[3.10] Facebreaker Cyclone Impale Champion Versione Italiana

La Guida che leggerete è una rivisitazione personale del Facebreaker Cyclone Impale che faccio per la comunità italiana di PoE.
La guida deriva in grosso modo dalla guida di Drowlys che potete trovare qui: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2739459
tuttavia io l'ho modificata secondo la mia esperienza e un po' di theorycrafting su PoB.

FACEBREAKER CHAMPION CYCLONE IMPALE DOOM SLAYER OF PUGNI GRANDISSIMI: come farsi spazio nell'atlas a ceffoni

PRO E CONTRO:


+ Ottimo Boss killer
+ Capace di affrontare tutto l'endgame
+ Perma fortify
+ Impale
+ 7k di HP
+ Difese elevate, elementali e fisiche
+ Anti Congelamento
+ si livella facile
+ può essere usata come starter


- Lack of AoE
- non è la miglior build per pulire le mappe
- non può affrontare il physical reflection



Questa personale build è la mia attuale in lega Delirium e ancora lontana dall'essere perfetta e ultimata. potrebbe subire modifiche nel corso dei prossimi giorni.

UPDATE(11/04): Aggiornata con cluster jewels. PoB è stato aggiornato al mio stato attuale.
UPDATE (12/04): Sirus A5 down. con un minimo di conoscenza del fight lo si può fare deathless

INTRODUZIONE ALLA BUILD
Spoiler
Questa build si fonda su un oggetto specifico, i Facebreaker



il loro massiccio bonus al danno fisico fino al 800% ci permette di far volare il nostro dps, a patto che si resti disarmati.
il modo più semplice per buffare questi danni ulteriormente è usare danni fisici aggiunti (non gli aumenti percentuali) visto che andranno poi moltiplicati dal bonus del facebreaker risultando in un dps titanico.
Per sfruttare tutti questi danni utilizzeremo una skill che permetta di scalare molto bene, il Cyclone



Questa skill ci permette di diventare trottole di cazzotti da tirare ai nostri nemici.
per sinergizzare con l'elevata velocità di attacco del cyclone abbineremo un supporto tra i migliori per l'attacco fisico, l'Impale



con impale ogni attacco applicherà un debuff che rifletterà il 10% del nostro danno. questo effetto stacka fino a 5 volte normalmente, ma con questa build arriveremo a 8 che significa un 80% in più


PATH OF BUILDING
Spoiler
https://pastebin.com/sbvq9ET5

Per utilizzare Path of Building occorre fare il download e poi quando aperto importare la build usando il link sopra.
Inoltre è necessario anche utilizzare la community fork:

https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Questa permette di aggiungere funzioni tra cui quella di calcolare il dps di Impale, molto utile per comprendere lo stato della build


GEAR
Spoiler


come da titolo questi sono il pezzo indispensabile della build.
acquistatene un paio appena potete e usateli per livellare agilmente arrivati all'endgame magari acquistate un pezzo con un roll più vicino possibile al massimo



come scudo useremo un Vix Lunaris.
oltre ad essere economico ci rende resistenti al congelamento (che ci rende temporaneamente inabili e inermi) e offre uno scudo per i danni da gelo.
la cosa più importante è che alza di 2 il livello delle gemme sockettate



La Belly of the Beast è fondamentale per innalzare le nostre difese. io uso ancora una 5L che potete trovare per poche decine di Chaos. Meglio usare una belly 5L che una chest generica 6L



2 Circle of Guilt sono i nostri anelli indispensabili. Questi da soli porteranno il nostro dps alle stelle.
mi raccomando cercate un roll su "#% increased buff effect"



come elmo useremo un raro in modo da avere più difese possibili.
priorità delle stat: life->elem/chaos resist->armour

in altre guide simili vedrete usare l'Abyssus ma nel nostro caso è meglio evitarlo. nonostante offra un gigantesco aumento di dps ci abbassa troppo le nostre capacità difensive e renderebbe cappare le resistenze abbastanza difficile.



useremo un neck raro. cercate un modello con statistiche aggiuntive (dexterity e intelligence) poichè ci serviranno per supportare le nostre abilità
priorità delle stat: life->elem/chaos resist->danni fisici aggiunti->stats
Se necessitate di mana leech potete rollarlo qui come ho fatto io (approfondimento più in basso)



Stivali rari dove importante avere movement speed per cyclone. il resto va concentrato sulle difese.
Priorità stat: Life->Movement Speed->Elem/chaos resist->armour



