La semana pasada terminó nuestra Competición de guaridas. Durante los últimos días, hemos revisado cientos de guaridas impresionantes y creativas, ¡y ya estamos listos para anunciar a los ganadores!
¡Mira el video para ver a los primeros cinco puestos! Primeros tres puestos
Prize pool
Dan A., Diseñador de niveles: “La guarida encantadora e inspirada en Lothlorien que creó Synopsis me impresionó no solo por su apariencia, sino por la habilidad con la que fue creada. No es fácil equilibrar las visuales temáticas con la practicidad de la guarida a la hora de jugar, pero Synopsis hizo que ambas cosas funcionen en armonía. De hecho, la guarida está llena de florituras artísticas que ayudan a los jugadores a interpretar y navegar el lugar. Podrán notar estas características cerca de los bordes y las transiciones entre los diferentes elementos del nivel. Si las plantas de los bordes de los caminos se hubieran ubicado aleatoriamente por todo el pasto, podrían haberse sentido como ruido visual. En este caso, sin embargo, ayudan a dividir el espacio sin reducir la calidad visual. Cuando Synopsis tuvo que construir escaleras y plataformas, podría haber sido un desastre, pero la utilización inteligente de las luces y de otras distracciones incentiva al jugador a no prestar demasiada atención a esas partes para que no rompan la ilusión. Por ejemplo, la torre de vigilancia creada con estanterías de Betrayal podría haber sido una distracción si las veías desde arriba, donde convergen sus geometrías, pero como están iluminadas desde abajo y hay un árbol cubriéndolas, la vista se dirige hacia Alva y su escalera. El resultado es una solución extremadamente convincente para las limitaciones del medio. Synopsis ha creado guaridas realmente impresionantes, ¡y definitivamente creo que debes echar un vistazo a todas! Me gusta mucho el Fable original, así que, en particular, disfruté la autenticidad y la creatividad que usó para la guarida de Oakvale”.
Dan A., Diseñador de niveles: “Lo que más me impresionó de esta guarida no es que sea un collage complejo, como los que suele crear DerroK, sino lo coherente que es el estilo visual completo de esta guarida. La extravagante y brillante fuente es como una versión más compleja de los solitarios arcos que vemos bajo el agua. El estilo del borde exterior, creado con ruinas y corales es consistente y está lleno de variaciones sutiles y complejidad, pero a su vez mantiene un lenguaje visual claro. DerroK sabe cuáles son los puntos visuales de interés en su guarida, y el resto de la guarida está dedicada a crear un entorno que los refuerce y los potencie. La forma en que esta guarida está creada con bordes claros y temas icónicos, la vuelve una plantilla sobre la que podrías crear un nivel para Path of Exile realmente hermoso, y en buena parte se debe a que fue creada con muchas limitaciones. Al dejar que los elementos del entorno sean parte del entorno, DerroK puede guiar la atención a las partes funcionales e interesantes de la guarida, que beneficiarán la jugabilidad. Sin duda considero que deben echar un vistazo a las otras guaridas de DerroK. Además de que siempre se ven fantásticas, están llenas de efectos y piezas de sets que vale la pena estudiar y desarmar para entender cómo funcionan.”
Ben K., Diseñador de niveles: “Utilización perfecta de las formas y la iluminación para crear una temática realmente siniestra. Es mi favorita de todas las obras.” Dan A., Diseñador de niveles: “El Drácula de la tumba de esta guarida es una clara muestra de su naturaleza vampírica: es una fortaleza macabra llena de víctimas, algunas ubicadas ceremonialmente y otras descartadas sin piedad. Los diseños y los detalles del piso llaman mucho la atención y encuadran las escenas. Me encanta lo bien integradas que están las decoraciones, y me gusta mucho la ruta secreta hacia la parte trasera que se encuentra detrás de la pintura de Dóminus. Sin dudas es una forma perfecta para espiar a los incautos visitantes, como si esta no fuera ya la mansión más sospechosa del mundo”. Puestos 4 y 5
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Dan A., Diseñador de niveles: “Una guarida maravillosa con temática de Halloween, llena de escenas siniestras y atmosféricas. Una vez más, hizo un muy buen trabajo para convertir un edificio en un área natural. Los diferentes tipos de iluminación crean escenas particulares con sensaciones particulares, pero me impresionó particularmente la tumba de la bruja. ¡Y me gustó mucho el cuento corto relacionado!”
Dan A., Diseñador de niveles: “Esta guarida ya sería increíble si fuera solo un edificio gótico y lúgubre, pero aprovecha la iluminación de la Guarida Lujosa y la estructura de las salas para potenciar el impacto de los elementos visuales. La sangre demoníaca y el fuego que rodean al artefacto de mapas son más impactantes porque el resto de la guarida tiene colores apagados. Casi te lleva a un falso sentido de seguridad con su atmósfera serena antes de dar lugar a la pesadilla.” Puestos 6 a 10
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Puestos 11 a 30
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¡Felicidades a todos los ganadores! Nos pondremos en contacto con todos los ganadores muy pronto para organizar la entrega de premios. Estamos muy felices con el resultado de esta competición, y debido a la enorme cantidad de obras de gran calidad que enviaron, entregaremos más menciones especiales la semana que viene. ¡Muchísimas gracias a todos los que enviaron su guarida! |
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