Ayer compartimos un manifiesto de balance que describe los cambios que recibirán los altares sobrenaturales. Hoy traemos algunas pocas pero geniales respuestas a las preguntas más frecuentes para que tengas más información.
¿Podemos tener los mods. de los altares en la interfaz de los mods. del mapa?
Sí, agregamos esta característica en la 3.20.
¿Pueden facilitar la lectura de los altares durante los combates?
Hemos debatido sobre los comentarios de la comunidad, específicamente para considerar opciones como pausar la instancia, o colocar indicadores de color o símbolos para las recompensas. Cada una de estas opciones tiene sus propias desventajas, por lo que no implementaremos cambios de este tipo por el momento. Lo mejor es terminar de matar todos los monstruos de los alrededores antes de leer lo que dice el altar.
¿Qué tan comunes son las gemas despertadas de la Especialista?
Cuando matas a la Especialista, la probabilidad de recibir una gema despertada es bastante común. Como estas peleas ocurren con mucha más frecuencia, la probabilidad de que caigan de los jefes de los mapas observados por la especialista es mucho menor. El objetivo es que sean suficientemente comunes como para que valga la pena jugar los mapas observados por la Especialista, pero sin causar que las gemas despertadas sean tan comunes que pierdan valor.
¿Qué tan comunes son los escarabajos oxidados en la lista de botín base?
Todavía no tenemos los valores finales, pero actualmente son levemente menos comunes que las monedas del renegado. Ten en cuenta que esto se agrega a otras fuentes de obtención de escarabajos como altares, Delirium, Betrayal, etc. (como ya mencionamos, en la 3.20 caen con menos frecuencia de los altares, pero el resto de las fuentes no han cambiado).
¿Por qué ahora los objetos monetarios caen solo en pilas de uno (1)?
Este cambio solo se aplica a las recompensas de los monstruos influenciados. Las recompensas de los altares como “El jefe del mapa arroja tres orbes vaal” seguirá arrojando pilas de tres que requieren un solo clic.
Desde el comienzo, uno de los objetivos de los cambios para los altares era que la jugabilidad de los altares se mantenga familiar, y en general, estamos contentos con el resultado. Uno de los motivos para mantener esto es que queremos que la frecuencia de aparición de los altares sobrenaturales sea relativamente común. Si los altares aparecen con bastante frecuencia, obtendrás sus recompensas con la misma frecuencia, y una de las formas de equilibrar dichas recompensas es reducir el tamaño de sus pilas.
La mayoría de las recompensas de objetos monetarios de los monstruos influenciados ya caían en pilas de uno, pero había algunas excepciones (principalmente los objetos monetarios de mapas). En general, las excepciones son las únicas que están cambiando de este modo.
¿Van a disminuir el poder de las recompensas de Heist y Expedition?