En diciembre, lanzamos la liga Metamorph y la expansión Conquistadores del Atlas. Ambas actualizaciones fueron muy bien recibidas por nuestros jugadores, y, por eso, hemos decidido que la liga Metamorph será incorporada al juego base una vez que termine. La publicación de hoy detalla exactamente cómo ocurrirá y qué puedes esperar cuando comience la nueva liga.
Metamorph tendrá un 10% de probabilidad de afectar mapas. Como Metamorph es la única forma de obtener catalizadores, el enfoque será similar al que usamos cuando agregamos Blight al juego base. Cada área de mapa que contenga monstruos de Metamorph, siempre tendrá un catalizador disponible como recompensa, lo que significará que podrás acceder a los catalizadores de forma consistente siempre que lo desees. Los jefes de Metamorph seguirán arrojando muestras si llenas la barra. El laboratorio de Tane seguirá existiendo, y allí deberás llevar las muestras para poder crear encuentros únicos que no serían posibles normalmente. Queremos que haya formas directas de jugar el contenido de Metamorph con más frecuencia que el 10% aleatorio. Por ese motivo, agregaremos un set de Escarabajos para encuentros de Metamorph. Aquí tienes una vista previa: Como podrán ver, un Escarabajo oxidado de Metamorph simplemente agregará monstruos de Metamorph a un mapa. La experiencia será exactamente la que esperas de un mapa de la liga Metamorph actual. Los Escarabajos pulidos de Metamorph causarán que los jefes de Metamorph que arrojan muestras como objetos, arrojen una muestra adicional. Las recompensas de la muestra adicional se generarán de forma independiente respecto de la primer muestra. Finalmente, un Escarabajo dorado de Metamorph causará que todos los monstruos de Metamorph tengan una recompensa. Seguirás pudiendo elegir solo una recompensa por tipo de órgano, pero tendrás muchas más recompensas para elegir. Para que haya espacio para estos Escarabajos en las recompensas de Betrayal, hemos combinado las recompensas de Aisling de joyería encriptada, con las recompensas de armas y armaduras encriptadas. Esto significa que obtendrás la cantidad regular de armas (o armaduras) encriptadas y, además, obtendrás las recompensas de joyería que solían entregar las bases de Intervención. Derrotar a Aisling en las bases de Interveción otorgará Escarabajos de Metamorph, y el rango del Escarabajo (oxidado, pulido o dorado) dependerá del rango de Aisling. Además de las recompensas de Intervención de Aisling, también hemos agregado Escarabajos de Metamorph a la lista de Escarabajos que puede arrojar la Mente maestra cuando la derrotas. Todas las otras fuentes que otorgan un Escarabajo aleatorio también podrán otorgar Escarabajos de Metamorph. Y sí, hemos actualizado la Pestaña de alijo de Fragmentos para que puedas guardar en ella los Escarabajos de Metamorph. Finalmente, hemos agregado un modificador de sextante que agregará monstruos de Metamorph a un mapa. Esto funciona igual que Metamorph funciona ahora. Podrás obtener este modificador usando sextantes despertados o Rocas del vigilante. Sabiendo lo que suele suceder, es muy probable que termines viendo Metamorph como un modificador de Zana en ligas futuras (aunque no en la 3.10.0), y esto otorgará aún más control si quieres monstruos de Metamorph en todos los mapas que juegues. Esperamos que esta implementación tenga buen balance entre los encuentros aleatorios y la posibilidad de obtener los encuentros si es lo que quieres. Estamos ansiosos por ver cómo resulta, ¡y no podemos esperar para compartir más información sobre nuevas cosas que puedes esperar de Path of Exile! |
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Pues va a ser muy necesario una pestaña para las piezas de los metamorfos, para hígados, ojos, cerebros y demás partes de los metamorfos. Y poder comprar y vender esas partes. Y otra para los aceites de Cassia.
Deberíais empezar a pensar en incluir pestañas en el juego base porque empiezan a ser básicas para poder jugar con comodidad. Editado por útlima vez por perdidos en 27 feb. 2020 4:49:49
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" Secundo la moción e imagino que muchos aunque no lo expongan en los foros españoles(si en otros), opinan igual. Se hace necesaria una inclusión de pestañas en el juego base, no solo comprarlas, aunque el PoE no es un P2W, al final sí que se está convirtiendo en un P2B, ya que las pestañas tienes que comprarlas si o si, con cuatro como que no da, por mucho que estires, y el juego continúa un crecimiento que no es acorde a, en este caso las pestañas que recibes cuando comienzas y a las que necesitarás con el crecimiento del juego. Saludos a toda la comunidad. |
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las pestañas ya sean de pago o en el juego base son absolutamente necesarias !!!yo por mi parte las tengo todas compradas, pero si que echo en falta una para aceites, o ampliar la de monedas para ellos, una para los fragmentos de cuerpo y para catalizadores, es una locura guardarlos en una pestaña normal ( con normal me refiero incluso a sea de pago que le puedas poner nombre o normal sin mas ) por que el espacio no da ni de suerte. cierto es que cada parte de cuerpo da una bonificacion distinta, pero si no son totalmente aleatorias ( es decir, si el mismo monstruo da una parte de cuerpo con las mismas bonificaciones ya sean monetarias, de armas adicionales etc, que estos se pudieran acumular de alguna forma ) aunque imagino que es una locura igualmente.....
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Deberían incluir más pestañas de base gratis, estoy de acuerdo. Incluso al menos una premium para poder comerciar sin recurrir a terceros.
Y ya viene siendo imprescindible otra premium para comercio automático (deberían implementarlo). Alguna pestaña (quizás un número limitado de pestañas) donde puedas dejar cosas que se puedan ir vendiendo solas sin tú intervenir en el comercio directamente. Creo que todos al final terminaremos pagando por algo del juego, pero si estos de GGG se portan bien, eso lo haremos con más gusto. Una rebaja de los MTX estaría muy bien, son precios excesivos... al menos los nuevos MTX que vayan poniendo, ya que bajar los que la gente ya ha comprado queda feo. La gente los compraría más, y ganarían a la larga. Y esto de los catalizadores que lo metan en la de fósiles, que poca gente estará comprando esa pestaña, y así la comprarán más. No hacer otra nueva, ya es demasiado :D. Sl2 |
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" Esta liga la he jugado bien poco, y aún así tengo una pestaña entera llena de piezas. ¿Y piensan implementarlo así sin más? Haría falta algo como la pestaña de mapas. Y deberían integrarlo con el juego base. |
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