[Xbox One] Notas del Parche 3.13.1c
Mejoras para Ritual
- Las recompensas de los rituales que ya han sido reveladas ahora se pueden vincular y poner en el chat.
- La profecía Tesoro monstruoso ya no se puede activar en los mapas que hayas abierto con Recipientes llenos de sangre.
- Los Rituales infames ahora solo aplicarán las Enredaderas tóxicas si te quedas quieto durante el encuentro del ritual.
- El desafío "Obtén tipos base de Ritual" ahora requiere que compres con tributo 9 de 27 tipos base de Ritual.
- Corregimos un error que impedía que pudieras interactuar con los altares de los rituales si habías matado a todos los monstruos que se habían generado por el ritual fuera del círculo del ritual.
- Corregimos un error que impedía que se pudieran iniciar los encuentros de Blight si estaban demasiado cerca de un altar de ritual.
- Corregimos un error que causaba que algunos monstruos se quedaran quietos durante los encuentros de Ritual.
- Corregimos un error que causaba que algunos monstruos influenciados por los Conquistadores fueran invisibles durante los encuentros de Ritual.
- Corregimos un error que causaba que algunos monstruos influenciados por el Antiguo pudieran ser inmunes al daño durante un corto período de tiempo tras haber revivido durante un encuentro de Ritual.
- Corregimos un error que podía volver invulnerable al jefe del Mapa de Gruta durante un encuentro de Ritual.
- Corregimos un error que causaba que el jefe del Mapa de Estuario pudiera volverse invisible tras haber revivido durante un encuentro de Ritual.
- Corregimos un error que causaba que el jefe del Mapa de Guarida de la Araña a veces pudiera desaparecer si un encuentro de Ritual se completaba cerca del jefe.
Mejoras generales
- Los jefes de Harvest de grado 4 ahora tienen menos vida.
- Ahora hay un pequeño período de gracia entre las fases de los guardianes del Antiguo.
- Ya no se pueden obtener mapas influenciados por el Creador o el Antiguo como recompensa al completar El desafío de la Especialista de grado 1-4 de una región del Atlas.
- La pasiva Inyección de cuarzo (de la ascendencia de la Incursora) ya no otorga de manera permanente el efecto visual de Traspasar a tu personaje.
- Las Bases del Sindicato ahora tienen un nivel de área mínimo de 73.
- Se han reducido los valores de los modificadores de mapa "x% menos efecto de maldiciones sobre monstruos" y "Los monstruos tienen x% de probabilidad de evitar achaques elementales" en los mapas de Synthesis, para que ya no sea posible alcanzar el 100% en esos modificadores cuando tienes asignado el nodo de pasivas del Atlas "Memorias vívidas".
- Se ha aumentado el rango de ataque del Gólem de piedra, y ahora usará sus habilidades de Embate y de Piedra rodante con más frecuencia.
- El Mapa de Valle de zarzales ya no puede generar el modificador de gemelos.
- Los Volátiles de agua que se generan en el encuentro con el jefe del Mapa de Río bifurcado ahora se generan con menos frecuencia, infligen menos daño y explotan con una mayor demora tras haberlos tocado.
- La habilidad de remolino que usa el jefe del Mapa de Río bifurcado ahora requiere que el jugador se encuentre más lejos del jefe y persiste durante menos tiempo.
- La habilidad de Lanza de agua repetida que usa el jefe del Mapa de Río bifurcado ahora requiere que el jugador se encuentre en un radio más cercano al jefe. El jefe también gira a una velocidad más lenta cuando usa esta habilidad.
- La habilidad de Teletransporte que usa el jefe del Mapa de Río bifurcado ahora ya no inflige daño.
- Los Concejales de sombras clonados (invocados por el jefe del Mapa de Poblado carmesí) han recibido una actualización visual para que sea más fácil distinguirlos cuando aparecen.
- El jefe del Mapa de Poblado carmesí ahora invoca Concejales de sombras clonados con una frecuencia reducida.
- La penalidad de Ritual de sangre (del combate contra el jefe del Mapa de Poblado carmesí) ahora se acumula tras una pequeña demora si regresas al encuentro después de morir o de irte.
