Tenemos planeado implementar el parche 3.15.2 durante esta semana, puede que mañana. Mientras tanto, hemos preparado un adelanto de las notas del parche.
Ten en cuenta que las notas del parche pueden cambiar antes de su implementación.
Notas del parche 3.15.2
Mejoras para Expedition
- Ten en cuenta que para que los cambios para los vendedores que aparecen a continuación se apliquen, deberás actualizar la tienda específica del vendedor en cuestión.
- Los vendedores de Expedition ahora pueden ofrecer objetos de nivel de objeto 86 en sus tiendas.
- Cuando se ofrezca una opción para eliminar los modificadores de menor nivel al comerciar con Rog, la descripción emergente del objeto ahora mostrará el modificador que será eliminado, o los modificadores que lo serán, si es que hay varios.
- Cuando saltes una opción de fabricación de Rog, la siguiente que aparezca ya no será la misma que saltaste ni una fabricación del mismo tipo.
- La oferta de Rog que aplica un tipo aleatorio de calidad a un objeto ahora aplicará un 10-20% de calidad (antes 1-20%). La opción ya no aparecerá para objetos que ya tengan calidad.
- Rog ahora solamente ofrece las siguientes opciones para los tratos que involucren joyas: aleatorizar prefijos, aleatorizar sufijos, aleatorizar los valores de modificador de los prefijos, aleatorizar los valores de modificador de los sufijos, agregar un modificador de prefijo, agregar un modificador de sufijo, y corromper el objeto con una probabilidad alta de recibir un implícito corrupto.
- Ahora Rog tiene una probabilidad de ofrecerse a corromper tu objeto, con una elevada probabilidad de que la oferta final contenga implícitos corruptos.
- Las ofertas de Rog que involucran aplicar incubadoras aleatorias, tipos de calidad o unciones a los objetos ahora son más baratas.
- Las ofertas de Rog ahora cuestan un poco más de artefactos comunes y menores, y un poco menos de artefactos mayores y grandiosos.
- Hemos aumentado la probabilidad de obtener objetos raros corruptos o influenciados mediante Gwennen. Ten en cuenta que este cambio no afecta a la probabilidad de obtener objetos únicos mediante Gwennen.
- Hemos aumentado el tamaño promedio de la pila de objetos que Dannig otorga a cambio de artefactos menores, comunes y mayores.
- Hemos aumentado el descuento mínimo para los intercambios comerciales de Dannig.
- Tujen ahora ofrece más objetos a cambio de artefactos comunes y mayores, respecto de la cantidad que ofrece a cambio de artefactos menores.
- Redujimos el precio de algunos de los objetos ofrecidos por Tujen (principalmente aquellos que costaban miles).
- El modificador de Remanente que otorga más rareza para los cofres ya no aparece en las áreas de los registros. La razón detrás de este cambio es que los cofres de las áreas de los registros arrojan muy pocos objetos regulares, así que este modificador no era muy beneficioso en este caso.
- Los jefes de Expedition ahora arrojan más botín por cada Remanente que los esté afectando.
- Los jefes de Expedition ahora arrojan más objetos monetarios y objetos monetarios para actualizar los inventarios de los vendedores cuanto más elevado sea el nivel del área.
- Redujimos el área en la que no puedes colocar explosivos alrededor del campamento en las áreas de los registros.
- Agregamos un indicador visual que muestre el área donde no puedes colocar explosivos alrededor del campamento en las áreas de los registros.
Mejoras generales
- Redujimos el rango máximo para las habilidades de larga distancia de los siguientes monstruos: Taumaturgos baranita, Conjurarunas exhumado, Granuja exhumado, Arbalestero de la Guadaña negra, Tótem de detonación, Pilar de matanza, Retornado estigio, Escultor de carne, Grupo de caza, Quimera primitiva, Escarbador primitivo y Rhex primitivo.
- Agregamos recetas a la mesa de fabricación para agregar un encantamiento específico a un frasco. Hay recetas para todos los encantamientos posibles que se obtienen mediante los Orbes de instilación. Estas recetas se desbloquean junto a la opción de fabricación de rango 3 de velocidad de movimiento en Oriath (y ya estará desbloqueada para ti si ya has obtenido la opción de fabricación de velocidad de movimiento de rango 3 en esa liga).
