¡El viernes lanzamos Path of Exile: Expedition! Estamos disfrutando mucho de ver a la comunidad jugar el contenido y conquistar los desafíos de la expansión. Ya hemos implementado muchos hotfixes y el parche 3.15.0b (que no necesitó reinicio), ¡e implementaremos más! Esta publicación contiene más detalles.
Muchos jugadores han tratado de calcular la concurrencia de jugadores en base a la información de los jugadores de Steam, y se han mostrado preocupados porque menos gente jugó esta expansión respecto de las dos anteriores. Para ser francos, el número real es que 23% de jugadores participaron del lanzamiento en comparación con nuestro récord máximo, pero ya estábamos preparados para ello. Además de los cambios regulares que hay en cada expansión, entendemos completamente que Path of Exile sufrió muchos cambios en la 3.15 y que esto puede ser inquietante para algunos jugadores. Estamos disfrutando mucho de leer sus experiencias jugando con los cambios recientes. Desde el lanzamiento, implementamos los siguientes parches: 3.15.0 Hotfix 1
3.15.0 Hotfix 2
3.15.0 Hotfix 3
3.15.0 Hotfix 4:
3.15.0 Hotfix 5:
3.15.0b:
Proximamente:
Hemos estado debatiendo sobre varios comentarios de la comunidad y tenemos, o bien explicaciones, o bien cambios para abordar los temas que listaremos a continuación. Preferimos publicar esto ahora en lugar de esperar a que la lista de temas sea muy larga. ¿Pueden hacer que la ventana de los vendedores muestre cuántos artefactos rúnicos tengo?Sí, estamos trabajando para que la ventana de los vendedores muestre cuántos artefactos del tipo relevante tienes para comerciar con los vendedores de Expedition. Implementaremos esta característica apenas esté lista (pero puede que todavía falten algunos días).¡Los objetos monetarios para actualizar las ventanas de los vendedores son demasiado raros!El equipo está discutiendo si aumentar la probabilidad de encontrar los objetos monetarios de aleatorización de Rog, Tujen y Dannig. Los de Gwennen ya tienen el cuádruple de probabilidad respecto de los otros, y está bien así. Pronto decidiremos qué valor tendrá.Además, estamos discutiendo si aumentar el tamaño de las pilas de los objetos monetarios para aleatorizar los inventarios de los vendedores y de todos los objetos monetarios de Expedition en los mapas de nivel más alto. ¿Los cambios para los multiplicadores del costo de maná de las gemas de asistencia fueron demasiado extremos?Sí, fueron demasiado extremos. En base a los comentarios y los datos, vamos a revisar nuevamente los multiplicadores de los costos de maná y reduciremos muchos (pero no todos). Aunque esto aliviará el impacto en tu maná de forma moderada, el objetivo es que el maná siga siendo mucho más importante que antes.¿Implementarán cambios para la inmunidad contra achaques o maldiciones?La inmunidad contra achaques otorgada por los frascos pasará de 1 a 4 segundos. Los frascos “de Contención” te harán inmune contra la Sangre corrupta si te quitan la Sangre corrupta. Armadura ártica otorgará inmunidad contra el congelamiento. El Frasco de aguamarina pasará de otorgar un 40% de reducción de congelamiento a otorgar un 60%. Los mods. de mapas que maldicen a los jugadores ya no aplican las maldiciones con el efecto aumentado.Odio a los hombres cabra. Denme buenas noticias.Vamos a nerfear a los hombres cabra que usan Salto con impacto y Coraza fundida en los niveles altos de juego.¿Por qué hay veinte tipos de objetos monetarios en Expedition?Creemos que será de ayuda explicar cómo terminamos con veinte objetos monetarios para Expedition:
Esto dio como resultado veinte objetos monetarios para usar con los vendedores, que parece un montón. Sin embargo, como puedes dejarlos automáticamente en el Armario de Expedition después de un encuentro, estos objetos monetarios adicionales no causan muchos inconvenientes adicionales. No importa si era solo un tipo, si eran cuatro tipos o veinte, de todas maneras tendrías que recoger algunos objetos monetarios y almacenarlos. Sentimos que los beneficios para la jugabilidad que describimos más arriba (sumados a la capacidad de colocarlos inmediatamente en el alijo en el mismo mapa en el que estés) justifican la cantidad de objetos monetarios que utiliza la liga. Dicho esto, estamos prestando atención a loq ue dice la comunidad. Hay demasiados fragmentos y astillas en Path of Exile, y lo tendremos en cuenta para el diseño de los próximos lanzamientos. Notas rápidas sobre el funcionamiento de los remanentesQueremos aclarar esto porque algunos jugadores no entendieron correctamente. ¡Perdón por no haber sido más claros!Los remanentes se detonan en una secuencia (a medida que tu cadena de explosivos los alcanza). Cuando uno es detonado, su efecto se aplica a los monstruos exhumados por la explosión y por todas las explosiones subsiguientes. Esta es una de las cosas que deberás considerar estratégicamente al planear la colocación de tus explosivos. No necesitas esperar a que exploten todos los explosivos para comenzar a luchar contra los monstruos. Hay muchos más temas que todavía no hemos discutido. En pos de la comunicación, hicimos esta publicación para hablar sobre lo que hemos hecho hasta ahora. Nos pareció mejor publicar esto ahora en lugar de esperar más tiempo. Seguiremos publicando actualizaciones hasta que tomemos decisiones en otros temas. ¡Gracias por el continuo feedback! |
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