En Path of Exile: Ultimatum, hemos agregado cuatro gemas de habilidad y asistencia, y también hemos modificado las gemas existentes. Para ayudarte a planear tus builds para el lanzamiento que está por llegar, hemos preparado la información de las todas las gemas nuevas y modificadas en nivel 20 y con 20% de calidad. Echa un vistazo:

Gemas nuevas


Gemas de Habilidad

Gemas de Asistencia

Gemas actualizadas


Terremoto Vaal


Modificado
  • Nuevo: El efecto en curso termina después de 9 Réplicas
  • Antiguo: El efecto en curso termina después de 7 Réplicas
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 9 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 12 seg
  • Nuevo: Daño de ataques 85% de la base
  • Antiguo: Daño de ataques 71% de la base
  • Nuevo: Efectividad del daño agregado 85%
  • Antiguo: Efectividad del daño agregado 71%
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Impacto Sísmico Vaal


Agregado
  • Este ataque puede ser optimizado como si no fuera una habilidad vaal

Modificado
  • Nuevo: Puede almacenar 4 usos
  • Antiguo: Puede almacenar 3 usos
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 1 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 2 seg
  • Nuevo: Daño de ataques 400% de la base
  • Antiguo: Daño de ataques 300% de la base
  • Nuevo: Efectividad del daño agregado 400%
  • Antiguo: Efectividad del daño agregado 300%
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Vórtice de Filos Vaal


Modificado
  • Nuevo: Inflige 276 a 413 de Daño Físico
  • Antiguo: Inflige 331 a 496 de Daño Físico
  • Nuevo: La duración base es de 5.00 segundos
  • Antiguo: La duración base es de 3.00 segundos
  • Nuevo: Golpea enemigos cada 0.20 segundos
  • Antiguo: Golpea enemigos cada 0.13 segundos
  • Nuevo: Puede almacenar 2 usos
  • Antiguo: Puede almacenar 1 usos
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 6 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 5 seg
  • Nuevo: Efectividad del daño agregado 60%
  • Antiguo: Efectividad del daño agregado 75%
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Flecha Ardiente Vaal


Modificado
  • Nuevo: Almas por uso 15
  • Antiguo: Almas por uso 20
  • Nuevo: Puede almacenar 4 usos
  • Antiguo: Puede almacenar 3 usos
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 1 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 2 seg
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Ciclón Vaal


Modificado
  • Nuevo: Almas por uso 25
  • Antiguo: Almas por uso 35
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 5 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 7 seg
  • Nuevo: Velocidad de ataque 300% de la base
  • Antiguo: Velocidad de ataque 400% de la base
  • Nuevo: Daño de ataques 99% de la base
  • Antiguo: Daño de ataques 61.4% de la base
  • Nuevo: Efectividad del daño agregado 99%
  • Antiguo: Efectividad del daño agregado 61%
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Golpe de Rayo Vaal


Modificado
  • Nuevo: La duración base es de 6.00 segundos
  • Antiguo: La duración base es de 8.00 segundos
  • Nuevo: Puede almacenar 2 usos
  • Antiguo: Puede almacenar 1 usos
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 8 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 10 seg
  • Nuevo: Daño de ataques 130% de la base
  • Antiguo: Daño de ataques 98.2% de la base
  • Nuevo: Efectividad del daño agregado 130%
  • Antiguo: Efectividad del daño agregado 98%
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Lluvia de Flechas Vaal


Modificado
  • Nuevo: Dispara 33 flechas adicionales
  • Antiguo: Dispara 21 flechas adicionales
  • Nuevo: Dispara 4 secuencias de flechas adicionales
  • Antiguo: Dispara 3 secuencias de flechas adicionales
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Desgarro Vaal


Modificado
  • Nuevo: Almas por uso 25
  • Antiguo: Almas por uso 35
  • Nuevo: Puede almacenar 3 usos
  • Antiguo: Puede almacenar 2 usos
  • Nuevo: Prevención de obtención de alma 2 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de alma 4 seg
  • Nuevo: Daño de ataques 250% de la base
  • Antiguo: Daño de ataques 180% de la base
  • Nuevo: Efectividad del daño agregado 250%
  • Antiguo: Efectividad del daño agregado 180%
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Lanzamiento Espectral Vaal