- Agregamos una receta de mesa de fabricación para eliminar encantamientos de un objeto. Esta receta no necesita ser desbloqueada, porque siempre está disponible.
- Los monstruos con el modificador de Nemesis "Fuente de maleficios" ya no pueden aplicar silencio.
- Los monstruos que lanzan maldiciones ahora tienen tiempos de recarga globales para evitar que muchos monstruos iguales maldigan repetidamente a los jugadores.
- Actualizamos la descripción para la habilidad pasiva de piedra angular "El traidor" para que refleje correctamente su funcionalidad.
- Ajustamos los efectos visuales de Lluvia de tormenta basándonos en los comentarios de la comunidad. ¡Haznos saber si tienes más problemas!
- Mejoramos los efectos visuales de la microtransacción "Efecto de Trascendencia para Desangrar" para que refleje más adecuadamente el video de previsualización correspondiente.
Correcciones de errores
- Corregimos un error en el que Medved, Destructor de héroes podía infligir daño después de morir. Esta vez es cierto.
- Corregimos un error en el que las habilidades activadas por Mjölner o Lanzar al morir, y los objetos que activan la habilidad cuando son equipados podían tener un costo de maná si se usaban con objetos como Portadores del vacío o Furia de Apep.
- Corregimos un error en el que los pinchos creados por Destrozasuelos no ganaban área de efecto aumentada cuando eran destruidos por Grito sísmico.
- Corregimos un error que causaba que las ratas invocadas por un familiar funesto druídico elevado como espectro no morían cuando moría el espectro.
- Corregimos un error en el que los modificadores de atributos implícitos podían evitar que se pudieran generar modificadores de atributos explícitos en algunos tipos base específicos.
- Corregimos un error que causaba que los monstruos de Heist que patrullaban se movieran más rápido de lo debido.
- Corregimos un error que causaba que, en ocasiones, Jonah desencadenado pudiera infligir doble daño.
- Corregimos un error que causaba que derrotar a Piedra de las corrientes mientras Sobrecarga de voltaje estaba activa y mientras hubiera 15 orbes de inundación vivos no otorgara crédito para completar el desafío "Completa encuentros III" si los orbes de inundación estaban demasiado lejos del jefe.
- Corregimos un error que causaba que almacenar objetos en los armarios de Heist o Expedition usando afinidades pudiera, en ocasiones, mostrar un mensaje que decía que el almacenamiento había fallado porque el armario no tenía espacio suficiente para el objeto, aunque sí lo hubiera almacenado.
- Corregimos un error por el que no podías comprar pilas parciales de objetos monetarios usando Control-Shift-Clic en los vendedores.
- Corregimos un error que causaba que, a veces, pudiera fallar la funcionalidad para filtrar objetos en la pestaña de alijo de únicos y en la pestaña de alijo de mapas.
- Corregimos un error por el que el arte 3D de Maleficencia de Cherrubim había perdido parte de su color.
- Corregimos un error que causaba que los personajes con la pasiva de piedra angular "Enlace sobrenatural" asignada pudieran ejecutar el audio que indica que no hay suficiente maná para usar una habilidad aunque tuviesen escudo de energía suficiente para usar la habilidad.
- Corregimos un error por el que el audio para Acero devastador podía trabarse y causar que el cliente se congele.
- Corregimos un error que causaba que el sonido de los enemigos que explotan al morir por Estallido voltáxico se escuchaba demasiado fuerte.
- Corregimos dos fallos de instancia.
- Corregimos dos fallos del cliente.
Cambios específicos de Royale (solo afectan a Royale, no al juego regular):
- Aumentamos un 50% el tamaño de la isla de Royale.
- Desconectarte de una partida en progreso ahora otorga experiencia por tu muerte a los jugadores que te hayan atacado durante los últimos 5 segundos.
- La penalidad por estar fuera de los límites ahora se acumula por cada 10 segundos que permanezcas fuera del área de juego.
Si estabas esperando que hoy publiquemos el resumen de Baeclast, lamentamos decir que estamos trabajando en él, pero está llevando bastante tiempo, y pedimos disculpas por la demora.
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Publicado por Community_Teamen 15 ago. 2021 23:15:36Grinding Gear Games |