Io ho usato una Stygian per il socket abyssal, altrimenti anche una cintura con Life o Physical Damage vanno bene.
se prendete la stygian nel socket prendete Vita, Danno aggiunto e resistenze.
Priorità Stat: Life->Chaos/elem resist



Lion's Roar è utilissima per il nostro dps durante determinate fasi dove serve burst

Stesso vale per la Silver Flask. cercatela con "reduced charged used" per avere 2 usi prima di svuotarsi e con attack speed

La quicksilver flask ovviamente serve per velocizzare i nostri movimenti tra i gruppi di nemici

Le Health flask meglio tenerle con effetti che prevengano status negativi (Curse, Bleeding, Poison,ecc.)
io preferisco avere inoltre almeno una flask con recupero instant da usare come panic button.



Come Jewels importante abbiano Maximum life e attack speed. dopodichè cercate statistiche a voi utili per fixare qualche mancanza come elemental resistances o attributi
priorità stats: maximum life -> Attack speed -> Attributi/elem resist/mana leech


GEMS
Spoiler
MAIN SKILL



Questa è la principale skill che useremo.
Cyclone avrà in supporto Impale per poter stackare debuff che moltiplicheranno i danni. Added Physical e Brutality per aumentare i nostri danni fisici. Infused Channeling per avere bonus al danno e alla difesa mentre usiamo Cyclone



come sesto link potremo usare Concentrated effect per aumentare ulteriormente il dps a costo del nostro diametro del cyclone.
oppure Fortify utile soprattutto nel leveling dandoci un boost difensivo e offensivo

HERALD OF PURITY



Herald of Purity è la nostra principale aura. il semplice fatto che aggiunge danno puro ai nostri attacchi lo rende un motore incredibile per il nostro dps.
Empower permetterà di alzare ulteriormente il livello di HoP aumentando di conseguenza il danno bonus
Blood and Sand aumenta ancor di più i nostri danni quando usato in blood stance.
tutto questo va linkato sul nostro scudo in modo da avere altri livelli bonus per herald of purity e quindi moar damage.

CAST WITH DAMAGE TAKEN



Questo setup ci permette di avere dei cast automatici quando subiremo una certa soglia di danno. è importante che il livello della spell sia basso in modo da avere frequenti trigger. io la uso al livello 2 per ottimizzare le altre 2 spells.
Molten shell ci da un ulteriore layer difensivo. la porzione vaal la possiamo utilizzare nei momenti spinosi per fornirci un sugoso boost difensivo all'occorrenza
Vulnerability indebolisce i nostri nemici rendendogli più suscettibili ai nostri colpi

IMPORTANTE: USATE I LIVELLI COME SETTATI QUI SOPRA. SE LIVELLATE TROPPO LE GEMME NON SI ATTIVERANNO PIU' TRAMITE CWDT

DREAD BANNER



Dread Banner bufferà il nostro impale e aiuterà a farci arrivare oltre al 100% di impale chance.

Flesh and Stone con Maim ci permetterà di infliggere Maim con la nostra sola presenza e indebolire i nemici ai nostri attacchi

Blood Rage è un buff che ci darà attack speed e life leech e frenzy charges se uccidiamo sotto la sua durata. è molto potente da avere durante le mappe ee se siamo bravi riusciremo a tenerlo per tutta la durata della mappa

SHIELD CHARGE e ANCESTRAL WARCHIEF

No disponible


Shield Charge ci permetterà di colmare le distanze tra i vari gruppi di nemici.
Ancestral Warchief ci fornisce un ulteriore spinta al danno quando serve, soprattutto la controparte vaal
Blood Magic ci permette di utilizzare la nostra vita al posto del mana e fa in modo che avremo sempre i mezzi per uscire da situazioni spinose

UTILITIES



Queste gemme sono dei bonus che useremo negli slot liberi per darci un po' di bonus aggiuntivi e QOL.
Flame Dash è una ulteriore skill di movimento utile soprattutto per aggirare ostacoli come crepacci o muoversi su più livelli agilmente.

