Hoy, para nuestra tercera y última publicación sobre las estadísticas de Ritual, echaremos un vistazo a las pasivas del Atlas que están eligiendo los jugadores en cada región.
Es importante tener en cuenta que las siguientes estadísticas se obtuvieron de una base de datos que incluye todas las cuentas que tienen al menos 1 pasiva del Atlas asignada, y están presentadas considerando todo el Atlas en conjunto. Para ordenar los datos, el estándar será la liga... ejem, estándar. Podemos ver que las pasivas de Harvest son las favoritas en Lex Proxima en todas las ligas. Algunas diferencias marcadas incluyen que Corazón del huerto es más popular en las ligas Estándar que en las Hardcore, mientras que Depósitos abundantes es más popular en las ligas SSF. Los jugadores de Hardcore suelen alejarse de los modificadores de la liga Torment por el peligro potencial que pueden generar. Legion es el líder indiscutible en los Túmulos de Glennach. De nuevo vemos una menor representación en las ligas Hardcore, ya que los encuentros de Legion son sin duda peligrosos. Redistribución de recursos se usa bastante más en Estándar SSF que en Estándar, aunque hay menos diferencia entre Hardcore y Hardcore SSF. Una observación interesante es la alta frecuencia con la que se asigna Batalla prolongada; esta pasiva no ofrece ninguna recompensa adicional, pero sí ofrece facilidad y tiempo adicionales para obtener todas las recompensas de un encuentro de Legion. Delirium y Bestiary ocupan los primeros puestos en El final de Tirn, mientras que Abyss e Invasion están en la cola. Dicho esto, Delirium se usa menos en las ligas Hardcore, especialmente Fuerzas mayores, ya que introduce un peligro significativo. Gran migración y Caza mayor son más comunes en las ligas SSF, especialmente en Estándar, probablemente debido a los jugadores que quieren bestias específicas pero que no pueden obtenerlas mediante el comercio. Al igual que ocurre en Lex Proxima, Harvest es el rey en Aldea de Haewark. Hay algunas diferencias entre Estándar y Hardcore; por ejemplo, las dos notables de Beyond tienen bastante menos representación en Hardcore. Essence se usa más en Hardcore y en SSF, ya que es una herramienta útil para fabricar equipo. Una vez más, Legion domina de forma generalizada, aunque se usa menos en las ligas Hardcore que en las Estándar. Las pasivas de Anarchy y Delve son, generalmente, las que menos se asignan, aunque la pasiva genérica de misión del Altas de Delve, Loca devoción, es una elección popular en todas las ligas. Lira Arthain es, de entre todas las regiones, la que tiene la distribución más equilibrada en todos los tipos de ligas. Las elecciones más populares incluyen las pasivas de Blight y Bestiary, aunque Heist también tiene una representación bastante alta. Alijo secreto y Trabajo interno se asignan más en las ligas SSF, ya que en ellas no se puede comerciar para obtener las recompensas específicas de Heist como las gemas de calidad alternativa. Como era de esperar, las pasivas de Harbinger son las que más se utilizan en El descanso de Valdo, gracias a la multitud de Heraldos que proporciona Escolta diplomática. Una diferencia notable entre Estándar y Hardcore es la poca frecuencia con la que se asignan pasivas de Metamorph en Hardcore; esto no sorprende mucho dado el peligro de los metamorfos, pero aun así es interesante. Como también ocurría en El final de Tirn, Delirium lleva la delantera en Lex Ejoris y sigue la misma tendencia de usarse menos en Hardcore que en Estándar. Perandus tiene un uso bastante alto en las ligas SSF, y va a la par o tiene un uso ligeramente mayor en las ligas de comercio. De nuevo, vemos que Metamorph es más popular en las ligas Estándar que en las ligas Hardcore. Finalmente, Incursion se usa muy poco aquí, pero esto es comprensible ya que se enfrenta a una competencia feroz. Por último, veamos las estadísticas de Los reinos inexplorados. De inmediato, vemos que los jugadores que más puntos están asignando en este árbol de pasivas del Atlas son los de la liga Estándar, sobre todo debido a la dificultad de desbloquear pasivas en esta región. Esto se debe también a la escasez de jugadores en SSF, quienes tienen muchos menos puntos asignados en este árbol que los jugadores de la liga de comercio. Algunas de las elecciones de pasivas más populares son Rastreador avezado, Maestro del Atlas y Caminos no recorridos, pues son pasivas que aumentan el progreso de los conquistadores a la vez que ofrecen misiones adicionales de Zana con opciones de mapas adicionales. Las opciones más especializadas, y que no siempre son ventajosas, como Memorias vívidas y Fuente sintética, se eligen muy poco. Ha sido muy interesante examinar qué pasivas han sido las más populares y cómo difieren las cosas entre Estándar y Hardcore, y entre las ligas de comercio y las de SSF. En general, vemos que el contenido peligroso, como Delirium y Legion, es mucho menos popular en las ligas Hardcore, mientras que las pasivas que ofrecen recompensas exclusivas u opciones de fabricación útiles que ayudan a equiparse son mucho más populares en las ligas SSF. En definitiva, esperamos que hayas disfrutado de este pequeño vistazo al comportamiento de los jugadores. Déjanos un comentario con lo que te ha gustado y no te ha gustado de los árboles del Atlas, si hay algo sobre lo que te gustaría saber más y sobre tu opinión en general de los árboles del Atlas. Te leeremos y estaremos expectantes ante la continua evolución de este sistema. |
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