Hace unos días anunciamos la expansión Ecos del Atlas, ¡que estará disponible la semana que viene! Después del anuncio en vivo, el streamer de la comunidad ZiggyD presentó un Q&A con Chris Wilson para responder a las preguntas más urgentes de la comunidad. En esta publicación, hemos resumido su charla y agregado respuestas a otras preguntas que la comunidad ha hecho durante las últimas 48 horas.

Si te lo perdiste, puedes ver el Q&A completo de ZiggyD y Chris a continuación.



La Especialista y sus desafíos

¿Cómo funciona el progreso con la Especialista? ¿Ocurre en paralelo al progreso de Sirus y las Rocas del vigilante?

El progreso de la Especialista no está ligado al progreso de Sirus y las Rocas del vigilante. Después de tu primer encuentro con la Especialista, puedes llamarla para que observe tus peleas contra otros jefes de mapa usando su faro en el Artefacto de mapas. Su presencia hace que el jefe sea más difícil de derrotar.

De vez en cuando, serás invitado a la arena de la Especialista para luchar contra una cantidad creciente de jefes en su arena (3, 4, 5, 6 y 10). La lucha contra los diez jefes es repetible, así que puedes jugarla tanto como quieras. Después de luchar contra los 10 jefes, puede que tengas la oportunidad de luchar contra la propia Especialista.

Cada región tiene progreso independiente, y cada pelea exitosa en la arena de la Especialista te recompensará con dos puntos de pasivas que podrás colocar en el Árbol de pasivas del Atlas de esa región.

¿Cómo funcionan el progreso y las recompensas de la Especialista si juegas en grupo?

Si invitas a la Especialista a observar una pelea contra un jefe y completas dicha pelea con otros miembros de tu grupo, a ellos también les contará esa pelea para su progreso. También puedes luchar contra los jefes simultáneos estando en grupo, pero el éxito de esa pelea se tendrá en cuenta solamente para el dueño de la instancia.

¿Cómo se usan exactamente los jefes capturados en el desafío de la Especialista?

Cuando entras a un mapa, puedes hacer clic en el faro de la Especialista en el artefacto de mapas para invocarla a observar tu pelea. Si tienes éxito, este jefe se contará automáticamente como observado. Una vez que la Especialista ha observado suficientes peleas en esa región, caerá un objeto que te permitirá viajar a su arena para luchar nuevamente contra esos jefes.

La Especialista parece una expansión del final del juego de Sirus y los Conquistadores, como el Antiguo fue una expansión para el final del juego del Creador. ¿Podemos esperar que la historia de la Especialista esté conectada al arco de Sirus o es más independiente?

La historia de la Especialista existe en paralelo a la de los Conquistadores. En la trama, la Especialista es una entidad sobrenatural que es más bien una continuación de la historia del Antiguo, que está separada de Sirus y los Asesinos del Antiguo.

¿Cómo escalará la dificultad de las peleas contra los jefes dentro de las peleas contra jefes de la arena de la Especialista?

Las primeras invitaciones son objetos de misión que servirán para progresar aumentando la cantidad de jefes contra los que debes luchar en la arena. Después de haber completado la pelea contra los 10 jefes, tendrás la oportunidad de recibir objetos de invitación que pueden tener mods. y son fabricables, y que te permitirán escalar la dificultad de esa pelea. No puedes tener jefes duplicados en la misma pelea de la arena de la Especialista, y los jefes escalan a un nivel de monstruo fijo basado en la cantidad que estás enfrentando a la vez.

El anuncio de ayer mencionó que la Especialista es la “primera”. ¿Tienen planeado un sistema que se pueda expandir?

Las entidades sobrenaturales han notado que el Antiguo no está. La Especialista es la primera en venir a buscarnos, pero puede no ser la última.

¿La Especialista puede observar jefes de mapas únicos?

No.

¿El grado del mapa afecta al nivel de monstruo del jefe capturado como las Rocas del vigilante alteran los grados de los mapas?

