[Xbox One] Notas del Parche 3.11.1d
- Las áreas del Laberinto creadas por el Regalo, el Tributo o la Consagración a la Diosa ya no otorgarán objetos ni experiencia cuando vuelvas a entrar en ellas si ya habías abierto previamente sus instancias y estas habían expirado. Esto antes se aplicaba a todas las dificultades del Laberinto.
- Los cultistas de la sala del jefe del Mapa de Puesto de Observación ya no pueden tener el modificador de Nemesis fracturado.
- Los tótems balista ya no emiten efectos de sobrecarga.
- Corregimos un error raro que causaba que se consumieran varios usos de una fabricación de Harvest cuando solo realizabas una acción de fabricación.
- Corregimos un error que impedía que se pudieran plantar semillas de Harvest de forma automática desde la Reserva de semillas si las semillas eran de nivel 86 o superior.
- Corregimos un error que causaba que, a veces, la degeneración de la Corona de Espinas persistiera después de que se hubiera completado el encuentro con el Avatar del Huerto.
- Corregimos un error que causaba que algunas variaciones de la misión de Zana no se ofrecieran como opciones. La variación de "Portal único" se ha desactivado permanentemente y ya no se ofrecerá como opción.
- Corregimos un error raro que causaba que no se pudiera acceder a algunos encuentros situados en caminos que se ramificaban desde la Mina de Niko.
- Corregimos un error que causaba que los monstruos creados por habilidades contaran para los cálculos del poder de los gritos de guerra.
- Corregimos un error que impedía que las botas influenciadas por la Redentora pudieran generar modificadores de "esquivar ataques" y "esquivar hechizos" a la vez.
- Corregimos un error que causaba que los proyectiles de Burtok, Conjurador de Huesos se originaran desde su objetivo en lugar de desde él.
- Corregimos un error que permitía que Madre de la Colmena del área secundaria vaal "Sumidero extraño" invocara muchos más cangrejos escudo de lo previsto.
- Corregimos un error que causaba que los efectos del Rayo de cielo de Solaris no se escalaran correctamente con los modificadores de área de efecto.
- Corregimos un error que causaba que los tótems balista que usaban Robo de poder pudieran ocasionar una pérdida de rendimiento después de que hubieran expirado.
- Corregimos tres fallos de instancia.
- Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir cuando usabas Carga con Escudo.
- Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir cuando tomabas una captura de pantalla.
Reflotado por última vez en 2 ago. 2020 21:27:30
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Publicado porNatalia_GGGen 2 ago. 2020 21:27:30Grinding Gear Games
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