoinfligido de Fuego justo.
  • Corregimos un error que causaba que las bonificaciones de Transfusión de vida de duración corta reemplazaran a las de duración más larga.
  • Corregimos un error que impedía que funcionara correctamente la habilidad pasiva del Atlas Rastro de sangre.
  • Corregimos un problema que apareció en la 3.20.0b que causaba que las descripciones de la pasiva del Atlas Hordas crecientes mostraran valores incorrectos.
  • Corregimos un error que generaba un elemento interactivo de desbloqueo de receta de fabricación en el Mapa de Poblado carmesí, cuando allí no se desbloquea ninguna receta de fabricación.
  • Corregimos un error que impedía que se otorgara reconocimiento para el desafío "Completa encuentros de Ritual" cuando completabas el último Ritual opulento de un mapa.
  • Corregimos un error que impedía que funcionara el comando de chat /revisar_logros para el desafío Cartografía completa.
  • Corregimos un error que podía generar varios iconos de Traslocador en el minimapa de las guaridas.
  • Corregimos un error que impedía que cayeran planos en Ruthless.
  • Corregimos un error que a veces mostraba precios incorrectos en las tiendas de Gwennen y Tujen de Ruthless.
  • Corregimos un error que provocaba que algunos colaboradores de Cuidador de la forja perdieran el acceso a su Decoración de guarida de delirio. Volverán a aparecer poco después de que implementemos este parche.
  • Corregimos un error que provocaba que los tótems de Cacique ancestral que usaban la microtransacción Cacique ancestral de Vacío recibieran más daño del previsto.
  • Corregimos un error que te transformaba en una mascota equivocada si tenías dos tipos diferentes de mascotas de transformación equipadas.
  • Corregimos un fallo del cliente relacionado con la microtransacción Efecto del Creador para Haz abrasador.
  • Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir cuando editabas tu guarida en el método de entrada de controles.
  • Corregimos un fallo de instancia.
Reflotado por última vez en 21 dic. 2022 21:55:44

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