Hemos estado preparando una actualización que contendrá correcciones de errores y mejoras para la liga Ritual y la expansión Ecos del Atlas. Tenemos planeado implementarla al final de esta semana laboral o a comienzos de la próxima. Mientras tanto, puedes echar un vistazo al siguiente adelanto de las notas del parche.

Ten en cuenta que las notas del parche que aparecen a continuación pueden cambiar antes del lanzamiento de la 3.13.1.

Mejoras para Ritual
  • El contador de tributo de los rituales ahora se muestra en un radio más grande alrededor de los Altares de Ritual.
  • La ventana de favores de los rituales ahora muestra un mensaje más apropiado si un miembro del grupo que no es el dueño del mapa intenta comprar favores.
  • Los monstruos de Legion ya no reviven en los encuentros de Ritual.
  • Los monstruos que se generan en los rituales amargos y glaciales ahora están más separados.
  • Corregimos un error que causaba que el cuarto ritual de un área a veces otorgara menos tributo de lo previsto.
  • Corregimos un error que impedía que pudieras interactuar con un Altar de Ritual si no habías completado los encuentros de Legion cercanos.
  • Corregimos un error que impedía que pudieras abrir la ventana de tributo de los rituales con la tecla "V" si Alva estaba presente en la instancia.
  • Corregimos un error visual en el cual parecía que las velas de los rituales estaban flotando.
  • Corregimos un error que impedía que pudieras reabrir la arena del jefe del Mapa de Puesto de Observación tras completar un encuentro de Ritual en la arena.
  • Corregimos un error que mostraba una cantidad incorrecta de rituales restantes si regresabas a una instancia.
  • Corregimos un error que provocaba que los monstruos se volvieran inaccesibles durante los encuentros de Ritual, porque se colocaban detrás del terreno.

Mejoras para Ecos del Atlas
  • Mejoramos el rendimiento durante el encuentro con la Especialista.
  • Corregimos un error que provocaba que El faro de la Especialista se pudiera obtener antes de lo previsto cuando jugabas en grupo.
  • Ahora, cuando capturas el 10º jefe en una región del Atlas por primera vez, siempre caerá una Invitación de la Especialista como botín.
  • Corregimos un error que causaba que el jefe del mapa de Silo pudiera volverse invulnerable mientras el jugador estaba siendo observado por la Especialista.
  • Corregimos un error que impedía que la habilidad Guardia rápida de la Especialista funcionara como previsto en las áreas de nivel 84 o superior.
  • Corregimos un error que causaba que la Especialista a veces no pudiera usar sus habilidades correctamente cuando observaba un encuentro de un jefe de mapa.

Mejoras generales
  • Los objetos con habilidades pasivas notables ungidas ahora muestran la información de sus habilidades pasivas cuando pasas el cursor por encima.
  • Mejoramos la legibilidad de los mapas del Atlas que tienen una gran cantidad de modificadores cuando pasas el cursor por encima de ellos.
  • Ahora es menos castigador regresar a la arena del jefe del Mapa de Poblado carmesí después de salir o morir.
  • Las microtransacciones de Animar arma ahora se pueden aplicar a las armas animadas por medio de la armadura única Cadenas de mando.
  • Las microtransacciones de aura ahora se pueden aplicar a los efectos de aura otorgados por objetos únicos que no tienen una gema de habilidad.
  • Corregimos un error que causaba que las habilidades de haz de Sirus no estuvieran orientadas correctamente.
  • Corregimos un error que impedía que pudieras atravesar ciertas puertas de los Atracos y los Golpes después de que hubieran sido abiertas.
  • Corregimos un error que impedía que Arco eléctrico vaal se encadenara correctamente.
  • Corregimos un error que impedía que el modificador "Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un x% cuando usas doble empuñadura" funcionara correctamente.
  • Corregimos un error que impedía que el efecto de la calidad funcionara correctamente en la gema Asistencia de Toque marchitante divergente.
  • Corregimos un error que causaba que la arena del jefe del Mapa de Río helado se mantuviera cerrada tras completar un encuentro con un Conquistador.
  • Corregimos un error que impedía que la Guarida primitiva se pudiera limpiar completamente.
  • Corregimos un error que causaba que, cuando un esbirro moría por Inestabilidad de los esbirros, a veces esto contara como dos muertes.
  • Corregimos una fuente de desincronización al usar Gancho de cadena.
  • Corregimos un error que impedía que las Monedas de plata cayeran como contrabando en los Atracos y los Golpes.
  • Corregimos un error que causaba que los Agentes del Sindicato combatieran cuerpo a cuerpo antes de lanzar sus dagas (y esto no debía ocurrir).
  • Corregimos un error que causaba que las microtransacciones de aura no usaran el efecto correcto.
  • Corregimos un error que causaba que al Escudo de Mantícora le faltaran sus efectos visuales.
  • Corregimos un error visual en el Mapa de Península que causaba que ciertas zonas pudieran volverse invisibles.

Mejoras para la transmisión de texturas
  • Se ha actualizado la transmisión de texturas para que se reduzca el uso de la CPU y mejore el rendimiento total en los sistemas más débiles.
  • Se ha vuelto a activar la opción de alta calidad de texturas para los jugadores que tengan el cliente Vulkan con 3000 mb de RAM de video o menos (aunque no recomendamos esta opción).

Correcciones de fallos
  • Corregimos un fallo del cliente común.
  • Corregimos dos fallos de instancia.
Publicado por 
en
Grinding Gear Games

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