Lightning golem è un piccolo boost alla nostra attack speed. non essendo un aura non riserva mana quindi è comodo, tuttavia morirà spesso e occorre ricordarsi di castarlo costantemente. volendo può essere aggiunto linkato a CWDT


GESTIONE DEL MANA
Spoiler
Uno dei grossi problemi di questo tipo di build è la gestione del proprio mana.
cyclone è una skill che va usata costantemente sui nemici e quindi si vede necessario introdurre un sistema che permetta di mantenerla senza finire subito senza benzina, soprattutto perchè la maggior parte del nostro mana pool sarà riservata alle aure.
Esistono varie metodologie di soluzioni che si possono applicare efficacemente, anche senza grosso dispendio di cash.



il metodo che utilizzo attualmente è sfruttare il mana leech. ho scelto per ora di piazzarlo sull'amulet poichè riesco a non sacrificare nessuna stat utile.
consiglio di non scendere sotto gli 0,5-0,6% complessivi per evitare di rimanere scoperti.
altri luoghi dove potete piazzare mana leech è sulle jewels.

Altro sistema utile soprattutto in early, quando ancora non avremo i nostri Circle of Guilt, è di usare un Praxis.
https://pathofexile.gamepedia.com/Praxis
Questo anello permette quasi di azzerare il costo del nostro Cyclone. tuttavia è un anello che non offre nulla di utile alla nostra build quindi andrebbe sostituito al più presto.



Usare una mana flask è il sistema più semplice per risolvere i problemi di mana. importante che abbia il suffisso "effect not removed at full mana" in modo da avere una ricarica costante.
unico difetto è che durante le boss fight non avremo tanti modi di ricaricare le charges quindi si potrebbe finire a secco...sempre che i boss non muoiano prima sotto i nostri colpi.

Il sistema più popolare, ma anche il più dispendioso, è di avere pezzi che riducano il costo di mana delle skills, o delle channeled skills.
Accenno questo metodo velocemente poichè necessita di un discreto investimento e nella nostra build è arduo inserire un oggetto simile senza sacrificare qualche pezzo fondamentale.


ENCHANT E ANNOINTMENT
Spoiler
Queste aggiunte al nostro sono principalmente una ciliegina sulla torta. i loro effetti sono marginali e va data priorità al resto dell'equip.

Per i nostri Facebreaker le scelte sono limitate e dagli effetti marginali. le scelte più sinergiche sono Commandment of blades e Commandment of force

L'enchant per la testa è il più importante poichè influisce direttamente sulle skills. nel nostro caso abbiamo più scelte:
- Cyclone Attack Speed (BiS)/Damage
- Blood Rage Attack speed
- Blood and Sand buff Effect
- Dread Banner aura effect
- Herald of Purity mana reserve
Questo tipo di enchant risulta spesso un po'costoso, specie a inizio lega. anche qui lasciate tutto per dopo che avete ultimato il vostro equipaggiamento

Per i boots gli unici due enchantment utili sono quelli del movement speed e dell'attack speed, il resto ha effetto minimo o nullo sulle nostre prestazioni.

L'annointment per il nostro Amulet sarà Tenacity.
Questo ci darà più HP per alimentare ulteriormente le difese e Transfiguration of Body. Quest'ultimo è un buff che applica gli aumenti percentuali alla nostra salute anche all'attack damage ma solo al 30%.
Considerando che noi abbiamo un discreto health pool che arriva anche a 7k questo si riflette in un consistente aumento di danno fisico.
Attenzione però, i Materiali per fare Tenacity sono costosi quindi applicatelo solo quando avrete trovato il vostro neck definitivo o quasi.


ASCENDANCY
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Build Standard
Spoiler
Come da titolo la Ascendancy da scegliere è il Champion.

La scelta ricade su di lui per due principali motivi: Supporto specifico all'Impale e Layer difensivi/offensivi tramite Fortify.

l'ordine Standard è il seguente: Unstoppable Hero -> Fortitude -> Master of Metal -> First to Strike, Last to Fall

Unstoppable Hero ci darà ulteriori buff a difese e danni quando saremo sotto l'effetto di fortify.

Fortitude ci garantisce il perma fortify,togliendo quindi la necessità di linkarla alle nostre skill offensive.

Master of Metal è quello che mette il turbo ad Impale. Più stacks e più danni oltre a un piccolo bonus all'armatura.

First to Strike, Last to Fall va per ultimo e offre un aumento del danno tramite Intimidate e una meccanica di salvezza tramite Adrenaline che ci offrirà un enorme dps boost, utile soprattutto con i boss endgame


Build Alternativa
Spoiler
Questa è una build alternativa che rispecchia quella classica usata da molte builds Cyclone.

