Notas del Parche 3.15.3
Mejoras
- Agregamos una opción para evitar que los objetos del suelo se rendericen si están ocultos por tu filtro de objetos, lo cual puede ayudar a mejorar el rendimiento. Podrás encontrar esta opción en la pestaña "Juego" de las opciones.
- Agregamos una opción que propaga los efectos para arma de los paquetes de colaborador a tu mano secundaria. Esto se puede configurar en la ventana de Cosméticos cuando equipas un efecto para arma en tu mano principal.
- El terreno que no sea transitable ya no se verá en el minimapa de las áreas de los registros de las expediciones.
- Cuando abras un mapa con el encantamiento "El área contiene un encuentro de Blight" en una región del Atlas que tenga ese mismo modificador en una Roca del vigilante, ya no se consumirá una carga del modificador de la Roca del vigilante.
- Actualizamos la descripción de los escarabajos de Blight para aclarar que las áreas contienen un único encuentro de Blight (nunca hubo varios encuentros de Blight en un área).
- Actualizamos la descripción de "Los cofres de Blight de las áreas tienen un x% de probabilidad de duplicar los objetos que contienen" para que refleje mejor su funcionalidad.
- Actualizamos la descripción de la pasiva de piedra angular Fuerza de sangre para aclarar que no afecta a la recuperación de vida de la absorción instantánea.
- Actualizamos la descripción de la pasiva del Atlas Instinto visceral para aclarar que no otorga Inteligencia para la Base del encuentro actual cuando liberas a los miembros derrotados del Sindicato inmortal.
Correcciones de errores
- Corregimos un error que impedía que funcionara correctamente el poder del Panteón del Alma del Rey del mar "No puedes ser congelado si has sido congelado recientemente".
- Corregimos un error que impedía que los modificadores que otorgaban una probabilidad de que las Astillas de fisura cayeran como Piedras de fisura funcionaran correctamente para las Astillas de fisura que arrojaban los jefes de fisura.
- Corregimos un error que causaba que los modificadores que otorgaban una probabilidad de que los Fragmentos de Legion cayeran como Emblemas de Legion, en vez de eso, hacían que cayera un solo Emblema de Legion.
- Corregimos un error que causaba que el abalorio de Heist que hacía que los Orbes de transmutación cayeran como Orbes regios también tuviera una probabilidad de que cayeran como Orbes de alquimia o de caos.
- Corregimos un error que causaba que los abalorios de Heist que hacían que los Orbes de transmutación cayeran como Orbes de alquimia u Orbes de caos no tuvieran ningún efecto.
- Corregimos un error que impedía que a algunos renegados de Heist les afectaran los modificadores a la velocidad de los trabajos aumentada.
- Corregimos un error que causaba que algunos renegados de Heist se quedaran atascados en las puertas.
- Corregimos un error que impedía que el daño reflejado de Coraza fundida divergente penetrara la resistencia al fuego de los enemigos.
- Corregimos un error que podía provocar que Olroth, Origen de la Caída dejara brevemente de usar sus habilidades si un esbirro lo provocaba en la primera fase del combate.
- Corregimos un error que impedía que se cancelara la habilidad de haz usada por un clon del jefe del Mapa de Plaza creado por la Especialista cuando un jugador entraba en la arena de un Conquistador.
- Corregimos un error que permitía que se mostraran varios modificadores de Zana de cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada cuando mirabas el Artefacto de mapas.
- Corregimos un error que impedía que funcionaran correctamente los haces en la arena de El Purificador durante la segunda fase del combate.
- Corregimos un error que no resaltaba los modificadores propuestos para ser eliminados por Rog si no tenías activada la opción de Descripciones avanzadas de mods.
- Corregimos un error que impedía que pudieras confirmar un regateo con Tujen si habías hecho clic en la barra de búsqueda de la ventana del comerciante.
- Corregimos un error que ensordecía el sonido cuando matabas a Sevet Tetherein como si hubiera muerto el jugador.
- Corregimos un error que hacía desaparecer el botón de los puntos de habilidades pasivas disponibles cuando estabas en un área en la que habías muerto antes.
- Corregimos un error que impedía que Destrozahuesos divergente mostrara todos sus efectos adicionales de la calidad cuando la veías con las Descripciones avanzadas de mods.
- Corregimos un error visual que provocaba que los achaques no dañinos mostraran un valor efectivo incorrecto sobre los jugadores.
- Corregimos dos fallos del cliente.
- Corregimos un fallo de instancia.
Reflotado por última vez en 25 ago. 2021 19:41:41
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Publicado porCommunity_Teamen 25 ago. 2021 19:41:41Grinding Gear Games
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