Los desafíos de la Especialista tienen niveles de monstruo fijos, así que el grado del mapa no afecta directamente al nivel del jefe del mapa cuando lo enfrentas de nuevo. Los desafíos más difíciles de la Especialista, sin embargo, también requieren que los jefes que captures sean de mapas de grados altos.

¿Cómo funcionarán dentro de la arena los jefes que usan ataques más complejos como el aluvión de lobos de Rigwald, Conmoción y Horror o Konley el Impenitente?

Las habilidades de los jefes que suelen estar vinculadas a la arena del jefe en cuestión fueron modificadas para que tengan sentido en el contexto de los desafíos de la Especialista en lugar de ser eliminadas completamente. Lo hicimos concretamente caso por caso.

¿Cómo interactúa la Especialista con los mapas que tienen jefes gemelos?

Después de que derrotes a ambos jefes, la Especialista agregará una copia a su desafío.

¿Podemos pedirle a la Especialista que observe peleas contra jefes en mapas ocupados por los Guardianes del Antiguo?

Sí.

¿Qué pasa si mueres en el desafío de la Especialista? ¿Puedes volver a entrar a la arena?

Se abre desde el Artefacto de mapas y hay seis portales como siempre. Puedes volver a entrar si tienes suficientes portales.

Árboles de pasivas del Atlas

¿Los árboles son específicos de cada región del Atlas?

Sí. Cada región tiene su árbol fijo, y solo aplica sus bonificaciones a los mapas dentro de esa región. Ganas puntos de pasivas para cada árbol por separado. Sin embargo, los puntos de reasignación (que provienen de un orbe) no son específicos de cada región.

¿En qué punto desbloqueamos las regiones del Atlas? ¿Alrededor del nivel 8 de despertar?

El nivel 8 de despertar es una buena estimación de cuándo podrás desbloquear todas las pasivas de todas las regiones. Podrás desbloquear un árbol completo de una región concreta mucho antes de eso.

Si los Árboles de pasivas del Atlas son específicos de cada región, ¿eso significa que, por ejemplo, solo encontrarás Beyond en el árbol de Lex Proxima y en ningún otro lugar?

Cada Árbol del Atlas es único. Sin embargo, algunas mecánicas aparecen en varias regiones del Atlas.

¿Las mecánicas modificadas por los Árboles de pasivas del Atlas seguirán generándose aleatoriamente? ¿O solo podrán generarse usando los árboles?

Seguirán generándose aleatoriamente en cualquier mapa con la misma frecuencia que antes.

¿Siguen existiendo las opciones de fabricación del Artefacto de mapas de Zana?

Sí, funcionan como siempre. El set de mods. de Zana que estará disponible durante el parche 3.13 será revelado la semana que viene.

Esto parece un aumento grande de complejidad con las Rocas del vigilante fabricables y los Árboles de pasivas del Atlas junto con el sistema actual de progresión de Rocas del vigilante. ¿Cómo crees que los jugadores promedio o nuevos manejan el Atlas actualmente y cómo manejarán esto?

Las Rocas del vigilante fabricables son contenido opcional, no bloquean tu progreso y aparecen ya muy entrado el final del juego. Los jugadores que quieran maximizar sus bonificaciones de Rocas del vigilante tendrán un entendimiento razonable de la mecánica para el momento en que aparezcan. Tanto los Árboles de pasivas del Atlas como las Rocas del vigilante fabricables son características permanentes que no requieren mantenimiento continuo ni inversión de tiempo.

¿Cómo se obtienen los puntos de reasignación de pasivas del Atlas?

Los otorgará un objeto monetario. Este objeto caerá aleatoriamente, pero también hay formas más concretas de obtenerlo que podrás descubrir mientras juegas.

¿Qué tan difícil es reasignar los puntos de los Árboles de pasivas del Atlas? ¿Se necesitará hacerlo con frecuencia o se podrán dejar los árboles intactos la mayor parte del tiempo?

Hay un objeto monetario que te permitirá reasignar tus pasivas del atlas. La frecuencia con la que quieras cambiar tus pasivas depende de ti y de lo que creas que es rentable.

Recompensas del final del juego

¿Cómo puedo hacer un seguimiento de qué Rocas del vigilante y pasivas del Atlas están afectando mis mapas?

