Ayer compartimos los cambios que tenemos planeados para las joyas, que generaron algunas dudas. En la publicación de hoy, hemos respondido a algunas de las preguntas más frecuentes.

¿Pueden dar algún ejemplo de los valores de los modificadores de mitigación de achaques que tendrán las joyas?

¿Los modificadores nuevos o existentes de las joyas tendrán diferentes grados?

¿Eliminarán alguno de los modificadores implícitos corruptos de las joyas?

¿Habrá algún cambio en las probabilidades de que se genere un mod. u otro de la lista de mods. corruptos?

¿Cuáles son las joyas únicas que eliminarán?

¿Disminuir la lista de joyas que caen como botín no sería un [i]nerf[/i]?

De las joyas únicas que se conseguían como recompensas de algunas misiones y que ahora serán eliminadas, ¿cuáles pasarán a la lista de botín global?

¿Cambiarán las cartas de adivinación que otorgan joyas únicas?

Las joyas únicas que ya son raras, como Instinto antinatural, ¿se volverán más raras?

¿Se conservará la versión “réplica” de Heist de las joyas que serán eliminadas?

¿Qué ocurrirá con estas joyas?

¿Cambiarán las joyas primordiales?

¿Habrá [i]nerfs[/i] para otras formas de mitigación de achaques para compensar la mejora que recibirán las joyas?

Ten en cuenta que todo esto puede cambiar antes del lanzamiento, después de que hagamos más pruebas y leamos más comentarios y opiniones.
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Grinding Gear Games

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