La principale necessità è fornire più difese per controbilanciare l'Abyssus. nel nostro caso è solo un aggiunta difensiva ulteriore

Conqueror -> Worthy Foe -> Master of Metal -> Unstoppable Hero

L'ordine cambia e anche i nodi selezionati.
Conqueror ci permette di Tauntare i nemici che colpiremo offrendoci allo stesso tempo survivability

Worthy Foe è la sinergia perfetta per il Taunt. Damage boost e 100% di Hit Chance completano questa meccanica.
Scegliendo queste 2 passive potremo liberare uno skill point da Resolute Technique e usarlo altrove

Master of Metal e Unstoppable Hero li conosciamo già.

La differenza principale è che utilizzando questa variante di ascendancy ci obbliga a linkare Fortify al Cyclone



Questo toglierà spazio ad altri support puramente offensivi, ma la perdità non sarà eccessiva visto che anche fortify stessa potenzia il danno.


BANDITI
Spoiler
Livellando e nelle prime fasi dell'atlas Alira è la scelta migliore, principalmente per il bonus alle resistenze offerto.

Appena avremo le difese cappate potremo ucciderli tutti e ottenere i 2 punti passivi.


PANTHEON
Spoiler
Lunaris o Solaris sono entrambe ottime scelte.
perferisco personalmente Lunaris per il movement speed durante le mappe.
Solaris è ottima per i boss o avere più difese dagli aoe.

Tra i minori ci sono varie scelte situazionali.
Ralakesh è ottimo per fare il Labyrinth e Uber Labyrinth
Shakari è il counter perfetto per gli encounter con l'Hunter
Tukohama e Gruthkul sono i più adatti a scopo difensivo generale


CLUSTER JEWELS
Spoiler
La principale novità che ho introdotto in questa build è l'uso dei cluster jewels.
questi permettono di accedere a una enorme varietà di passive notables che possono migliorare di molto le nostre build, sia in danno che in difesa/QOL.

Dopo qualche test e un po' di theorycrafting ho trovato finalmente la (quasi) definitiva configurazione di cluster jewels utile alla nostra build.

Specifico subito che i cluster jewels non sono fondamentali alla build stessa visto che per gli starter sono un costo non indifferente. lasciateli per quando avrete completato la base della build

Per poter sfruttare in maniera efficiente le notables occorre una specifica combinazione di gemme:
- 1 large cluster con 8 passive-3 notables-2 jewel socket
- 2 medium con 4 passive-2 notables-1 jewel
- 2 small con 2 passive-1 notable (facoltativo)

in questo modo riuscirete a risparmiare più punti possibile e avere il maggior numero di notables

Sul Large Cluster la nostra notables fondamentale è "Deep Cuts"
Deep Cuts ci darà un ulteriore 15% di probabilità di infliggere impale e un ulteriore hit di impale.
il 15% per noi è ridondante visto che tra passive e gemme avremo comunque ben sopra il 100% di impale chance
tuttavia con l'ulteriore stack applicabile andremo ad ottenere 8 stacks di impale massime che significano un grosso boost in dps
Le restanti sono a scelta, io consiglio "Fuel the Fight" per il mana leech e il danno.
la Terza passiva non ci interessa, serve solo per avere accesso facile ai socket

Sui Medium ci serve assolutamente un cluster con "Hex Breaker". Questo ci permetterà di essere immuni alle curses durante il cyclone ed è una cosa bellissima e utilissima.
la restante consiglio una tra "Stoic Focus" o "Vital Focus"

L'altra Medium possiamo scegliere se replicare quella sopra con Stoic e Vital Focus, oppure optare per una cluster che buffi il nostro herald of purity.
Heraldry ed Empowered Envoy ci permettono di aumentare l'effetto del buff ottenuto dall'aura, solo queste due passive contano quasi come un mezzo Circle of Guilt.
Attualmente non li uso nella mia build poichè abbastanza costosi (maledetta herald guardian build)

Le Small Cluster sono facoltative. Se volete aggiungerle consiglio di usare quelle con "Fettle", "Towering Threat" o "Gladiator's Fortitude"


LEVELING
Spoiler
Per il leveling ovviamente partite con il Duelist e utilizzate qualsiasi skill troviate utile. io ho usato frost blades ma la scelta è enorme.

appena arrivati al 16 e avete un pò droppato un pò di currency cercate subito di acquistare un paio di Facebreaker. con questi potrete livellare tranquillamente fino a fine campagna.
usate Frenzy o Infernal Blow fino al 28, poi passate direttamente a cyclone.


