Hoy es momento de nuestra cuarta y última publicación de estadísticas de la liga Harvest. Echaremos un vistazo a los únicos más usados en diferentes rangos de niveles y modos de juego, cuáles mapas son los más populares, ¡y en qué áreas mueren más jugadores!
Primero, analicemos la liga Harvest en sí misma. Veremos los objetos únicos que más usan los personajes de nivel 70+, 90+, y de todos los niveles.
Si analizamos lo que ocurre en todos los niveles, podremos ver muchos objetos únicos que se suelen considerar como “objetos únicos para subir de nivel”, como Armazón dorado y Deseos del viajero. Lo que sí es interesante es cuán popular es Hilo de esperanza. La actualización de Harvest incorporó Golpes laterales como una piedra angular del árbol de pasivas, ¡y esto resulta muy útil para aprovechar un Hilo de esperanza de “radio muy grande”! A partir de nivel 70, Tabula Rasa empieza a perder popularidad drásticamente a medida que los jugadores cambian su equipo para subir de nivel por opciones más poderosas. La aparición de dos joyas primordiales también muestra la popularidad de las builds de gólems. Por último, a partir de nivel 90, podemos ver que Tabula Rasa ha desaparecido completamente de la lista y que Vanidad gloriosa aparece por primera vez. Hilo de esperanza es la opción más popular, y hay pocos cambios en el resto de los únicos de la lista. Ahora, echemos un vistazo a Harvest Hardcore. En este caso, compararemos las elecciones de Hardcore respecto de las de Estándar.
Una diferencia clave que se puede observar al instante respecto de “todos los niveles” es que casi todos los únicos de esa categoría son “para subir de nivel”. Esto es muy diferente en Estándar, pues muchos de los únicos que aparecían allí no eran los únicos típicos para subir de nivel. Cuando llegamos a los niveles 70+, Hilo de esperanza aparece nuevamente, inmediatamente después del Tabula Rasa. Considerando lo difícil que es obtener esta joya, sería razonable que su utilización sea menor, porque habrá menos disponibles, ¡pero aún así es bastante popular! Las adiciones más notables de esta lista incluyen Podredumbre expansiva, El remordimiento de Lioneye y Brebaje de fuego de bruja, dos de los cuales son muy útiles para las builds que usan Drenar esencia y Plaga. Al llegar a los niveles 90+, Sabor prohibido aparece en la lista. Este frasco es extremadamente útil para los personajes con grandes cantidades de vida, pues provee recuperación de vida instantánea cuando más la necesitas. Vale la pena mencionar que en este grupo también podemos encontrar los únicos El yuyu hechizado (un único que se suele usar en las builds de espectros) y Corona del ojo interior, que no aparecen en Estándar. Ahora dejemos atrás las ligas con comercio y veamos cómo varía la utilización de únicos cuando cada jugador debe obtenerlos por sí mismo. Primero, veamos Harvest Estándar SSF:
Una de las primeras cosas que podemos notar en la lista de “todos los niveles” es que Podredumbre expansiva es bastante popular. Podrás notar que este único no aparece en Harvest Estándar con comercio, pero sí lo hace aquí porque es una recompensa de misión del Acto 5, y es una forma confiable de crear builds de Drenar Esencia y Plaga. En esta lista también podemos ver Prisa del asesino, Instintos de supervivencia y Secretos de supervivencia, tres joyas que son recompensas de misiones, lo que muestra que los jugadores se las arreglan con las opciones fáciles de conseguir. En la lista de personajes de nivel 70+, Tabula Rasa y Podredumbre expansiva siguen siendo muy populares como era de esperar, ¡pero lo que sí sorprende es que Hilo de esperanza sea tan popular aún en las ligas SSF! Cuando reducimos los datos y vemos a los personajes de nivel 90+, una de las diferencias más importantes es que Tabula Rasa sigue apareciendo, a diferencia de las ligas con comercio, donde desaparecía completamente. Esto no llama tanto la atención porque es mucho más difícil conseguir objetos de seis vínculos si no hay comercio, pero sigue siendo interesante. La aparición de Caridad de Victario por primera vez sugiere que las builds de esbirros son populares en las ligas SSF. Por último, para terminar con las estadísticas de objetos únicos, analizaremos Harvest Hardcore SSF.
Para comenzar, veremos lo que ocurre en todos los niveles. Si recuerdas las estadísticas de Harvest Hardcore con comercio, podrás notar que la lista es idéntica excepto por una cosa: Podredumbre expansiva aparece en lugar de Instintos de supervivencia, otra prueba más de que las builds de Drenar esencia y Plaga son confiables para jugar. En los personajes de nivel 70+, podemos notar la aparición de Aliento contenido, Primera nieve y Cinturón del Impostor. Aliento contenido funciona bien en cualquier build de escudo de energía, y Cinturón del Impostor es un cinturón único perfecto para los personajes basados en vida, pues otorga vida y resistencias, que siempre son importantes. Primera nieve es específico de las builds de Pulso congelante y, aunque es bastante raro ver que sea una elección de build tan popular, quizá podamos concluir que su popularidad se debe a que es una recompensa de misión y puedes usar dos. Por último, en los personajes de nivel 90+ ya no vemos a Ojo del observador, al igual que ocurría en Harvest Estándar. Ciertamente es una opción muy poderosa, lo que sugiere que Ojo del observador es bastante difícil de obtener (por su rareza y también probablemente por la dificultad del encuentro). El otro objeto que aparece aquí por primera vez es Atadura de alma, un cinturón único relativamente raro que causa que los efectos de absorción de vida no se pierdan cuando tienes la vida llena. Ahora vamos a echar un vistazo a los 10 mapas más jugados.
Tenemos una mezcla bastante razonable entre mapas “rectos” y “abiertos” en esta lista. Cuatro de los primeros cinco mapas más jugados son mapas de grado 1, aunque en el puesto tres está el mapa de Rambla, un mapa de grado 16. Esto probablemente se debe a que el mapa de Rambla se puede obtener fácilmente con Orbes de horizonte. Un detalle llamativo es cuánto menos popular es ahora Aposentos del entierro. En la actualización 3.12.0 reorganizaremos el Atlas nuevamente, ¡así que será interesante ver cómo cambian estas estadísticas en tres meses! Para terminar con las estadísticas de hoy, veamos las áreas más mortíferas.
La Mina de azurita sigue siendo el área más mortífera de todo el juego, tanto por la cantidad de tiempo que puedes permanecer en la mina como por los encuentros de dificultad creciente. En segundo lugar tenemos a Sirus, Despertador de Mundos, quien sigue cobrándose muchas víctimas (aunque en las estadísticas de los objetos únicos pudimos ver que también lo matan bastante). El resto de las áreas son todas de la campaña, lo que demuestra que algunos jefes de la campaña son realmente despiadados. Merveil (acto 1), Dóminus (acto 3), Malachai (acto 4) e Inocencia (acto 5) parecen ser obstáculos importantes para algunos jugadores, aunque hay que tener en cuenta que el equipo de los personajes es muy débil a esa altura del juego. Como era de esperar, Kitava (acto 10), el último bastión antes de que nos quedemos con tu alma, es un desafío importante. Con esto finalizamos la cuarta y última publicación de estadísticas de la liga Harvest. Esperamos que hayas disfrutado esta serie de publicaciones, y estamos ansiosos por ver cómo se desarrollará todo en la actualización 3.12.0. Presta atención, ¡porque habrá muchos adelantos e información durante las próximas semanas! |
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