Modificado
  • Nuevo: Dispara 8 proyectiles adicionales
  • Antiguo: Dispara 4 proyectiles adicionales
  • Nuevo: Almas por uso 15
  • Antiguo: Almas por uso 10
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 4 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 6 seg
  • Nuevo: Daño de ataques 170% de la base
  • Antiguo: Daño de ataques 135.5% de la base
  • Nuevo: Efectividad del daño agregado 170%
  • Antiguo: Efectividad del daño agregado 135%
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Arco Eléctrico Vaal


Eliminado
  • Los modificadores a la Duración de Bonificaciones también aplican a la Prevención de Obtención de Almas de esta Habilidad

Modificado
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 2 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 6 seg
  • Nuevo: Tiempo de lanzamiento 0.70 seg
  • Antiguo: Tiempo de lanzamiento 0.80 seg
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Plaga Vaal


Modificado
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 7 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 8 seg
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Ruptura de Hielo Vaal


Modificado
  • Nuevo: Inflige 1571 a 2356 de Daño de Hielo
  • Antiguo: Inflige 1002 a 1502 de Daño de Hielo
  • Nuevo: Inflige 1532.7 de Daño Base de Hielo por segundo
  • Antiguo: Inflige 1495.4 de Daño Base de Hielo por segundo
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 6 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 8 seg
  • Nuevo: Efectividad del daño agregado 350%
  • Antiguo: Efectividad del daño agregado 200%
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Bola de Fuego Vaal


Modificado
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 4 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 5 seg
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Explosión de Llamas Vaal


Modificado
  • Nuevo: 120% más Daño de Hechizos por cada fase
  • Antiguo: 110% más Daño de Hechizos por cada fase
  • Nuevo: 100% más Daño con Achaques por cada etapa
  • Antiguo: 90% más Daño con Achaques por cada etapa
  • Nuevo: -2 al Radio por cada Fase
  • Antiguo: -1 al Radio por cada Fase
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 3 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 6 seg
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Nova de Hielo Vaal


Modificado
  • Nuevo: Inflige 518 a 762 de Daño de Hielo
  • Antiguo: Inflige 274 a 428 de Daño de Hielo
  • Nuevo: Puede almacenar 2 usos
  • Antiguo: Puede almacenar 1 usos
  • Nuevo: Prevención de obtención de alma 2 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de alma 4 seg
  • Nuevo: Tiempo de lanzamiento 0.70 seg
  • Antiguo: Tiempo de lanzamiento 0.80 seg
  • Nuevo: Efectividad del daño agregado 120%
  • Antiguo: Efectividad del daño agregado 70%
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Trampa de Rayos Vaal


Modificado
  • Nuevo: Inflige 686 a 2057 de Daño de Rayo
  • Antiguo: Inflige 466 a 1399 de Daño de Rayo
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 4 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 6 seg
  • Nuevo: Efectividad del daño agregado 250%
  • Antiguo: Efectividad del daño agregado 170%
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Robo de Poder Vaal


Modificado
  • Nuevo: Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 50% por cada Carga de Poder
  • Antiguo: Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 20% por cada Carga de Poder
  • Nuevo: +25% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada Carga de Poder
  • Antiguo: +10% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada Carga de Poder
  • Nuevo: Puede almacenar 3 usos
  • Antiguo: Puede almacenar 2 usos
  • Nuevo: Prevención de obtención de almas 2 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de almas 4 seg
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Fuego Justo Vaal


Modificado
  • Nuevo: Prevención de obtención de alma 6 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de alma 12 seg
  • Nuevo: Sacrifica un 60% de tu Escudo de Energía y Vida totalInflige un 99% del Escudo de Energía y Vida sacrificada como Daño de Fuego por segundo
  • Antiguo: Sacrifica un 30% de tu Escudo de Energía y Vida totalInflige un 180% del Escudo de Energía y Vida sacrificada como Daño de Fuego por segundo
  • Nuevo: Otorga 19% más Daño de Hechizos
  • Antiguo: Otorga 28% más Daño de Hechizos
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Chispa Vaal


Modificado
  • Nuevo: Prevención de obtención de alma 5 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de alma 6 seg
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Llamado de Tormenta Vaal


Agregado
  • Efectividad del daño agregado 130%

Modificado
  • Nuevo: Inflige 510 a 947 de Daño de Rayo
  • Antiguo: Inflige 370 a 687 de Daño de Rayo
  • Nuevo: Prevención de obtención de alma 7 seg
  • Antiguo: Prevención de obtención de alma 9 seg
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Rabia