Cuando colocas un mapa en el artefacto de mapas, saldrá un aviso emergente que mostrará qué estadísticas están aplicadas por las pasivas del Atlas y por las Rocas del vigilante.

¿Hay un límite de Rocas del vigilante fabricables que puedas usar a la vez?

Puedes reemplazar todas las Rocas del vigilante posibles por Rocas del vigilante fabricables. Ten en cuenta que cada Roca del vigilante está bloqueada para una región específica del Atlas. Esto estará indicado en el nombre de la Roca del vigilante. La idea detrás de esto es evitar que la jugabilidad óptima dependa de mover constantemente las Rocas del vigilante por el Atlas.

¿Puedo usar varias copias del mismo tipo de Roca del vigilante fabricable en la misma región a la vez?

Sí, y los efectos de los mods. se acumulan.

¿Las Rocas del vigilante fabricables expiran o necesitan ser reemplazadas?

No.

¿Las Rocas del vigilante se pueden comerciar?

Sí.

¿Las Rocas del vigilante fabricables contribuyen al nivel de despertar?

Sí.

¿Puedes encontrar Rocas del vigilante fabricables antes de obtener todas las Rocas del vigilante normales?

Puedes encontrar y usar Rocas del vigilante fabricables antes de recibir tus 32 Rocas del vigilante de los Conquistadores, pero es poco probable que encuentres muchas antes de recibir el set completo de Rocas del vigilante de los Conquistadores.

¿En qué objetos se puede usar el Orbe de la Especialista?

En cualquier armadura, casco, par de guantes o par de botas influenciados que tengan al menos dos modificadores de influencia. Los modificadores de Legacy o los que no pueden ser modificados (por ejemplo los sufijos de los objetos que indican “Los sufijos no se pueden modificar") son inválidos.

¿Qué mods. mejora exactamente el Orbe de la Especialista?

Puede mejorar cualquier mod. específico de influencia. Por ejemplo, un mod. de grado 3 será reemplazado por su versión de grado 2. Si selecciona un mod. de grado 1 para mejorar, será reemplazado por un mod. nuevo “elevado” que tendrá efectos aún más poderosos.

¿Cómo interactúa el Orbe de la Especialista con los objetos que tienen varios tipos de influencia?

No distingue entre los distintos tipos de influencia. Por ejemplo, si lo usas en un objeto que tiene tres modificadores del Creador y tres de la Redentora, elegirá uno para quitar y uno para mejorar aleatoriamente.

¿Se pueden transferir los mods. elevados con un Orbe de Despertar?

Sí.

¿Qué tan raros son los Orbes de la Especialista?

Son similares a los Orbes de Despertar.

Ritual

¿Quién obtiene las recompensas del Ritual cuando juegas en grupo?

El dueño de la instancia es quien puede elegir las recompensas.

¿Los miembros del grupo pueden ver la ventana de favores (donde eliges tus recompensas)?

Sí.

¿Puedes reservar más de un objeto de ritual?

Sí.

¿Puedes reservar un mismo objeto más de una vez?

Sí.

¿Hay algún indicador en la ventana de favores que muestre si algo fue reservado desde un área anterior?

Sí.

¿Qué pasa cuando dos personas están en un área con un ritual y una de ellas no está dentro del círculo de ritual?

Para poder participar en el ritual, todos los jugadores deben estar en el círculo del ritual cuando este comience.

¿Puedes abandonar un ritual antes de que termine la pelea?

Puedes usar un portal o cerrar el cliente del juego en cualquier momento.

¿Puedes “fallar” un ritual?

Un ritual falla si todos los jugadores que están dentro del círculo mueren o si se han ido. Puedes volver y gastar el tributo que hayas obtenido antes de fallarlo.

¿Puedes perder el acceso a las recompensas que has reservado?

Si un objeto reservado vuelve a aparecer en un área posterior, deberás o bien comprarlo o bien reservarlo de nuevo. Si no lo reservas de nuevo, no desaparecerá inmediatamente, pero recuperará algo de su valor original. Si dejas que vuelva a su valor inicial, dejará de aparecer.

