Nueva Zelanda, por ser una isla en medio del Océano Pacífico Sur, tiene la oportunidad de detener la transmisión local de la pandemia del coronavirus antes de que se vuelva demasiado potente. Con 100 casos confirmados de personas que habían viajado al exterior y 2 que pueden deberse a transmisión comunitaria, nuestro gobierno anunció ayer que todos los neozelandeses deberán hacer cuarentena obligatoria durante al menos cuatro semanas para erradicar el virus. Esto incluye a todo nuestro equipo de desarrollo.

El servicio de Path of Exile seguirá funcionando sin interrupción. Nuestros administradores de servidores ya resolvían problemas desde sus hogares cuando era necesario, así que no esperamos que haya problemas nuevos que puedan afectar al sistema que surjan por no poder vernos en persona.

Todo nuestro equipo está haciendo teletrabajo. Aunque es posible para ellos realizar todo su trabajo desde sus hogares, se generan algunos desafíos.

Primero, desde un punto de vista técnico, los desarrolladores deberán parchear mucha información de desarrollo desde la oficina a sus hogares todos los días. Solamente tenemos 2gbit de velocidad de subida en la oficina, que se compartirá entre muchas personas, así que compartir el trabajo y que todos se actualicen a la build del juego más reciente será más lento.

Segundo, y más preocupante, la comunicación será más difícil ahora que no estaremos en la misma gran oficina todos juntos. Nuestra empresa depende mucho de la discusión cara a cara sobre temas importantes, y tomará tiempo ajustarnos al mundo de las llamadas y videollamadas.

Nuestros desarrolladores siguen priorizando el mismo trabajo que antes (resolver problemas residuales de Delirium, investigar problemas de rendimiento, etc.). Por favor, tengan paciencia si las cosas toma algo más de tiempo en estas nuevas circunstancias. En los próximos días publicaremos otra actualización sobre estas mejoras.

También estamos trabajando en la actualización 3.11.0, que contendrá nuestra siguiente liga. Esperamos tener todo listo según nuestro cronograma habitual (léase, que salga a mediados de junio), pero no hay duda de que deberemos reconfirmar esto después de ver qué pasa con el teletrabajo, en caso de que afecte al cronograma.

Probablemente esto afecte a la línea de tiempo de desarrollo de Path of Exile 2. Definitivamente, seguiremos priorizando abordar los problemas del servidor del juego actual en primer lugar, desarrollar las ligas nuevas en segundo lugar, y, en último lugar, el desarrollo de la secuela. Considerando estas difíciles circunstancias, consideramos que Path of Exile 2 tome algo más de tiempo en estar listo es un precio bajo a pagar. Todos conservaremos nuestros empleos y, si esta cuarentena funciona bien, nuestra salud.

Queremos agradecer al equipo de desarrollo por ser tan flexible y haber tomado este mes con entusiasmo, y a nuestra comunidad por su continuo feedback y paciencia. Somos muy afortunados de estar en Nueva Zelanda. Nuestros mejores deseos y cariño se encuentran con el resto del mundo. Manténganse a salvo.
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Grinding Gear Games

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