En este último tiempo estuvimos trabajando en una actualización que incluye más mejoras para la compatibilidad con controles y algunas correcciones de errores. El parche también incluye la versión beta del nuevo renderizador DirectX 12. Aunque tenemos planeado implementarlo durante la semana próxima, hemos reunido las notas del parche en esta publicación para que tengas una idea de qué esperar.

Ten en cuenta que estas notas pueden cambiar antes de la implementación del parche.

Cambios técnicos y para el motor del juego

  • Agregamos una versión beta de nuestro nuevo renderizador DirectX 12. Para probarlo, ve a la pestaña de gráficos de las opciones y cambia la opción de renderizador. Si detectas algún problema, infórmanos en la sección del foro de Reportes de errores. ¡Gracias!
  • Nuestro renderizador Vulkan ya no está en fase beta.
  • Mejoramos la compatibilidad para las tarjetas gráficas integradas.
  • Mejoramos aún más la transmisión de texturas.

Mejoras y correcciones para la compatibilidad con controles/mandos

  • Ahora puedes gestionar tu grupo y teletransportarte a la ubicación de los miembros de tu grupo a través del menú de escape cuando utilizas el método de entrada de controles.
  • Mejoramos la visualización de las estadísticas del personaje que están en el panel del personaje en el método de entrada de controles.
  • Las descripciones de los objetos almacenados en las pestañas de alijo de gemas y frascos que aparecen cuando pasas el mouse por encima ahora se muestran a la izquierda de la ventana de los alijos cuando las seleccionas si estás utilizando el método de entrada de controles.
  • Agregamos la navegación en las secciones "Crear grupo" y "Grupos públicos" de la Pantalla social para los controles.
  • Agregamos una asignación de botones para confirmar tu mensaje de estado en la Pantalla social.
  • Agregamos una sección nueva llamada "Invitaciones de grupo" al menú de escape en el método de entrada de controles.
  • Agregamos asignaciones de botones para abrir y editar la puerta de enlace seleccionada en la pantalla de inicio de sesión en el método de entrada de controles.
  • Agregamos una asignación de botones para la opción "Permitir que tus amigos visiten tu guarida" al panel de decoraciones de guarida en el método de entrada de controles.
  • Corregimos un error que impedía que la interfaz de las habilidades mostrara el costo de las habilidades si costaban vida.
  • Corregimos un error que impedía que pudieras extraer las gemas de los objetos mientras tuvieras abierta la ventana de la mesa de fabricación en el método de entrada de controles.
  • Corregimos un error que impedía que pudieras usar la asignación de botones de "Ofrecer objeto" cuando comerciabas con otros jugadores en una ubicación que no fuera un pueblo o una guarida.
  • Corregimos un error que impedía que se mostraran las resistencias del personaje en la parte de arriba del Panel del personaje cuando utilizabas el método de entrada de controles.
  • Corregimos un error que impedía que hubiera un espacio para microtransacciones de cursor en el panel de Cosméticos cuando utilizabas el método de entrada de controles.

Mejoras generales y correcciones de errores

  • Ahora se pueden almacenar hasta 5000 Informes de exploración en la Pestaña de alijo de objetos monetarios.
  • Agregamos descripciones de estadísticas a los modificadores de sextantes que no tenían y mejoramos algunas otras descripciones de estadísticas de sextantes.
  • Mejoramos el rendimiento de la microtransacción Efecto Celestial para Bomba de escarcha.
  • Corregimos un error que causaba que la habilidad de mortero de Arakaali explotara inmediatamente después de dispararse.
  • Corregimos un error que impedía que pudieran generarse contenedores de metamorfos en los mapas cuando, en esos mapas, salías de la arena de un Guardián del Antiguo después de matarlo.
  • Corregimos un error que impedía que pudieran generarse exiliados renegados de manera natural en el Mapa de las Cámaras de reliquias.
  • Corregimos un error que causaba que la probabilidad de que los monstruos derrotados arrojaran un modificador de Pergamino de sabiduría adicional en el anillo único Sello de Perandus solo afectara a los monstruos raros.
  • Corregimos un error que causaba que el botón de aleatorizar recompensas de Ritual aún siguiera mostrando un costo de tributo cuando las recompensas se pueden aleatorizar sin ningún costo.
  • Corregimos un error que había invertido los números de los grados de los modificadores de frascos que otorgan efecto aumentado y duración reducida.
  • Corregimos un error que impedía que se pudieran desencriptar modificadores explícitos de conversión de daño en los guantes si ya tenían un modificador implícito de conversión de daño.
  • Corregimos un error que impedía que cayera la carta de adivinación Ambición temeraria de El Erradicador cuando aparecía como aliado o en la Invitación de la Especialista: Los retorcidos.
  • Corregimos un error que impedía que pudieras comprarle artefactos de Expedition a Dannig si tu inventario estaba lleno.
  • Corregimos un error que impedía que los objetos fracturados y sintetizados se atenuaran en tu inventario cuando querías vendérselos a un vendedor o cuando los filtrabas en tu alijo.
  • Corregimos un error que impedía que la influencia se transfiriera a "La diosa despreciada" cuando completabas la receta de venta de este objeto único.
  • Corregimos algunas interacciones raras de la microtransacción Arma Verde y de algunas microtransacciones de efectos para arma.
  • Corregimos un error que impedía que los efectos visuales de la microtransacción Efecto de Vaquero para Destello de escarcha variaran con los cambios al área de efecto.
  • Corregimos dos fallos de instancia.
  • Corregimos un fallo del cliente.
Publicado por 
en
Grinding Gear Games

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