[3.2] Nigromante + Baron + Espíritus Encolerizados - Principiantes - Traducción de Guía de Ghazzy

Esta es una guía hecha por Ghazzy, puedes ver la guía original en inglés aquí: [3.2 Video Guide] Beginner's Guide SRS Baron Life [HC/SC/Atziri/Uber Izaro/Shaper VIable], avisarme de cualquier error en la traducción o formato.

A continuación dejo un pequeño texto acerca de las mecánicas e interacciones generales de los esbirros.

Mecánicas_Generales


1. Tú no eres tus esbirros:
Los efectos que te afectan a tí, pero no afectan a tus esbirros explícitamente, no van a afectar a tus esbirros. Ya sean pasivas del árbol, efectos de ítems y algunas gemas. Un ejemplo de esto son los Heraldos, ningún heraldo va a afectar a tus esbirros. Una excepción a esta regla es Duración de Efectos de Habilidades, que sí afecta a los esbirros con duración, como los Espíritus Encolerizados o las Armas Animadas.

2. Los esbirros son aliados:
Las auras y efectos que tengas(o tu grupo/party) que afecten a tus aliados también van a afectar a tus esbirros.

3. Los esbirros no son miembros del grupo/party:
Existen algunos efectos que afectan exclusivamente a los miembros del grupo(o compañeros). Estos no suelen afectar a nuestros esbirros. Un ejemplo de esta clase de efectos es la Piedra Angular del árbol: Conducto (Compartes las cargas de Aguante, Frenesí y Poder con los compañeros cercanos).

4. Los esbirros son afectados por gemas de soporte:
Dependiendo del esbirro, vas a poder utilizar las variadas gemas de soporte que ofrece el juego para mejorarlos.

5. Diferentes esbirros poseen diferentes propiedades:
El 50% del daño físico de los espíritus encolerizados es convertido a Fuego, pero si escalas el daño físico podrás aumentar tanto la parte convertida a físico como la parte fuego. Los zombies hacen 100% de daño físico. Los clones creados con Flecha Parpadeante permanecen estáticos en donde son invocados. Puedes encontrar la mayoría de esta información dentro del juego, leyendo las gemas, buscando en la wiki en inglés o en algunas guías del juego.

6. Diferentes esbirros poseen diferente IA:
Dependiendo de la clase de esbirro, estos van a comportarse de maneras diferentes. Por ejemplo, los zombies y espectros siguen las ACCIONES que hagas con el puntero del mouse (pero también se mueven independientemente, pero un poco pasivos comparados a otros esbirros), mientras que los esqueletos son sumamente agresivos y se lanzaran a atacar a los enemigos que tengan a la vista, sin tener mucha forma de controlarlos, nisiquiera utilizando Convocacion.
Editado por útlima vez por Kureishon0 en 01/03/2018 19:06:44
Revivido por última vez en 05/01/2018 20:11:04
La video guía de esta build se encuentra aquí (en inglés): SRS Baron Build Guide Video
Si tienes dudas acerca de cómo funcionan algunas mecánicas, escalado y comportamiento de los invocadores, revisa esta videoguía (en inglés): Generic Summoner Mechanic Guide

Path of Building Link a la guía(ACTUALIZADO PARA LA 3.2): https://pastebin.com/H6ud4YZz
Ve a "Import/Export Build" > Cliquea "Import from Pastebin" y pega el enlace ahí, luego presiona "Import".

Si tienen alguna duda, pueden preguntar acá en el tema, yo (Kreation) haré lo mejor posible para responder. No olviden de echarle un ojo al stream de Ghazzy:
Ghazzy's Livestreaming Channel
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mummy-2017-movie-cast

¿Es esta build es para tí?

1. Si estás buscando una build viable para competir por el #1 en una carrera con una Nigromante que no sea una Aurabot.
2. Una build que no sólo es viable en Harcore y Softcore, pero también para Atziri, Uber Atziri y Uber Izaro.
3. Cantidades enormes de HP efectivo con muy buen clear speed.
4. Si prefieres una build que tiene un video asociado a ésta.

