Notas del Parche 3.13.1e

Notas del Parche 3.13.1e

Mejoras generales

  • Sirus, Despertador de Mundos y el Creador ya no pueden aparecer en el Huerto sagrado, en las Incursiones temporales, en los Laboratorios del Sindicato ni en las arenas de los Conquistadores.
  • Agregamos una decoración de guarida: Suelo de vacío. Podrás comprársela a Zana si tienes al menos nivel 2 de decoraciones, por 330 de favor.
  • Agregamos un botón de Expandir/Colapsar todo a la pestaña de decoraciones de guarida.
  • Ahora puedes añadir las microtransacciones de la hermandad a tu lista de seguimiento.
  • La barra lateral de modificadores adicionales del Artefacto de mapas se ha actualizado visualmente para que resulte más fácil ver cuantos usos de Sextante quedan.
  • Aclaramos que los maleficios aplicados como auras con Asistencia de Blasfemia no ganan perdición.
  • Aclaramos que los jugadores deben ser petrificados por La Gorgona en el Mapa de Fumarolas de Azufre para completar el desafío Completa encuentros III.
  • Corregimos un error que impedía que algunos jefes de mapas pasaran a su siguiente fase si estaban congelados.
  • Corregimos un error que causaba que la misión "La Especialista: Los reinos inexplorados" se mostrara antes de lo previsto.
  • Corregimos un error que a veces causaba que la notificación de la misión "Acepta la Invitación de la Especialista" apareciera con más frecuencia de la prevista.
  • Corregimos un error que a veces causaba que algunos monstruos fueran inmunes al daño durante los encuentros de Ritual.
  • Corregimos un error que a veces causaba que algunos monstruos volvieran a emerger tras ser revividos durante un encuentro de Ritual.
  • Corregimos un error que a veces causaba que, en algunos mapas, el portal que lleva al mapa desapareciera cuando estabas dentro del Huerto sagrado.
  • Corregimos un error que podía eliminar tu reserva de maná cuando usabas el escudo único Fortaleza de Tukohama junto con la habilidad pasiva de piedra angular Égida nigromántica.
  • Corregimos un error que a veces permitía que el casco único La pluma de la persecución infligiera golpes críticos con más frecuencia de la prevista.
  • Corregimos un error que a veces causaba que cayeran talismanes sin unción en los mapas únicos de Memoria lejana.
  • Corregimos un error que causaba que el modificador "Los hechizos engarzados tienen +x% al multiplicador de golpe crítico" se estuviera aplicando de forma incorrecta al efecto de calidad alternativa anómala en Exaltación.
  • Corregimos un error que causaba que el modificador de sextante elevado "Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 600%" solo estuviera aplicando cantidad de objetos aumentada un 500%.
  • Corregimos un error en Marca de ola invernal que causaba que el escarchamiento a veces se aplicara durante más tiempo del previsto.
  • Corregimos un error que causaba que el modificador "Activa Señal del jefe de guerra de nivel x cuando golpeas a un enemigo raro o único" estuviera otorgando menos Furia de la prevista.
  • Corregimos un error en Fuego justo que a veces causaba que, cuando cambiabas las gemas de asistencia engarzadas durante el período de gracia, la habilidad no infligiera nada de daño.
  • Corregimos un error que impedía que las Hidroesferas pudieran ser electrocutadas o congeladas cuando usabas Golpe elemental como habilidad a rango.
  • Corregimos un error en las habilidades de orbe que causaba que el daño se reflejara al jugador si estas habilidades estaban asistidas por trampas o minas.
  • Corregimos un error que impedía el funcionamiento correcto del efecto de calidad alternativa en la gema de Asistencia de Absorción de maná anómala.
  • Corregimos un error que causaba que el efecto de calidad alternativa de la gema Tótem de señuelo divergente regenerara un 20% de vida por minuto en lugar de por segundo.
  • Corregimos un error que a veces impedía que Profanar invocara cadáveres en los combates contra algunos jefes cuando se activaba con Marca del arcanista.
  • Corregimos un error en la microtransacción Efecto Demoníaco para Heraldo que a veces impedía que los Centinelas invocados por Heraldo de Pureza usaran su habilidad Impacto de cruzada.
  • Corregimos un error en la importación de guaridas que permitía que pudieras comprar decoraciones sin tener el nivel de decoraciones necesario.
  • Corregimos un error que causaba que, cuando estabas en el modo de No molestar, no se mostraran los anuncios como los que indican que se reinicia el reino.
  • Corregimos un error que causaba que, cuando completabas el Laberinto eterno con Consagración, Tributo o Regalo a la diosa, esto contara como dos muertes de Izaro para el desafío de Completa tareas avanzadas del final del juego.
  • Corregimos un error que permitía que se completara la receta de venta de Orbe de caos en el desafío de Completa recetas de venta combinando una pila de 20 Esquirlas de caos.
  • Corregimos un error que permitía que el espectro Erudito de templo pudiera lanzar Incinerar cuando no había ningún monstruo cerca.
  • Corregimos un error en el Mapa de Silo que podía causar que los objetos cayeran en un área inaccesible.
  • Corregimos un error en el mapa único Tesoro Embrujado de Oba que causaba que no se reprodujera el efecto de sonido de gong cuando llegabas a ciertos lugares del mapa.
  • Corregimos un error que causaba que la velocidad del zoom de la cámara fuera mucho más lenta durante el encuentro con Sirus, Despertador de Mundos.
  • Corregimos un error que a veces impedía que el panel de la interfaz del usuario de la barra de habilidades se actualizara visualmente.
  • Corregimos un error visual que causaba que el modificador "Las habilidades engarzadas aplican exposición al fuego, al hielo y al rayo con cada golpe" solo mostrara el modificador de la exposición al hielo en la descripción de la habilidad.
  • Corregimos un error visual que causaba que faltara el texto de la descripción de los efectos de calidad alternativa de las gemas Chispa fantasmal y Lanza electrizante anómala.
  • Corregimos un error visual que causaba que la Pestaña de alijo de Metamorph mostrara una cantidad incorrecta de órganos almacenados.
  • Corregimos un error visual que causaba que las opciones de variaciones aleatorias de los portales pudieran desaparecer temporalmente después de equipar algunas microtransacciones.

