Aunque Ultimatum comenzó hace pocos días, queríamos publicar una actualización para que toda la comunidad sepa en qué estamos trabajando actualmente. Por ahora no consideramos que la liga necesite cambios grandes, pero esto puede cambiar más adelante.

Algunos problemas en los que estamos trabajando:
  • Estamos monitoreando cuidadosamente la experiencia de los encuentros de Ultimatum y su balance.
  • Actualmente el modificador de Ultimatum de Baile de cuchillas no está habilitado. Estamos trabajando para corregir algunos problemas que encontramos en el último momento antes del lanzamiento de Ultimatum que requirieron que deshabilitaramos el modificador temporalmente. Como es necesario para los desafíos de Ultimatum, lo habilitaremos lo antes posible apenas terminemos de corregirlo y probarlo.
  • Algunas oleadas de los encuentros de Ultimatum a veces no dan ninguna recompensa. Este es un error muy raro pero estamos trabajando para arreglarlo lo antes posible
  • Estamos trabajando en una solución para las habilidades de canalización que se liberan o se detienen en los períodos de pausa entre las oleadas de los Ultimátums.
  • El panel del Sindicato de Betrayal tenía problemas gráficos que arreglamos para la 3.14.0c pero, si aún encuentras estos problemas, se arreglarán cuando reinicies el panel de Betrayal derrotando a la Mente maestra.
  • El Altar de sangre de Bestiary ya no filtra el nivel de las bestias en el primer espacio. Estamos trabajando en una solución para esto. De momento, puedes elegir manualmente una bestia del nivel adecuado para el primer espacio, si está disponible.
  • Actualizaremos la descripción de Fanatismo de la pasiva de ascendencia del Inquisidor para especificar que reduce todos los costos y no solo los costos de maná
  • Actualmente estamos investigando un error que causa que los carcajes caigan de algunas fuentes más a menudo de lo previsto.
  • El daño de Sangre corrupta de los jefes de los mapas de Guarida y Bosque oscuro es demasiado elevado. Lo arreglaremos en un próximo parche.
  • Corregimos un error que a veces impedía que pudiera morir El Omnitecto Vaal del Templo de Atzoatl.

Correcciones de errores que ya están listas y que estamos probando para incluirlas en los próximos parches
  • Corregimos un error que permitía que las microtransacciones de Explosión de llamas pudieran aplicarse a la habilidad Sacramento de sangre otorgada por la varita única Reliquia del pasado.
  • Agregamos “Inmunidad al daño de caos” a la pantalla del personaje cuando el personaje tiene asignada la pasiva de piedra angular Inoculación al Caos.
  • Corregimos un error en el Mapa de Caldera que causaba que los objetos a veces cayeran en ubicaciones inaccesibles.
  • Corregimos un error en el Mapa de Asedio que causaba que los objetos a veces cayeran en ubicaciones inaccesibles.
  • Corregimos un error que causaba que la bonificación “Égida elemental” de la pasiva de ascendencia de la Elementalista “Bastión de los elementos” no se volviera a aplicar en la misma área si habías muerto.
  • Corregimos un error que impedía que Yeena vendiera Crueldad al Duelista.
  • Corregimos un error que causaba que Arco eléctrico siguiera estando fuera de rango cuando te acercabas a un objetivo para lanzarla.
  • Corregimos un error que causaba que los Espíritus atormentados usaran sus habilidades cuando estaban dentro de un objetivo derrotado de Betrayal.
  • Corregimos un error que causaba que la estadística de la calidad de Traspasar divergente tuviera éxito con menos frecuencia de la prevista.
  • Corregimos un error que a veces impedía que pudiera morir El Omnitecto Vaal del Templo de Atzoatl.
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