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Ítems para Habilitar/Mejorar la Build:

El Baron es un casco increíble, sin embargo, está lejos de ser un requisito. Antes de que puedas obtenerlo, ya sea comprándolo o con Orbes de Azar, puedes utilizar un simple casco con +2 a las Gemas de Esbirros Engarzadas. La build puede funcionar bien sin esto.

Con el uso de unos otros pocos únicos, puedes mejorar la calidad de la build, estos ítems serían:Agarre del Concilio, Astramentis esto no solo nos ayuda a obtener más vida y arreglar nuestros inevitables problemas con los requisitos de Destreza para Celeridad, Celeridad Vaal, y Asistencia de Ataques Rápidos, pero también nos otorga toneladas de daño extra para nuestros minions gracias a El Baron.

El último único para mejorar la build puede ser uno de estos 2:
Correa de Bisco o El Derviche Bailarín, la diferencia entre los 2, aparte de la pérdida de IIQ y IIR del cinturón, es la forma de "echar a andar" el buff de Desenfreno de El Derviche Bailarín. Para hacerlo, debes equiparte El Derviche Bailarín en tu Intercambio de Arma y asegurarte que la gema de Invocar Espíritus Encolerizados está engarzada en la misma posición exacta que la gema de Invocar Espíritus Encolerizados de tu arma principal, entonces invocas los Espíritus Encolerizados y obtén al menos 1 asesinato pero no los suficientes para ver el buff de Desenfreno, en tal caso rápidamente cambiamos de arma y continuamos el mapa con un buff de Desenfreno que podemos mantener.

Personalmente encuentro que este método es efectivo, pero incómodo, sobretodo antes de correr mapas modificados, perderás el buff frecuentemente y no me podía dar la molestia de cambiar armas todo el tiempo. Debido a esto encuentro la Correa de Bisco mucho más eficiente.

Desenfreno:

Desenfreno es un buff muy subestimado para las builds de minions, ya que cada 10 stacks tus minions reciben 2% daño de minions y 1% de velocidad de movimiento (la misma cantidad que recibe el jugador), esto se vuelve extremadamente beneficioso cuando corres mapas modificados además de los efectos geniales y eficientes que obtenemos del buff de Desenfreno.
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Defensa y Utilidad

Las opciones de utilidad son bastante variadas con esta build y depende más de cómo decidas equiparla (revisa la sección de Equipo más abajo). Si estás utilizando un Báculo entonces Salto con Impacto puede que no sea muy efectivo comparado a Embestida de Llamas que generalmente depende de los otros mods que obtienes en el Báculo, aparte del +2 al nivel de las gemas fuego en el arma.

Equilibrio Elemental es aplicado utilizando Bola de Rayos con Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores, además de aplicar Debilitar utilizando Asistencia de Maldición por Golpe. Esto reduce el daño de nuestros enemigos además de aumentar el daño de nuestros esbirros.

Opcionalmente puedes usar Trampa de Rayos Vaal para reducir el tiempo que demoras en matar los jefes, muy recomendado desde la 3.0 debido al aumento masivo de vida que han dado a los jefes de los mapas.
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Editado por útlima vez por Kureishon0 en 01/03/2018 17:39:02
Elección de Panteón:

Pantheon List

Dios Mayor:

- Alma de Lunaris
Mejorándola nos ayuda bastante contra el daño de proyectiles.

Dios Menor:

- Alma de Ryslatha
Mejorándola básicamente nos da otra capa defensiva cuando estás en Vida Baja.
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Gemas de Habilidad y Setups:

Invocar Espíritu Encolerizado:

- Invocar Espíritu Encolerizado, Asistencia Daño de Esbirros, Asistencia de Daño Colateral, Asistencia de Daño Físico de Cuerpo a Cuerpo, Asistencia de Velocidad de Esbirros Aumentada, Asistencia de Daño Elemental con Ataques
Nota: Si consigues un Asistencia de Empoderar de nivel 3 o superior, puedes reemplazarla por Asistencia de Daño Elemental con Ataques.

Señuelos:

- Invocar Golem de Piedra, Tótem de Señuelo
Nota: Puedes utilizar Asistencia de Tótem de Hechizos + Invocar Esqueleto, que en ciertas situaciones puede sentirse mejor.

