[PlayStation] Notas del Parche 3.18.0e
Este parche contiene cambios para el Cazador de cabezas y el Cazador de cabezas (réplica), mejoras para los centinelas alfa y también algunas otras mejoras y correcciones de errores de importancia media y baja. Además incluye el Hotfix 1 de la 3.18.0d. Las notas correspondientes se encuentran al final.
El Pase para la Bóveda de Kirac ya está disponible para PlayStation. Gracias por tener paciencia mientras trabajábamos en su lanzamiento.
Cambios en el Cazador de cabezas
- El cinturón único Cazador de cabezas ahora tiene "Cuando matas a un monstruo raro, ganas sus modificadores durante 60 segundos" (antes 20 segundos).
- El cinturón único Cazador de cabezas (réplica) ahora tiene "20% de probabilidad de que cuando mates a un monstruo mágico ganes sus modificadores durante 60 segundos" (antes 20 segundos).
- Los cambios anteriores afectan a las versiones existentes de estos objetos.
- Hemos trabajado mucho para reducir el uso de memoria de los modificadores de monstruos raros, para que pueda haber una mayor variedad de ellos en cada área. Esto quiere decir que la cantidad de modificadores diferentes que los Cazadores de cabezas pueden robar es mucho mayor que antes.
Cambios en Sentinel
- Todos los centinelas alfa ahora pueden potenciar a un monstruo adicional.
- Los centinelas alfa ahora pueden añadir unas pocas recompensas más a los monstruos raros y únicos según el nivel del monstruo.
- Los centinelas ya no pueden caer en áreas en las que no se puedan usar centinelas, como en los mapas únicos.
- Los centinelas ya no pueden potenciar a Malachai, la Pesadilla ni a Catarina, Maestra de los muertos en la primera fase de sus combates ya que no arrojan objetos al final de esta fase.
Otras mejoras y correcciones de errores
- La opción "Ocultar objetos del suelo filtrados" ahora está activada por defecto debido a las ventajas de rendimiento que proporciona. Este ajuste estará activado cuando descargues este parche y se podrá desactivar en la sección de Jugabilidad del menú de Opciones.
- Corregimos un error en el desafío "Completa encuentros de Domination" que impedía que contara el desafío cuando derrotabas a Xesht-Ula en los mapas mientras estabas afectado por la bonificación de un Santuario de codicia.
- Corregimos un error que permitía que pudieras encontrar comandantes de fisura con modificadores de monstruos que requieren esbirros raros, como Esbirros invocadores.
- Corregimos otro error que impedía que desaparecieran los tótems invocadores del modificador Esbirros invocadores.
- Corregimos un error que provocaba que los jefes del Mapa de Mina de cristal pudieran volverse invulnerables cuando los potenciaba el Creador.
- Corregimos un error que impedía que se pudiera completar el logro "Atlas de Mundos".
- Corregimos un fallo de instancia.
3.18.0d Hotfix 1
- Corregimos un error visual en Lluvia tóxica celestial que mostraba unos cuadrados blancos parpadeantes.
- Corregimos un fallo del cliente.
Reflotado por última vez en 7 jun. 2022 17:56:12