En la liga Ultimatum de Path of Exile, incorporamos al Maestro de pruebas, una misteriosa figura inmortal que busca desafiar a los exiliados en nombre de su maestro, la entidad vaal conocida como Caos. Nuestro diseñador de narrativas, Matt Dymerski, ha escrito un resumen sobre la creación del Maestro de pruebas.



Eres un jugador de Path of Exile. Entras a una liga nueva. Verás al PNJ de la liga en todas y cada una de las áreas. ¿Cómo puedo lograr yo, como diseñador de narrativas, que esa experiencia sea divertida en lugar de repetitiva? La respuesta podría implicar apoyarse en esa repetición en lugar de evitarla. De esa forma, surgió el Maestro de pruebas.

El Maestro de pruebas no es el primer intento de Path of Exile de crear personalidades que recuerden lo que tú, el personaje, has hecho. La liga Betrayal tuvo un sistema de un paso en el que los PNJs decían cosas distintas en base a la última interacción que habías tenido con ellos. Sin embargo, su memoria no llegaba más lejos que eso, porque llevar un registro de las relaciones con diecinueve personajes distintos hubiera sido un lío. El Maestro de pruebas, por otro lado, tiene una relación muy personal contigo, y es mucho más probable que recuerde la emoción de tus victorias y el dolor de tus derrotas.

La clave aquí son “tus” victorias y derrotas. Unos pocos jugadores notaron que el Maestro de pruebas recuerda tu récord pasado cuando cambias de personaje. Eso es porque no le habla a tu personaje, ¡te habla a ti! Si viste mi charla sobre filosofías de diseño de narrativas de ExileCon, recordarás que aquí hablo sobre cómo los jugadores son “entidades de caos puro”. En toda la base de jugadores, si algo es posible, alguien lo hará. Debemos considerar todas las posibilidades, porque pueden pasar, y lo harán.

¿Te suena familiar? El Maestro de pruebas sirve a una entidad vaal conocida como Caos, que ve todas las posibilidades. El Maestro de pruebas te dice directamente que está desafiando a todos exiliados en otras pruebas incluso cuando te habla a ti. En sus posibilidades, ellos sobrevivieron el naufragio inicial, no tú. Caos es la primera (y posiblemente la única) entidad en el mundo de Wraeclast que está al tanto de nuestra estructura de líneas de tiempo en la que todos los jugadores viven aventuras paralelas y diferentes.

La parte más divertida de escribir: esto no es un quiebre de la cuarta pared en el sentido tradicional. Caos y el Maestro de pruebas no saben qué eres realmente, solo saben que hay una entidad de una dimensión superior, similar a ellos, que ha comenzado a moverse en Wraeclast. A veces eres una Cazadora. A veces eres un Guerrero. Tu voluntad a veces viaja hacia al pasado, y pasas de ser un asesino de dioses veterano destruyendo todo en el Atlas a despertar nuevamente en la playa con una nueva identidad. En resumen, eres fascinante para Caos. Esto se comunica muy sutilmente en la relación, que mantenemos oculta a propósito, entre el Maestro de pruebas y su jefe, al cual no podemos ver. Los jugadores astutos notarán pistas que indican que el Maestro de pruebas no está realmente feliz con esta situación...

El talentoso David de Lautour es quien dio su voz al Maestro de pruebas, y realmente se lució con el matiz que logró para el personaje. Hay miles de años ocultos detrás de las emociones del Maestro de pruebas, lo que da como resultado una cierta estructura a las cosas que solo debe aceptar, a las cosas que odia, y a unas pocas cosas que aún puede disfrutar, como ver a un exiliado fallar de forma espectacular. También quedan momentos de sinceridad en su fatal y tortuosa existencia, como lo que surge cuando un exiliado que ha perdido incontables veces finalmente gana una vez. Todos estos factores se combinan para dejar en claro que el Maestro de pruebas es un antagonista pero no un enemigo. Sin embargo, aún no sabemos si podemos decir lo mismo respecto de Caos.
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