Equilibrio Elemental:

- Bola de Rayos, Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores, Asistencia de Maldición por Golpe, Debilitar

Utilidad:

- Salto con Impacto, Asistencia de Ataques Rápidos, Asistencia de Fortificar
- Ofrenda de Carne, Celeridad Vaal, Asistencia de Duración Aumentada

Defensa:

- Asistencia de Lanzar al Recibir Daño, Llamado Inmortal

Aura:

- Asistencia de Generosidad, Odio

Engarces separados:

- Profanar (Puede ser de nivel bajo)
- Claridad Nivel 1, Celeridad

Opciones adicionales:

- Embestida de Llamas, Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos = Para reemplazar Salto con Impacto(Puede que no necesite Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos)
- Trampa de Rayos Vaal


Nota:
Puedes conseguir la ascendencia "Tejedora de Almas" e ignorar el setup de Bola de Rayos para aplicar Equilibrio Elemental (aplícalo utilizando Trampa de Rayos Vaal contra jefes) y modificar el árbol de pasivas para obtener +2 Espectros y utiliza a los "Wicker Man"/"Hombre Perverso" desde el acto 10 en un 4L (Levantar Espectro + Asistencia Daño de Esbirros + Asistencia de Área de efecto aumentado + Asistencia de Concentración Elemental) para ayudarte a conseguir un poco más de daño :)

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Árbol de Habilidades Pasivas y Puntos de Ascendencia:

Puntos de Ascendencia:
Comienza tomando Maestra del Sacrificio, luego Comandante de la Oscuridad o Titiritera. Luego cuando ya hayas tomado esos dos puntos, puedes tomar Invocadora.

Pero, si decides jugar con espectros, puedes remover Comandante de la Oscuridad o Titiritera para tomar Tejedora de Almas.


Árbol de progreso, 22 puntos

Árbol de progreso, 48 puntos

Árbol de progreso, 81 puntos

Árbol final

Nota:

1. Una vez que el árbol esté finalizado, concéntrate al máximo en tomar engarces de joyas.

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Tips para subir de nivel:

Utiliza Pulso Congelante y Trampa de Fuego hasta llegar a nivel 8, donde puedes obtener Asistencia de Daño Colateral, y recuerda tomar Invocar Espíritus Encolerizados después de la misión "Rompiendo algunos Huevos" en Las Marismas Embarradas, y si te falta Fuerza para utilizar la gema de Daño Colateral, equípate un Cinturón Pesado o cualquier ítem que te dé Fuerza.

Cuando llegues a nivel 20, puedes equiparte un Pico Brillante para utilizar en conjunto con un escudo, para Carga con Escudo + Asistencia de Ataques Rápidos para acelerar el proceso de subir de nivel.

A nivel 26 puedes utilizar el único llamado El Baron, el que te va a acarrearte hasta el resto del juego hasta mapas de tiers amarillos antes de que sientas la necesidad de un arma de 2 manos. Sin embargo, ¡si no puedees conseguir El Baron, cualquier casco con +1 y más tarde +2 a las Gemas de Minions puede hacer exactamente lo mismo! Ten en cuenta que 2 Engarces azules son todo lo que necesitas, ya que Maestra de Sacrificio arregla tu velocidad de lanzamiento de hechizos, haciendo que Asistencia de Echo de Hechizo sea poco efectivo, aparte de ser muy caro de usar con los colores del casco.


Antes que obtengas un arma de 2 manos con Magia de Sangre, sugiero que utilices una gema de Claridad nivel alto, y si lo deseas puedes ignorar los 6 puntos invertidos en los nodos de auras y colocarlos para obtener Égida Nigromántica y utilizar Caridad de Victario para mejorar la clear speed hasta que tengas lo que necesites. Un 4L en El Baron (o un casco con +2 a las gemas de Esbirros) es suficiente para la mayoría de los mapas.


Bandidos:

- Mátalos a todos, no te otorgan nada que valgan los puntos para árbol de habilidades que te estás perdiendo

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Equipo y Prioridades

Qué Bases de ítems utilizar:

Las bases de esta build realmente no nos importan mucho ya que no nos importan las estadísticas defensivas, ya sea armadura(fuerza), evasión(destreza) o escudo de energía(inteligencia). Así que la prioridad que tendremos con nuestro equipo estará listada en esta guía.

