[Xbox] Notas del Parche 3.14.1c
Nota: Este parche incluye actualizaciones de la versión 3.14.1b, la cual hemos incluido al final de esta publicación para que puedas consultarla.
Cambios específicos de consolas
- Corregimos un error que evitaba que se triplicaran las recompensas de las Bases.
- Corregimos un error que causaba que los portales teletransporten al último acto seleccionado en lugar de al acto actual.
- Corregimos un problema con el Altar de corrupción y el Lente del lapidario que causaba que se indicara que aún quedaban usos cuando no era así.
- Agregamos una descripción contextual al Altar de corrupción y al Lente del lapidario.
Mejoras y correcciones generales
- Aclaramos que la fabricación de Harvest que transforma un objeto único en un arma única aleatoria también puede transformar el objeto en un carcaj único aleatorio. Este es solo un cambio en la descripción.
- Corregimos un error que causaba que los guantes únicos Forja de odio se aplicaran incorrectamente a habilidades asistidas por tótems, trampas y minas. Esto permitía que las habilidades vaal pudiesen ser usadas libremente sin costo ni límite. Estamos tratando de llegar a alguna solución que permita que estos guantes, si es posible, vuelvan a funcionar con trampas y minas.
- Corregimos un error en la habilidad pasiva notable de ascendencia de la Elementalista "Bastión de los elementos" que impedía que la Égida primigenia se volviera a aplicar si morías en un área.
- Corregimos un error en el escudo único Maquinación de Mahuxotl que a veces impedía que se activara Sacrificio sin fin cuando se llenaba tu escudo de energía.
- Corregimos un error que impedía que la habilidad Tormenta de hielo otorgada por el báculo único El Hielo Susurrante pudiera estar asistida por Marca del arcanista.
- Corregimos un error que impedía que la habilidad Gula de Elementos otorgada por el amuleto único Sangre de Corrupción te curara a ti y a tus aliados cercanos cuando recibías daño elemental.
- Corregimos un error que impedía que el Arácnido de Agonía invocado por Heraldo de Agonía atacara cuando Heraldo de Agonía estaba asistida por Arrogancia.
- Corregimos un error que provocaba que el desafío "Derrota al Maestro de Pruebas mientras estés afectado por el Yugo del Maestro de Pruebas y sin que ningún jugador sea golpeado por el Corazón del Maestro de Pruebas" no siempre se completara cuando se cumplían las condiciones.
- Corregimos un error que causaba que los jugadores que estaban en un grupo y no estaban participando en un encuentro activo de Ultimatum siguieran estando afectados por ruina.
- Corregimos un error en el modificador Tierra agitada III de los encuentros de Ultimatum que impedía que los monstruos resucitados como Fantasmas aplicaran ruina.
- Corregimos un error que causaba que los nodos pequeños de "Recompensas de muestras adicionales" del árbol de pasivas del Atlas de El descanso de Valdo a veces proporcionaran menos muestras adicionales con las recompensas de lo previsto.
- Corregimos un error que impedía que la carta de adivinación Prosperidad malgastada contara para los criterios de recompensa de "mapa único" en el desafío de "Entrega cartas de adivinación".
- Corregimos un error que permitía que los Espíritus atormentados pudieran poseer a Alva en en Templo de Atzoatl.
- Corregimos un error que permitía que los Espíritus atormentados pudieran poseer a los Conquistadores durante su animación de portal en los mapas influenciados por un Conquistador.
- Corregimos un problema de parpadeo que tenían algunas habilidades de Sirus, Despertador de Mundos.
- Corregimos un error en el alijo que impedía que se pudieran filtrar los objetos con calidad usando el símbolo "+".
- Corregimos un error visual que mostraba una cantidad incorrecta de sulfito voltáxico cuando obtenías sulfito como recompensa por completar un mapa si tenías asignada la habilidad pasiva del Atlas Infusión de sulfito.
- Corregimos un error visual que provocaba que las barras de vida de los esbirros estuvieran ligeramente desalineadas.
- Corregimos un error visual que impedía que la niebla de Delirium cubriera las zonas de agua de El campamento del síndrome.
- Corregimos un fallo de instancia.
Mejoras y correcciones de microtransacciones
- Corregimos un error que provocaba que la microtransacción Casco de Calavera blanquecina produjera un efecto de ojos brillantes no intencionado.
- Corregimos un error que impedía que las microtransacciones de efectos de Etermancia para arma se aplicaran correctamente a la microtransacción de Arma Steampunk.
- Corregimos un error que provocaba que la microtransacción Efecto de Inocencia para el personaje a veces pudiera crear un rastro no intencionado.
- Corregimos un error que impedía que la microtransacción Efecto de Bonificación Invisible funcionara correctamente con Sangre petrificada.
- Corregimos un error que impedía que la microtransacción Efecto de Portador de la luz para arma se aplicara correctamente a las mazas y hachas a dos manos.
- Corregimos un error que provocaba que la microtransacción Efecto del Ocaso para arma pudiera perder su efecto temporalmente cuando la usabas junto con la microtransacción Efecto del Ocaso para Embestida de llamas.
- Corregimos un error que provocaba que la microtransacción Efecto de Aparición de Vanguardia produjera un efecto de distorsión no intencionado.
- Corregimos un error visual que podía ocurrir si ganabas Fanatismo mientras llevabas puesta la microtransacción Armadura Negra.
- Corregimos un error visual que podía ocurrir cuando usabas Lanza electrizante junto con la microtransacción Guantes del Llamador de Tormentas.
- Corregimos un problema de recorte en la microtransacción Capa de Mercader.
Notas del Parche 3.14.1b
- Aclaramos que, para poder mejorar las salas Santuario de empoderamiento y Santuario de unidad del Templo de Atzoatl, las salas adyacentes deben estar conectadas. Este es solo un cambio en la descripción.
- Corregimos un error que permitía que las parcelas de Harvest pudieran otorgar menos de cuatro fabricaciones. Cada parcela ahora otorga un mínimo de cuatro fabricaciones.
- Corregimos un error que permitía que las cuchillas del modificador de Ultimatum "Baile de cuchillas" pudieran permanecer tras haber completado el encuentro.
- Corregimos un error que permitía que los monstruos de los encuentros de Ultimatum pudieran teletransportarse encima de tu personaje e impedir que te movieras.
- Corregimos un error que permitía que los mapas infestados ungidos con aceites verdes azulados generaran monstruos con más rapidez de la prevista.
- Corregimos un error que causaba que Cameria la Sangrefría se quedara atascada y usara su habilidad Pincho de hielo sin parar durante los encuentros de Betrayal.
- Corregimos un error visual que mostraba recetas incorrectas cuando capturabas bestias y desbloqueabas recetas de fabricación bestial.
- Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir cuando intercambiabas tus armas si tus guantes estaban encantados con un modificador "de Rencor".
- Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir durante el encuentro con Malachai, la Pesadilla.
- Corregimos un fallo de instancia.
Reflotado por última vez en 13 may. 2021 21:02:52
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Publicado porCommunity_Teamen 13 may. 2021 21:02:52Grinding Gear Games
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