Actualmente estamos trabajando en el parche 3.14.1, que tenemos planeado implementar esta semana o a principios de la semana próxima. Además, estamos preparando información adicional sobre carga de recursos, enemigos o habilidades invisibles y varios problemas relacionados. Mientras tanto, hemos preparado un adelanto del parche 3.14.1 para que puedas leer aquí. Por favor ten en cuenta que este es solo un adelanto y que algunas notas del parche pueden agregarse o eliminarse antes de la implementación del parche.

Mejoras y correcciones para Ultimatum

  • Los encuentros de Ultimatum de "Permanece sobre los círculos de piedra" ahora tienen círculos más grandes.
  • Mejoramos la experiencia y el botín que dan los monstruos de los encuentros de Ultimatum de "Permanece sobre los círculos de piedra" para acercarlos más a los de los otros encuentros de Ultimatum.
  • Activamos el modificador de Ultimatum Baile de cuchillas.
  • Mejoramos varios efectos visuales en el encuentro del Maestro de pruebas.
  • Corregimos un error que a veces impedía que los monstruos desaparecieran tras completar un encuentro de Ultimatum.

Mejoras y correcciones generales

  • La pantalla del personaje del juego ahora muestra “Inmune al daño de caos” si tienes asignada la habilidad pasiva de piedra angular Inoculación al Caos.
  • Aclaramos que la bonificación Manto de nieve no causa que recibas menos daño. Este es solo un cambio en la descripción.
  • Aclaramos que Fanatismo otorga una reduccion de todos los costos (no solo los costos de maná). Este es solo un cambio en la descripción.
  • Aclaramos que las cartas de adivinación "Tesoro luminoso" y "Una solicitud modesta" dan como recompensa objetos corruptos. Este es solo un cambio en la descripción.
  • Corregimos un error en los mapas de Plaza de ciudad, Fábrica y Murallas que causaba que se generaran áreas inaccesibles.
  • Corregimos un error que podía impedir que un Conquistador arrojara una Roca del vigilante cuando abrías el Templo de Atzoatl o una Base del Betrayal en el mapa que contenía la Ciudadela del Conquistador.
  • Corregimos un error que a veces impedía que el panel de la investigación de Betrayal mostrara a los miembros correctos del Sindicato y sus relaciones.
  • Corregimos un error que impedía que Yeena le vendiera la gema Asistencia de Crueldad al Duelista despues de que hubiera completado la misión "Puntiaguda y cruel".
  • Corregimos un error en Fiebre corruptora que podía causar que aplicaras Sangre corrupta sobre ti mediante los golpes reflejados o autoinfligidos.
  • Corregimos un error en el anillo único Promesa de sangre putrefacta que a veces permitía que las maldiciones se saltaran la inmunidad a las maldiciones cuando activabas un aura de maldición que te afectaba.
  • Corregimos un error que a veces permitía que el jefe Titán fractal del mapa de Córtex usara habilidades incorrectas si había absorbido demasiados Volátiles de energía.
  • Corregimos un error que impedía que el efecto de calidad alternativa de Traspasar divergente funcionara correctamente.
  • Corregimos un error que permitía que los talismanes únicos pudieran caer sin identificar en el Templo de Atzoatl.
  • Corregimos un error en el báculo único Dictamen de Atziri que a veces impedía que la habilidad Orden de la reina activara Llamas de juicio y Tormenta de juicio.
  • Corregimos un error que permitía que los Espíritus atormentados pudieran usar habilidades cuando estaban poseyendo a un objetivo derrotado de Betrayal.
  • Corregimos un error que permitía que las microtransacciones de Explosión de llamas pudieran aplicarse a la habilidad Sacramento de sangre otorgada por la varita única Reliquia del pacto.
  • Corregimos un error en el Mapa de Caldera que causaba que los objetos a veces cayeran en ubicaciones inaccesibles.
  • Corregimos un error en el Mapa de Asedio que causaba que los objetos a veces cayeran en ubicaciones inaccesibles.
  • Corregimos un error que impedía que se reprodujera la música en el encuentro de Sirus, Despertador de Mundos. También volvimos a añadir la pista de música a la Caja de música de la guarida.
  • Corregimos un error visual que impedía que ciertos tipos base de objetos introducidos en la 3.13.0 se mostraran correctamente cuando los usabas con Animar guardián.
  • Corregimos un error que impedía que el anillo único Llama negra aplicara la visual correcta de quemadura.
  • Corregimos un problema de recorte en la microtransacción Capa de Renegado mortal.
  • Corregimos un problema de recorte en la microtransacción Guantes de Orión que afectaba al Duelista.

Correcciones de fallos

  • Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir al desencriptar objetos.
  • Corregimos un fallo del cliente.
  • Corregimos un fallo de instancia.
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Grinding Gear Games

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