Sin embargo, los requisitos de atributos de los ítems nos dirán que tan dificil es colorearlos, lo cual es lo único que nos va a importar cuando planeemos qué equipamiento utilizar. Por ejemplo, si necesitas 4 engarces azules en un ítem, lo recomendado es obtener un ítem que sea una base de Escudo de Energia(inteligencia) o una base híbrida que incluya Escudo de Energía.

Utilizando este sitio para calcular el coloreo con Orbes Cromáticos: https://siveran.github.io/calc.html puedes comprobar qué tan difícil es obtener los colores que deseas. Esta Playlist de Youtube(en inglés) también puede ayudar a varios jugadores nuevos y también incluye algunos trucos a la hora de colorear ítems con los "atributos equivocados" para tu build: https://www.youtube.com/playlist?list=PLuu-MdPs0Af8A4e3gSsJ1xDKNNcdFwY1r


Opciones de Armas:

Para esta build tienes 2 opciones que dependen de cuánta currencia posees, el estado de la liga y cómo quieras jugar.
Puedes ir con los clásicos Báculos y simplemente utilizar Orbes de Alteración para craftear +2 niveles a las Gemas Fuego, obtener velocidad de casteo y luego craftearlo con Vagan para tener Magia de Sangre.
O puedes simplemente comprar una maza 6L con ilvl de 50 o más, que generalmente es mucho más barato pero requerirá una Shrieking Essence of Rage para obtener +2 a las Gemas Fuego. Al utilizar una maza, regularmente queremos tener más velocidad de ataque para mejores Saltos con Impacto y luego utilizar a Vagan para craftearle Magia de Sangre.

Existen varias formas de obtener esas armas además de comprarlas directamente:
El Mago Oscuro es una carta masomenos barata que te da un Báculo 6L.
El Jefe de Guerra es otra carta también masomenos barata que nos da una Maza 6L. Sin embargo, comprar una maza 6L con ilvl bajo, pero mayor a 50 es más barato que ambas opciones regularmente.
Solamente recomendaría dejar de utilizar el 4L en El Baron (o el casco con +2 a las gemas de Esbirros) para empezar a usar un 6L, ya sea un Báculo con Magia de Sangre crafteada o una Maza 6L y utilizar la gema Magia de Sangre en uno de los links.


Ten en cuenta que para pasar de un arma +2 a un arma +3, solo puedes utilizar un Báculo, ya que las Esencias garantizan 4 mods, ¡lo cual hace imposible craftear o hacer un arreglo para obtener +3 en una maza que incluya Magia de sangre!


Estadísticas Defensivas:

1. Vida
2. Resistencias
3. Fuerza

Estadísticas Ofensivas:

1. Daño de Esbirros
2. Fuerza


Joyas:

1. Daño de Esbirros
2. Vida
3. Resistencias
4. Fuerza/Destreza

Frascos:

2x Frasco de Vida Divino con recuperación instantánea <cualquier sufijo>
1x Frasco de Vida Eterno con inmunidad al Sangrado y más cargas máximas
1x Frasco de Basalto con más cargas máximas y armadura incrementada
1x Frasco de Mercurio con más cargas máximas e inmunidad al congelamiento

Si te sientes cómodo, 1 o 2 frascos de vida deberían ser suficientes, en caso de usar solo 1, puedes utilizar cosas como un Frasco de Plata para obtener Fervor o un Frasco de Granito, entonces puedes colocar tu frasco de inmunidad al congelamiento uno de estos, y utilizar un Frasco de Mercurio con más velocidad de movimiento adicional para ser aun más rápido.

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Ítems únicos recomendados:
Spoiler
El Baron
Correa de Bisco
Astramentis
Collar de Bisco mantener tu Destreza será más difícil si utilizas este amuleto.


Ítems únicos para subir de nivel recomendados:



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Final:

La video guía de esta build se encuentra aquí (en inglés): SRS Baron Build Guide Video

Ante cualquier duda pueden preguntar en este tema.

¡Espero que disfruten de la build! En este enlace pueden acceder a otras builds de Ghazzy(en inglés):

Guías de Ghazzy
Editado por útlima vez por Kureishon0 en 01/03/2018 19:10:05

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