En Path of Exile: Scourge, incorporamos a la Última en morir, una nueva PNJ de un Wraeclast alternativo repleto de hambrientos demonios. Para esta publicación, nuestro diseñador de narrativas, Matt, se ha tomado un momento para reflexionar sobre el proceso de escribir la liga Scourge. Sigue leyendo si quieres saber más.



Para trabajar en la narrativa de la liga Scourge tomamos un enfoque muy distinto por varias razones. Por un lado, esencialmente toda la liga fue creada durante la cuarentena de Nueva Zelanda, así que lograr las grabaciones de los diálogos fue una odisea interesante que duró varias sesiones de grabación en línea. En un sentido, fuimos afortunados de que nuestro plan para la Última en morir fuera tener solo unas pocas líneas y esencialmente retirarse poco después de entregar el Crisol de sangre. Si ella hubiera tenido la complejidad de un PNJ de la liga Expedition, como tres meses atrás, sin dudas habría sido imposible completar sus diálogos. Resultó muy bien porque la actriz de voz de la Última en morir, Genevieve Kent, logró perfectamente el tono que buscábamos aunque estaba trabajando a distancia. ¡En un caso incluso lo hizo durante un terrible vendaval que nos obligó a grabar muchas veces y luego editar todo por el ruido del viento!

La segunda razón que hizo que las cosas fueran diferentes fue que quisimos probar un nuevo enfoque para este contenido. La mayoría de la historia de esta liga se infiere o asume en lugar de que aparezca escrita directamente. Donde Expedition tenía una saga histórica detallada para seguir, Scourge se creó junto con muchos detalles mencionados en el juego base y en las ligas pasadas. Ya había tantas cosas dispersas por ahí, que antes de que hubiéramos lanzado la liga Scourge, los jugadores más observadores ya daban charlas TED de la historia que estaba por llegar. No puedo confirmar ni negar si alguna teoría era correcta, pero hay mucha más diversión de la que parece relacionada con la liga Scourge.

La Última en morir está demasiado traumatizada y deprimida para hablar mucho sobre lo que ha visto, así que tenemos que adivinar con lo poco que sabemos. Ella le dice al exiliado que el Crisol de sangre funciona mediante un pacto con Caos, es decir que es la segunda vez que nos encontramos con alguien que trabaja con dicha entidad. Para quienes recuerden la liga Ultimatum, el Maestro de pruebas describió a Caos como una entidad que está al tanto de diferentes posibilidades a la vez. La Última en morir dice claramente que ha viajado a “otros Wraeclasts”, que podemos asumir que son otras posibles versiones del continente. Su pacto con Caos le debe permitir viajar a ellos, y, de hecho, esto es lo que hace el exiliado temporalmente cuando se activa el Crisol de sangre.

Si el Wraeclast que conocemos quizá sea uno de los mejores gracias al camino de destrucción del exiliado, podríamos imaginar que hay versiones del mundo ahí afuera donde los eventos tomaron un camino muy, muy malo. ¿Qué salió mal exactamente? ¿Qué son estos invasores? Sabemos con seguridad que en este punto, el apocalipsis está ahí afuera. Somos una única joya asediada en un mar de locura, y es solo cuestión de tiempo que la perdición llegue a nuestra puerta.
Publicado por 
en
Grinding Gear Games

Reportar publicación del foro

Reportar cuenta:

Tipo de reporte

Información adicional