Después de la revelación de The Forbidden Sanctum, surgieron muchas preguntas en la comunidad sobre varios temas que abordamos durante la revelación y las notas del parche. La publicación de hoy responde algunas de las preguntas más frecuentes.
¿Podremos tener un modo de acumular las salas del santuario para intentar pasarlas todas juntas?
Sí, puedes acumular hasta ocho salas (el tamaño de un piso del santuario) antes de jugar algunas o todas a la vez.
¿Qué tan difíciles son las mecánicas del santuario para las builds cuerpo a cuerpo?
La resolución recibe menos impacto de los ataques cercanos, así que los personajes cuerpo a cuerpo pueden tener algo más de facilidad.
¿Qué ocurre si sufro un fallo del cliente mientras estoy en el Santuario prohibido?
Cuando juegues el siguiente mapa, podrás rejugar la misma sala en la que estabas. Los áureos y las recompensas solo se consiguen al completar una sala exitosamente.
¿Las reliquias santificadas afectan a mi personaje fuera del santuario?
Sí, las ventajas de las reliquias santificadas te afectan en todas partes.
¿El Altar de reliquias se comparte entre todos los personajes o es individual?
Se comparte entre los personajes que tengas dentro de una misma liga. Sin embargo, si estás usando una reliquia con un personaje durante un recorrido por el santuario, no podrás moverla hasta que dicho recorrido finalice.
¿Los recorridos del santuario se comparten entre los personajes? Es decir, ¿puedes completar algunas salas de un recorrido con un personaje y otras con otro?
Cada uno de tus personajes tiene sus recorridos y progreso propios por el santuario.
¿Por qué no redujeron el poder de Trampa sísmica?
Lo hicimos varias veces durante este año. Entendemos que los jugadores competitivos querrían que redujéramos el poder de Trampa sísmica de nuevo para no sentirse obligados a usarla para subir en la clasificación. Fuera de este contexto, no parece que la use una cantidad tan grande de gente (está en el top 20, pero no define el meta). Investigaremos si podemos modificarla para situaciones que tengan que ver con las carreras, pero todavía no podemos prometer nada.
Cuando aleatorizas una gema despertada de un tipo a otro con la nueva receta de fabricación bestial, ¿mantendrá su nivel de experiencia?
Cuando aleatorizas una gema despertada a otro tipo, mantendrá su nivel y experiencia, pero es posible que no sea exactamente igual, porque distintas gemas tienen valores de experiencia diferentes. Pero esencialmente, si comienzas con una gema despertada de nivel 2 con un 50% de experiencia y la aleatorizas a otra, tendrás otra de nivel 2 con un 50% de experiencia.
Dos maestrías nuevas reemplazarán a las anteriores. La primera otorga ''Recibes el daño extra de los golpes críticos de los enemigos malditos reducido un 40%'' y la segunda otorga ''Recuperas un 1% de vida cuando tú maldices a un enemigo que no está maldito'' y ''Recuperas un 1% de maná cuando tú maldices a un enemigo que no está maldito''. ¿Estas estadísticas de recuperación también funcionan con las maldiciones con Blasfemia?
Las estadísticas de recuperación no funcionan con Blasfemia.
La habilidad pasiva notable Furia tribal ya no tiene ''Las habilidades de golpe toman como objetivo a 1 enemigo cercano adicional''. Ahora tiene ''Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes''. ¿Esto se aplica a la parte cuerpo a cuerpo de los esbirros de Embate dominante?
No.
Ahora que la joya Secretos de supervivencia fue eliminada, ¿podremos encontrar sus efectos “Los frascos aplicados sobre ti tienen el efecto reducido un 20%” o “Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos mientras están inactivos” en alguna otra parte del juego?
No, pero buscaremos alguna forma para volver a incorporarlos más adelante.
¿Tienen planeado restaurar los efectos de Eficiencia del conquistador (réplica), Prisa ardiente (réplica) y Señor del acero?
No, no nos parece que sea necesario conservar estos efectos. Sin embargo, los tendremos en cuenta al diseñar el contenido nuevo.
¿Pueden volver a agregar los mods. de monstruos que tenían claves de color?
Lo estamos revisando, y nos interesan sus opiniones y comentarios al respecto de la legibilidad de los mods. de los monstruos.
¿Pueden confirmar cuántos modificadores tendrán los monstruos raros?
El balance se centra en que los monstruos raros tengan entre 2 y 4 mods.
¿Por qué no habilitarán los desafíos en Ruthless?
Porque la 3.20 es una beta de Ruthless, y todavía estamos construyendo los aspectos fundamentales del modo. Tendríamos que haber desarrollado los desafíos con antelación, y esto era difícil si aún estábamos trabajando en los aspectos fundamentales. Nuestra idea es tener los desafíos disponibles a partir de la 3.21.
¿Podemos saber si “Aversión de Atziri” fue devuelto a Atziri Uber?
Sí, lo trasladamos a Atziri uber. Juramento de manos fue trasladado de Atziri uber a Atziri regular.
¿El mod. de Condenación eterna “Ganas reducción de daño elemental adicional igual a la mitad de tu resistencia al caos” reduce el daño que recibes del daño elemental degenerativo?
Sí.
¿Usar un Orbe fracturante también aleatoriza los mods. de un objeto?
No.
Como la forma en la que engarzamos y vinculamos los objetos cambia en Path of Exile 2, ¿qué pasará con el Efecto de fusión etérea?
Es demasiado pronto para prometer cosas sobre el funcionamiento de Path of Exile 2, pero nuestro objetivo es que las microtransacciones se actualicen para que sean lo más compatibles posible.
¿Habrá algún evento para matar jefes en el lanzamiento?
No en esta liga.
¿Cuándo veremos las gemas 20/20?
Nuestra idea es que sea el martes (NZ), pero es posible que sea más tarde, como el jueves. Los mantendremos al tanto cuando todo esté listo.