- Corregimos un error que impedía que el árbol de pasivas del Atlas de Los reinos inexplorados se desbloqueara correctamente tras derrotar a la Especialista.
- Corregimos un error que permitía que cayeran Fragmentos y Emblemas de la facción incorrecta en los encuentros de Legion.
- Corregimos un error que causaba que los tótems no contaran como aliados.
- Corregimos un error que causaba que la probabilidad de esquivar daño de hechizos solo se calculara una vez para los tres golpes de la Lanza de agua repetida del jefe del Mapa de Río bifurcado.
- Corregimos un error que causaba que los jefes del Mapa de Cementerio se volvieran invulnerables al usar Flecha explosiva.
- Corregimos un error en la daga única El filo oculto que podía activar Golpe oculto cuando tu personaje estaba muerto.
- Corregimos un error que causaba que los Tótems balista y los Tótems de hechizos calcularan incorrectamente su vida basándose en el nivel de la gema de habilidad asistida, en lugar de en el nivel de su gema de asistencia.
- Corregimos un error que impedía el funcionamiento correcto del modificador elevado "Las gemas engarzadas son asistidas por rareza de objetos nivel {0}".
- Corregimos un error que permitía que el juego no siempre priorizara la fuente más poderosa de la bonificación Sobrecarga arcana.
- Corregimos un error que permitía que el juego no siempre priorizara la fuente más poderosa de la bonificación Fortificar.
- Corregimos un error que causaba que la habilidad Hidroesfera a veces no infligiera daño si un monstruo perdía su penalidad de Empapado después de que se hubiera creado una nueva Hidroesfera.
- Corregimos un error en la habilidad Ola de condena que causaba que, si se repetía la habilidad (por ejemplo con Asistencia de Eco de hechizo o Asistencia de Descarga), los monstruos a veces solo fueran golpeados por una de las olas.
- Corregimos un error que a veces impedía que Señal del tirador dividiera los proyectiles si llevabas puestos los guantes únicos El destino del mercenario.
- Corregimos un error en la pasiva de ascendencia "Impacto" del Verdugo que impedía que el modificador "Área de efecto aumentada un 5% por cada enemigo matado recientemente, hasta 50%" funcionara correctamente.
- Corregimos un error que causaba que las habilidades de canalización no funcionaran como estaba previsto cuando estaban afectadas por un Santuario resonante.
- Corregimos un error visual que mostraba una cantidad incorrecta de mapas en el seguimiento de los Conquistadores del Atlas (seguimiento que muestra la cantidad de mapas que te faltan para abrir los portales a las ciudadelas de los Conquistadores).
- Corregimos un error que causaba que los amuletos ungidos no ocultaran la información de sus habilidades pasivas cuando veías las descripciones avanzadas de mods.
- Corregimos un error visual que causaba que la información de las habilidades pasivas que se ve cuando pasas el cursor por encima de un amuleto ungido a veces tuviera una letra de mayor tamaño de la prevista.
- Corregimos un error visual que causaba que las plumas del Efecto de Arma de Cuervo de Condenación tuvieran un color incorrecto.
- Corregimos un error visual que causaba que el botón de la Especialista del Artefacto de mapas pudiera aparecer en el Artefacto de mapas cuando aún no lo habías desbloqueado.
Correcciones de fallos
- Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir cuando usabas el monstruo Roc centinela de Legion como espectro.
- Corregimos un fallo del cliente raro que podía ocurrir durante el encuentro con Tul, Avalancha reptante.
- Corregimos un fallo de instancia común.
Reflotado por última vez en 12 feb. 2021 19:28:34
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Publicado porCommunity_Teamen 10 feb. 2021 18:41:22Grinding Gear Games
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Después de la actualización se mejoro un poco la jugabilidad, pero en región de valdo con heraldos activos,es casi imposible tener visibilidad, se congela la pantalla y los fps bajan al límite.....por favor resolver en lo posible la jugabilidad ya que somos bastantes jugadores de consolas que lo necesitamos, esta muy mal optimizado poe para consolas en general.
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