Modificado
  • Nuevo: Tú y tus aliados cercanos infligen 109 a 155 de Daño de Fuego adicional con Hechizos
  • Antiguo: Tú y tus aliados cercanos infligen 99 a 140 de Daño de Fuego adicional con Hechizos
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Tormenta de filos


Agregado
  • 108% más daño con sangrado mientras estás en postura de sangre

Carne y Piedra


Modificado
  • Nuevo: Reserva 35% Maná
  • Antiguo: Reserva 25% Maná
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Castigo


Modificado
  • Nuevo: Los enemigos malditos reciben daño aumentado un 78% mientras tienes la vida baja
  • Antiguo: Los enemigos malditos reciben daño aumentado un 88% mientras tienes la vida baja
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Grito sísmico


Modificado
  • Nuevo: Los ataques optimizados infligen un 20% más de daño por cada ataque previo optimizado por este grito de guerra
  • Antiguo: Los ataques optimizados infligen un 30% más de daño por cada ataque previo optimizado por este grito de guerra
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Golpe de Alerta


Agregado
  • Otorga fortificar por 13.7 segundos con cada golpe cuerpo a cuerpo

Eliminado
  • Otorga Fortificar con cada golpe Cuerpo a Cuerpo
  • Duración de Fortificar aumentada un 210%

Vitalidad


Modificado
  • Nuevo: Tú y tus aliados cercanos regeneran 193.2 de vida por segundo
  • Antiguo: Tú y tus aliados cercanos regeneran 247 de vida por segundo
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Explosión de filos


Modificado
  • Nuevo: Efectividad del daño agregado 50%
  • Antiguo: Efectividad del daño agregado 60%
  • Nuevo: Inflige 210 a 315 de Daño Físico
  • Antiguo: Inflige 279 a 418 de Daño Físico
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Vórtice de Filos


Modificado
  • Nuevo: Inflige 86 a 129 de Daño Físico
  • Antiguo: Inflige 101 a 151 de Daño Físico
  • Nuevo: La duración base es de 4.00 segundos
  • Antiguo: La duración base es de 5.00 segundos
  • Nuevo: +2 al radio
  • Antiguo: +4 al radio
  • Nuevo: Efectividad del daño agregado 20%
  • Antiguo: Efectividad del daño agregado 25%
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Lluvia Tóxica


Modificado
  • Nuevo: Cada vaina de esporas aplica un 5% menos de velocidad de movimiento a los enemigos cercanos, hasta un máximo de un 30%
  • Antiguo: Cada Vaina de Esporas aplica 10% menos Velocidad de Movimiento a enemigos cercanos, hasta un máximo de 60%
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Evocar Marcas


Agregado
  • Gasta un 20% del costo de la marca

Eliminado
  • Gasta un 20% del coste de maná de la marca

Nuevo: Evoca tus marcas hacia ti. Esto hace que se desprendan de los enemigos y que aumente su rango de adhesión hasta que se adhieran a un nuevo enemigo. Gasta una parte del costo de maná de cada marca evocada para activarla.

Antiguo: Evoca tus marcas hacia ti. Esto hace que se desprendan de los enemigos y que aumente su rango de adhesión hasta que se adhieran a un nuevo enemigo. Gasta una parte del coste de maná de cada marca evocada para activarse.

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Bomba de Escarcha


Modificado
  • Nuevo: Exposición al hielo aplica -15% de resistencia al hielo
  • Antiguo: Exposición al hielo aplica -25% de resistencia al hielo
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Ola de Condena


Modificado
  • Nuevo: Exposición aplica -15% a la resistencia elemental que coincida con el mayor daño recibido
  • Antiguo: Exposición aplica -25% a la resistencia elemental que conicida con el mayor daño recibido
  • Nuevo: Inflige 1057 a 1585 de Daño Físico
  • Antiguo: Inflige 972 a 1459 de Daño Físico
  • Nuevo: Efectividad del daño agregado 240%
  • Antiguo: Efectividad del daño agregado 220%
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Barbarie divergente


Modificado
  • Nuevo: La bonificación otorga un 5% más de daño de hechizos
  • Antiguo: La bonificación otorga un 20% más de daño de hechizos
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Gemas de Asistencia

Asistencia de Brutalidad


Nuevo: Asiste cualquier habilidad que inflija daño.

Antiguo: Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.

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Asistencia de explosión de minas en cadena


Agregado
  • Las habilidades asistidas ganan una reserva base igual al maná base y al costo de vida

Asistencia de mina de alto impacto


Agregado
  • Las habilidades asistidas ganan una reserva base igual al maná base y al costo de vida

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