¿Debemos atraer monstruos a los sitios de los rituales?

No, un ritual se generará cerca de monstruos y generará monstruos adicionales alrededor del altar. Deberás matar a estos monstruos antes de iniciar el ritual. Después de activar el ritual, deberás matar a los monstruos nuevamente mientras luchas contra los efectos del ritual. Cada ritual sucesivo en una misma área incluirá los monstruos contra los que ya luchaste como parte del encuentro del ritual actual, lo que volverá cada pelea consecutiva más difícil de completar. Llevar otros monstruos al sitio del ritual no causará que sean agregados a él.

¿Los objetos de la ventana de favores usan el nuevo sistema de generación de objetos raros de alta calidad?

Algunos favores usarán el sistema inteligente de generación de botín, pero dependerá del tipo de objeto. Hay mucha variedad de cosas que pueden aparecer, así que solo tiene sentido usarlo para algunas.

¿El set de favores ofrecido persiste dentro de una misma área o cambia entre rituales?

Todos los objetos aparecen en la primera ventana de favores, pero algunos estarán ocultos al principio. Estos objetos más caros y avanzados se irán desbloqueando a medida que completes rituales posteriores en la misma área.

¿Los monstruos de los rituales arrojan recompensas específicas de ritual, como los nuevos tipos base u objetos únicos, o solamente se pueden comprar con tributo?

Todas las recompensas nuevas que se incorporaron en Ritual se pueden comprar con tributo y no caen de ningún monstruo de los encuentros de Ritual.

Los recipientes de ritual capturan monstruos de un sitio de ritual para que puedas usarlos en mapas posteriores. ¿Esto se hace “en lugar” de completar el ritual o después de completarlo sin haber perdido nada?

Después de completar un ritual, tendrás la posibilidad de “capturar” a sus monstruos usando un recipiente que puede usarse en un mapa para mejorar sus desafíos y recompensas.

¿Los recipientes de ritual aplican los monstruos capturados a todos los sitios de ritual de un mapa nuevo? ¿Puedes, después de haber usado un recipiente en un mapa, capturar a esos monstruos de nuevo con el agregado de los monstruos de los rituales del mapa nuevo para acumularlos infinitamente en recipientes?

Solo puedes usar los recipientes de ritual en los mapas que no tengan ningún recipiente activo.

¿Siempre hay tres rituales por zona o este número va aumentando según progresas en la historia?

La cantidad de altares de ritual aumenta levemente a medida que avanzas, y el límite actual son 4 altares.

¿Habrá mods. de sextantes que afecten la cantidad de puntos de ritual que obtienes cuando se genera una mecánica de Ritual en un mapa?

No hay mods. de sextante específicos de Ritual. Sin embargo, los mods. que aumentan la cantidad de monstruos de un mapa afectarán la cantidad de monstruos que habrá en los rituales.

¿Cómo funciona la barrera que está alrededor del círculo de ritual?

No puedes entrar ni salir, pero no te hace daño.

Clases de ascendencia

Teniendo en cuenta que tendremos un cambio grande de ascendencias, ¿qué pueden decir sobre la Heredera?

La Heredera fue incluida en los cambios, y creemos que ahora está muy bien.

¿Cómo interactúa Mago de batalla con Lanzahechizos?

Los daños de Mago de batalla y Lanzahechizos se suman.

¿Cómo funciona la habilidad de la Égida primigenia en la pasiva de la Elementalista Bastión de los elementos?

Como sucede con las otras habilidades de Égida, mientras la Égida está activa absorbe daño elemental de los golpes para que no lo recibas tú. La Égida volverá a estar llena si no recibe daño elemental de ningún golpe durante un corto tiempo.

También vale la pena mencionar que la recarga de las Égidas ahora no se puede interrumpir si la Égida está completamente vacía. El tiempo de recarga es de 5 segundos para la Égida primigenia, lo que la diferencia de las demás. La cantidad de daño que puede absorber la Égida primigenia se basa en la cantidad de pasivas notables que tengas asignadas.

