[Xbox One] Notas del Parche 3.12.5
Mejoras para Heist
- Corregimos un error en los Atracos que provocaba que algunas puertas que se encontraban entre tu ubicación actual y la sala del objetivo del atraco se cerraran cuando tenía lugar el cierre de puertas, lo cual te impedía acceder a la sala del objetivo del atraco.
- Corregimos un error que podía impedir que se abriera una puerta en el Atraco único Muerte a Darnaw.
- Corregimos un error que causaba que la habilidad de haz de los Devastadores oxidados pudiera seguir infligiendo daño si se había congelado justo después de que hubieran usado la habilidad.
- Corregimos un error que podía provocar que te quedaras atascado en las puertas de los Atracos y los Golpes después de usar Finta.
Mejoras en las carpetas y afinidades de las pestañas de alijo
- Corregimos un problema que hacía que apareciera un error cuando activabas una afinidad en una pestaña de alijo y no tenías ningún personaje de nivel 25 o superior en tu cuenta.
Mejoras generales
- Mejoramos el rendimiento en el encuentro con Sirus, Despertador de mundos.
- La habilidad pasiva de piedra angular Juicio final ahora puede aparecer en la armadura única Piel de los Señores.
- Corregimos un error que impedía que funcionara el efecto de calidad en Lanza electrizante divergente.
- Corregimos un error que causaba a que Acero explosivo fantasmal le faltara su modificador de efecto de calidad "probabilidad de empalar enemigos con cada golpe".
- Corregimos un error que causaba que el escudo único La manzana eterna pudiera activar varios gritos de guerra a la vez cuando perdías cargas de aguante.
- Corregimos un error que podía impedir que Llama purificadora golpeara a Kitava o a Arakaali.
- Corregimos un error que podía impedir que los tótems de ataque a rango que usaban Flecha parpadeante tomaran como objetivo a Kitava o a Arakaali.
- Corregimos una pérdida de memoria que podía ocurrir cuando usabas Escudo de tempestad.
- Corregimos un error que causaba que a la penalidad de Agotado le faltara una descripción y, además, esta penalidad tenía un arte incorrecto.
Correcciones de fallos
- Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir cuando intercambiabas tu set de armas.
- Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir durante los encuentros de Delirium.
- Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir durante los encuentros con Voll, Emperador de pureza y El emperador quebradizo.
- Corregimos un fallo raro de instancia que podía ocurrir cuando recibías una maldición.
Reflotado por última vez en 19 nov. 2020 15:15:57
|
Publicado porNatalia_GGGen 19 nov. 2020 15:15:57Grinding Gear Games
|