Notas del Parche 3.10.1f
Mejoras para Delirium
- Muchos jefes de mapa con fases de inmunidad ahora hacen que la niebla del delirio pause su movimiento durante esos períodos de inmunidad. La pauta general por la que se regirá un jefe para pausar el movimiento de la niebla es que, en los casos en los que no hay nada que puedas hacer para progresar en el encuentro, la niebla se pausará.
- La niebla del delirio ahora se pausa durante 10 segundos después de que derrotes a un objetivo de Betrayal (antes se pausaba durante 5 segundos).
- Los objetos de Delirium que generan monstruos cuando pasas por encima de ellos ya no infligen daño en área cuando los activas.
- Fijamos la degradación del rendimiento a lo largo del tiempo.
- Corregimos un error que provocaba que, debido al redondeo, los monstruos que tenían el modificador Legado de Fervor de Líneas de Sangre pudieran volverse inmunes al daño en la niebla del delirio.
- Corregimos un error, que apareció en la 3.10.1d, que impedía que funcionara el aura de escarcha otorgada por la notable de joya ramificadora Presencia escarchante. Esto también ha corregido un problema similar que tenía la notable de joya ramificadora Maestro del fuego.
- Corregimos un error que invertía las magnitudes y la duración de las electrocuciones aplicadas por la notable de joya ramificadora Conducción fría.
- Corregimos un error que provocaba que las habilidades Lanzamiento espectral y Lanzamiento espectral vaal siguieran perforando cuando tenías asignada la piedra angular de joya ramificadora Cinetismo.
Mejoras para habilidades
- Actualizamos las descripciones del carcaj único Flechero del vacío y de la gema de Lanzahechizos para aclarar que sus habilidades solo se pueden activar con habilidades que no sean de activación.
- Embestida de llamas ahora siempre te coloca en la dirección del viaje al final de la embestida en vez de colocarte de cara a tu objetivo si es que tenías uno.
- Los espectros del Trillador ya no usan su habilidad de tajo múltiple.
- Corregimos un error que impedía que los Trilladores activaran sus proyectiles con el segundo y el tercer tajo de su habilidad de tajo múltiple.
- Corregimos un error que causaba que, si lanzabas la habilidad Teletransporte de rayo sobre una ubicación en la que no se podía transitar, la ubicación objetivo se colocaba a la distancia máxima de la habilidad en la dirección hacia la que estabas apuntando (incluso aunque estuviera mucho más lejos que la ubicación objetivo que habías seleccionado).
- Corregimos un error que impedía que las bonificaciones de Ofrendas otorgadas por los tótems, minas o trampas de Hechizo se sobreescribieran con las bonificaciones de Ofrendas de tus otras habilidades, por lo que obtenías las dos bonificaciones de Ofrendas.
- Corregimos un error en el que los venenos reflejados podían impedir que regeneraras vida si tenías asignada la notable de joya ramificadora Vector de enfermedad. Esto ahora solo se aplica a los enemigos, tal como estaba previsto.
- Corregimos un error, que apareció en la 3.10.1d, que podía provocar una desincronización cuando usabas Finta junto con Asistencia de Segundo aliento en el modo de red predictivo.
- Corregimos un error que impedía que interactuaras con las transiciones de área y los alijos si tenías una habilidad instantánea con "Siempre atacar sin moverte" vinculado al botón izquierdo del mouse.
- Corregimos un error que causaba que el Guardián del Norte del mapa único La plaza de Vinktar pudiera tener varios Orbes de tormentas activos, pero solo uno era visible. Ahora todos serán visibles.
- Corregimos un error que impedía que los Magos esqueletos que se generan con activadores ejecutaran animaciones al atacar.
Otras mejoras
- Aclaramos las magnitudes de Suelo electrificado y Suelo escarchado en los modificadores de mapa pertinentes. Este es solo un cambio de descripciones.
- Mejoramos la visibilidad de Suelo escarchado.
- Si cambias la configuración de asignación de botín, ahora el efecto será inmediato, en vez de aplicarse solo a las áreas futuras.
- Los objetivos de Betrayal ahora eliminan los efectos de suelo cercanos al ser derrotados.
- Cuando haces Control + clic del mouse para obtener una Roca del vigilante de Zana, ya no se cierra la ventana.
- Las Ruedas del terror infestadas ahora recorrerán correctamente el camino de Blight hasta estar cerca de un jugador. En ese momento, empezarán a perseguir al jugador.
- Los talismanes ya no se asignan siempre al creador del mapa.
- Corregimos un error que causaba que no siempre apareciera una caja fuerte en los mapas (cuando siempre debería aparecer al menos una por mapa).
- Corregimos un error por el que siempre se consideraba que habías dejado de recibir daño degenerativo recientemente al usar Fuego justo cuando Péndulo de destrucción cambiaba de modo (desde daño elemental aumentado a área de efecto aumentada o viceversa).
- Corregimos un error que causaba que el modificador "Daño de ataques de proyectiles aumentado mientras tengas al menos 200 de destreza" del cinturón único El nómada no se viera afectado por los catalizadores corrosivos.
- Corregimos un error que invertía las duraciones de invisibilidad y visibilidad aplicadas por el Set de armadura de Ilusionista.
- Corregimos un error, que apareció en la 3.10.0, que causaba que no se pudiera completar el logro de los Grandes maestros.
Correciones de fallos
- Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir durante el encuentro de Shavronne o Brutus en el Acto 6 y en el Mapa de la Torre.
- Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir durante el encuentro con el Creador.
- Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir cuando cambiabas tu adaptador de pantalla.
Reflotado por última vez en 28 abr. 2020 20:01:22
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Publicado porNatalia_GGGen 28 abr. 2020 20:01:22Grinding Gear Games
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