[Xbox] Notas del Parche 3.18.1
Este parche contiene varias mejoras generales y algunas correcciones de errores de importancia media y baja.
Notas específicas para consolas
- Actualizamos los filtros de objetos Neversink a la versión 8.6.3.
Mejoras y cambios generales
- Mejoramos el comportamiento que tienen algunas habilidades de viaje cuando se repiten a través de un Santuario resonante o del modificador "Ecoísta". Embestida de llamas, Filos giratorios y Finta ahora se repiten en la misma dirección del uso inicial. Carga con escudo ahora se puede repetir, aunque solo se repite el ataque de área más grande que se efectúa al alcanzar al objetivo. Atacar en el lugar con Salto con impacto ahora repite la habilidad en la misma dirección que siguió el uso inicial.
- La penalidad de Enredaderas espinosas que aplican los monstruos que tienen el modificador "Enmarañador" ya no hace que recibas el 10% de tu vida máxima y escudo de energía como daño de caos si usas una habilidad de viaje mientras estás enredado.
- Los monstruos con el modificador Barrera de magma ahora solo generan Volátiles de fuego cuando un jugador se encuentra a una distancia de 70 unidades o menos de ellos.
- El modificador de monstruos Embaucador ya no se puede encontrar en los monstruos aprisionados en monolitos de esencias.
- La cantidad de tótems que pueden generar los grupos de monstruos raros que tienen el modificador de Esbirros invocadores ahora está limitada a 5.
- Redujimos el daño del ataque embate enfurecido del Minotauro fundido un 25%.
- Ya no se puede volver a invocar a un centinela alfa diferente al invocado originalmente en el área con el nodo rúnico "Los centinelas alfa se pueden invocar de nuevo después de ser despedidos" asignado en el Controlador de centinelas.
- Los monstruos de Legion congelados en el tiempo ya no pueden ser potenciados por los centinelas.
- Los monolitos de esencias ahora muestran los modificadores y los espíritus atormentados que afectan o poseen al monstruo de esencias aprisionado.
- Los portales ahora se abren primero al lado del artefacto de mapas con el que se puede interactuar cuando abres un mapa en el artefacto de mapas grande.
- Agregamos un elemento visual para la penalidad Ira del cosmos para que puedas ver cuantas acumulaciones tienes en un área.
- Agregamos el Almacén de Sentinel a la lista de decoraciones de la guarida de la hermandad.
- Agregamos una asignación al método de entrada de controles para copiar el mapa favorito anterior al espacio de mapa favorito seleccionado.
- Actualizamos varias descripciones de habilidades pasivas del Altas, sextantes y altares primordiales para aclarar que solo se aplican al último jefe de mapa matado en un mapa si hay varios.
- Actualizamos las joyas únicas Huida imposible obtenidas antes del parche 3.18.0b que tenían Acrobacias de fase en lugar de Acrobacias.
- Actualizamos la descripción de la notable de joya ramificadora Heraldo decidido para aclarar que se aplica a las auras de tus habilidades y no a las de tus aliados.
Correcciones de errores
- Corregimos un error que permitía progresar en el desafío "Completa encuentros de Delirium" completando un mapa de cualquier grado con 100% de delirio y al menos cuatro modificadores en lugar de un mapa de grado 16 con 100% de delirio y al menos cuatro modificadores.
- Corregimos un error que permitía que se pudiera eliminar la absorción del escudo de energía al alcanzar el máximo de escudo de energía con la pasiva de ascendencia Engullidor de almas asignada de las joyas Llama prohibida y Carne prohibida.
- Corregimos un error que permitía que la vida de algunos monstruos de la Mina de azurita pudiera desbordar de la regeneración de vida otorgada por estar sobre Suelo consagrado; esto provocaba que los monstruos murieran al instante pero que no se pudieran tomar visualmente como objetivos.
- Corregimos un error que dificultaba la obtención de Fortificación con golpes fortificadores contra los monstruos potenciados por centinelas.
- Corregimos un error que impedía que la Aparición de Atziri usara habilidades en los encuentros de Ritual vaal.
- Corregimos un error que volvía invisible a la Reliquia sagrada invocada tras entrar a un área nueva o tras subir de nivel la gema de Invocar reliquia sagrada.
- Corregimos un error que permitía que algunos monstruos, sobre todo los monstruos de las fisuras, pudieran aparecer con varios aspectos visuales del mismo modificador de monstruos.
- Corregimos un error que provocaba que la habilidad de haz magnético de El Irrompible se agitara visualmente.
- Corregimos un error que impedía que las recetas de venta de arma mágica con un modificador de daño elemental agregado funcionaran correctamente con los arcos.
- Corregimos un error que impedía que algunos únicos con arte alternativo no estuvieran usando su arte 3D alternativo.
- Corregimos un error visual en las gemas de asistencia engarzadas en El escudero que parecía mostrar que hacían "snapshot".
- Corregimos un error que permitía que los objetivos de recompensa de la habilidad pasiva del Atlas "Rutas de contrabando" pudieran mostrar su icono de minimapa cuando estaban muertos.
- Corregimos un error que impedía que se pudiera filtrar correctamente en el Armario de Heist.
- Corregimos un error en el método de entrada de controles que a veces impedía que pudieras almacenar un objeto en el Alijo de hermandad si estaba ignorando las afinidades.
- Corregimos un error que impedía interactuar con el Núcleo estelar en la Guarida polar si estabas utilizando el método de entrada de controles.
- Corregimos un error que impedía que funcionara correctamente la microtransacción Efecto de Arma de Minotauro.
- Corregimos un error que impedía que la microtransacción Escudo de Prisma oscuro reprodujera su animación de rotación correctamente.
- Corregimos un problema de recorte en la microtransacción Sombrero de Vaquero.
- Corregimos tres fallos del cliente.
Reflotado por última vez en 19 jun. 2022 22:00:21