LEAGUE STARTER
Spoiler
Questa build di base è un'ottima league starter.

i primi due oggetti fondamentali sono i Facebreaker e il Vix Lunaris che entrambi costano pochi chaos, così come il cluster jewel con Deep Cuts.
Completando con dei rares economici potrete avere una build pronta per le prime scorribande nell'atlas.

Il problema fondamentale sono il resto dei pezzi.
i Circle of Guilt con i dovuti roll costano intorno 2-3 Exa ciascuno (prezzi del 27/03), un prezzo non di certo accessibile a chi ha appena iniziato.
La Belly of the Beast 6L costa almeno 4 Exa (sempre listino del 27/03)
Quindi può sembrare difficile affrontare questa build con poche risorse, e in effetti serve un po' di investimento.

tuttavia è possibile agire su un budget ristretto e ottenere risultati soddisfacenti.
se la chest 6L è molto costosa non si può dire il contrario della 5L.
Nelle fasi iniziali della lega una discreta Belly of the Beast 5L con buoni roll l'ho pagata 30 chaos, quindi abbastanza accessibile.



Questa chest è tutt'ora nel mio equip e non ho problemi a macinare le mappe T10+
Se avete problemi di danno potete usare un Abyssus come surrogato dei due anelli BiS. Cercate però di avere le difese a posto e di prenderne una col roll minore possibile sul damage taken in modo da non crepare costantemente rallentando il leveling.



MIN-MAXARE LA BUILD
Spoiler
Questa Build così come l'ho descritta è comunque lontana dall'essere perfezionata e quando avrete cominciato ad ammassare un po'di ricchezze sarà possibile spingerla oltre i limiti per distruggere tutto l'ultra endgame di PoE.

il primo passo è sicuramente integrare gemme Awakened.



Queste gemme sono delle versioni potenziate di quelle classiche e offrono ulteriori bonus che permettono di spremere ancor più dps

Per andare oltre è necessario ricercare pezzi Corrupted che abbiano caratteristiche aggiuntive o bonus superiori.
Prime fra tutti abbiamo le Skill Gem.
Le loro versioni corrotte possono avere un livello superiore a quello massimo, naturalmente queste versioni essendo non comunemente acquistabili sono abbastanza ricercate sul mercato e quindi care.
Le skill che beneficiano di questo sono: Cyclone, Impale, Herald of Purity e Empower.

Dopodichè si passa ai due pezzi unici su cui si basa la build: Facebreaker e Vix Lunaris.
I Facebreaker è possibile trovarli corrotti con "Vulnerability on hit" che permette di liberare lo slot occupato da questa skill e ottenere quindi una Curse gratis infinitamente utile.
Vix Lunaris può avere un "+2 livelli Duration Socketed Gems". con questa corruzione, insieme ad empower e Herald of Purity corrotte, permette di far arrivare il livello di Herald of Purity al 30!! non c'è modo migliore di pompare il dps.

il resto ovviamente può andare nei craft dei rari o in pezzi rollati quasi perfetti in modo da buffare tutte le restanti caratteristiche del personaggio come ad esempio la Chaos Resistance o maximum life.


Editado por útlima vez por Sir_Frigorifero en 12 abr. 2020 6:43:27
Reflotado por última vez en 11 abr. 2020 16:27:08
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apprezzo lo sforzo e il buon lavoro per la traduzione, ora ci manca la parte di min - max della build, con questa ci arrivi alle mappe gialle / rosse ma poi?
p. s e ottima per startare , molto beginner friendly e molto cheap
Che dire, grazie, non sapevo ci fosse una community ita *attiva
Editado por útlima vez por xFiloo en 29 mar. 2020 7:47:04
"
Alcoor666 escribió:
apprezzo lo sforzo e il buon lavoro per la traduzione, ora ci manca la parte di min - max della build, con questa ci arrivi alle mappe gialle / rosse ma poi?
p. s e ottima per startare , molto beginner friendly e molto cheap

Onestamente già così senza eccessivo min-max la build è in grado di affrontare l'endgame senza problemi.
sicuramente non sciogli i boss in 3 secondi ma è sufficiente a farmare le T16 ed è in grado di fare senza problemi simulacrum 20/20.

se vuoi andare oltre il min/max da me indicato c'è sempre la build Facebreaker Crit. il costo si moltiplica ma ha un dps 4-5 volte superiore, al costo di essere meno tankoso

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