Harvest

¿En qué momento comienza el contenido de Harvest?

El contenido de Harvest solo se puede encontrar en los mapas.

Con el rediseño del sistema de Harvest que elimina la parte de jardinería, ¿cómo se accederá a la cadena de misiones de Oshabi y al combate posterior?

De vez en cuando, un portal al Huerto sagrado contendrá el combate contra Oshabi. Hemos ajustado sus recompensas para reflejar este cambio.

¿Cómo localizaré las parcelas de semillas emparejadas en el Huerto sagrado?

Se ven en el minimapa.

Heist

En Heist, el meta para obtener el máximo beneficio del sistema estaba centrado en “dividir” los planos valiosos y jugarlos una y otra vez para conseguir una cantidad enorme de objetos monetarios. ¿Cambiará esto en Ecos del Atlas?

Aún se pueden dividir los planos. Sin embargo, las copias ya no están totalmente reveladas, por lo que tendrás que conseguir y gastar revelaciones de planos y monedas del renegado para maximizar tus recompensas. También hemos reajustado las recompensas de los contratos y los planos.

¿Aún podremos usar el Armario de Heist?

Sí.

¿Han podido resolver los problemas técnicos que obligaron a que El puerto de los renegados fuera un área privada?

Sí, hemos corregido los problemas que nos obligaron a hacer que esta área no fuera pública.

Otras preguntas

¿Sirus seguirá en el juego?

El lugar de Sirus en el final del juego no ha cambiado de momento. El contenido del final del juego de Ecos del Atlas transcurre en paralelo con el contenido de Conquistadores del Altas, en lugar de reemplazarlo. Puede que ese contenido sea eliminado de Path of Exile en el futuro.

¿Cuáles son las palabras censuradas del cronograma de noticias?

Las palabras censuradas son “Árboles de pasivas del Atlas” y “Clases de ascendencia”. Mañana revelaremos los Árboles de pasivas del Atlas y pasado mañana las Clases de Ascendencia.

¿Podremos tener el increíble fondo de la transmisión en vivo como fondo de pantalla?

Sí, nos pondremos con ello y lo compartiremos en las noticias lo antes posible.

¿La resonancia de Asistencia de Trinidad tiene un límite?

Sí, la resonancia de cada elemento tiene un límite de 50.

¿Cómo se escala el daño de quemadura cuando tienes equipado el anillo único Llama negra?

Funciona como una estadística de “daño recibido como X”. Básicamente, tus quemaduras escalarán su daño con tus propias estadísticas de daño de fuego/incendio, como siempre, y no con estadísticas de daño de caos. Sin embargo, el daño recibido por los monstruos se escalará con estadísticas que afectan al daño de caos, como resistencia al caos y Marchitar (y no con resistencia al fuego, etc.).

¿Los jugadores que prueben la alfa podrán recibir premios en las competiciones de inicio de liga?

No.

Esta expansión está muy basada en los jefes, entonces, ¿los encuentros con los jefes tendrán algún ajuste de experiencia o de objetos que caen como botín?

No hemos cambiado la experiencia ni los objetos que se consiguen de los jefes, ya que no esperamos que los jugadores necesiten mucho más tiempo para completar esos combates.

¿Alguna vez se implementará la página web de comercio dentro del juego?

Esto no va en contra de la filosofía que tenemos respecto del comercio y nos gustaría incluirla en algún momento, pero desde un punto de vista técnico nos llevará bastante tiempo.

¿Qué opinas de los personajes de apoyo?

Es muy importante que haya una variedad de estilos de juego. A nuestro equipo le encantan los personajes de apoyo, así que es probable que haya más cosas para ellos en el futuro.

¿Habrá pestañas de alijo para Heist, Harvest y Ritual?

De momento no hemos introducido ninguna pestaña de alijo nueva.

¿Los mapas nuevos agregarán 11 objetivos bonus a los objetivos máximos necesarios para completar el Atlas?

Sí. Bueno, realmente serán 10, pues el Salón de los Grandes Maestros ya no tiene objetivos bonus ni cuenta para la progresión de tu Atlas.
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Grinding Gear Games

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