sobre la filosofía de desarrollo del POE

Hay dos filosofías que hace un tiempo que están desfasadas, y me refiero específicamente a la filosofía del farmeo de objetos y a la filosofía del comercio.

Seamos claros, el próximo monstruo al que mates arrojará basura. Y esto es cierto desde que existen los objetos influenciados con sus mods rotos. Da igual que tu medallón tenga triple resistencia, escudo de energía y vida porque no tiene nada que hacer ante un medallón que otorga un +2 a las gemas.

Y estos medallones te los tienes que fabricar tú mismo.

El POE ahora mismo es un juego donde fabricar objetos es más vital que nunca porque farmear no sirve de nada.

Y encima vais a nerfear el huerto.

La otra cuestión es el comercio.

Hace unas cuantas temporadas podías estar atento a la pantalla, pero desde que existe el lab, la mina, los contratos y demás sitios de los que no puedes salir porque el juego no te deja, es ridículo poder recibir peticiones de compra y no poder atenderlas porque no puedes.

Hacer que los alijos sean automáticos, que permitan intercambiar moneda y objetos del juego

Estas filosofías del juego estaban bien hace cinco años, pero el propio juego ha evolucionado de tal forma que las filosofías han quedado anticuadas.

Reflotado por última vez en 28 mar. 2021 7:53:50

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