Mejoras para Mac

  • Corregimos un error que impedía que pudieras rotar mientras usabas habilidades de canalización si la habilidad estaba asignada al botón derecho o medio del mouse.
  • Corregimos un error que impedía que se pudieran importar o exportar guaridas.
  • Corregimos un error que impedía que funcionaran los botones de las ventanas del cliente después de intentar importar o exportar una guarida.
  • Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir al cambiar el tamaño de la ventana del cliente.

Mejoras para JcJ

  • Haz abrasador ahora tiene una anulación de tiempo de ataque de 3 segundos.
  • Corregimos un error que impedía que los personajes Templarios prediseñados pudieran equipar la gema Tormenta de fuego.
  • Corregimos un error que impedía que los personajes Duelistas prediseñados pudieran tener un Árbol de pasivas con todas las pasivas asignadas.
  • Corregimos un error que nombraba incorrectamente una build prediseñada del personaje del Duelista como "Filos giratorios" (ahora Golpe doble).

Correcciones de fallos

  • Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir durante los encuentros de Legion.
  • Corregimos un fallo de instancia raro relacionado con Flecha de espinas.
  • Corregimos dos fallos de instancia.
Reflotado por última vez en 11 mar. 2021 18:29:24
el grave problema en consolas( xbox y play station) es la carga de texturas u opciones para que tengan un funcionamiento más optimo, ejemplo: en las instancias de matar la invitación de bosses, nunca pero nunca cargan las texturas o habilidades de los jefes, siendo casi imposible continuar matando, en valdo pasa absolutamente los mismo, podrían agregar función a elegir en gráficos low o texturas en menos calidad, en mi caso juego en xbox one s y es casi imposible realizar lo antes señalado sin morir unas 4 veces minimo, para que señalar que tengo headhunter y cuando mato 2 hardbinger se crachea el juego.
El problema de que no cargan las texturas y terminas muerto creo que lo sufrimos todos, o por lo menos, a mi me pasa en el PC.

Una consulta. Van a traducir el manifiesto de desarrollo de harvest crafting?

Por que no lo estoy encontrando.

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