La semana pasada fue el séptimo aniversario del comienzo de la Beta Abierta de Path of Exile, a principios del 2013. Para celebrar, queremos tomarnos un momento para abrir el baúl de los recuerdos y recordar algunos de los momentos destacados de los últimos siete años.

Para empezar a recordar estos siete años, echemos un vistazo al tráiler que más vistas tiene en toda historia de Path of Exile. El tráiler de la Beta Abierta tiene dos millones de vistas actualmente, y, en su momento, se hizo conocido entre los foros de videojuegos, los sitios de periodismo e internet en general.



Una de las claves que siempre ha definido a Path of Exile es lo variada que puede ser la jugabilidad gracias a todas las posibilidades para crear builds únicas. Cuando pensamos en la Beta Abierta, es difícil olvidar la forma en que los Spork Tótems arrasaron con la comunidad.

También en esa época, la build de Kripp de Burning discharge era muy popular y considerada una de las más fuertes.

Durante el primer año, hubo mucha especulación sobre cuándo llegaría alguien al nivel 100, o incluso si alguien podría hacerlo. Havoc lo logró en la liga Estándar más adelante ese mismo año, y Baker fue el primer jugador en lograrlo en Hardcore.



En ese momento fue un logro monumental, ¡y la comunidad estaba muy emocionada!

Mientras Path of Exile crecía, fuimos alcanzando nuevas metas a medida que la gente se interesaba en Path of Exile y la cultura del juego. Cuando Mirakat publicó este cosplay de Bruja de mucha calidad, todo el equipo de desarrollo estuvo debatiendo sobre todos los detalles que lo definían.



Ese año no solo fue el año en el que Path of Exile entró en Beta abierta con un torbellino de jugadores nuevos, sino que también fue el año en que lanzamos oficialmente Path of Exile e incorporamos a la Heredera como séptima clase. Para coronar ese año, GameSpot nos anunció como el juego de PC del año, un triunfo para el equipo y un sólido empujón para saber que estábamos en el camino correcto.



Chris y el equipo siempre han tenido un sentido del humor picante, pero esto realmente se potenció gracias a una broma de April fool en la que Path of Exile fue Pay to Win por un día.



Más tarde ese año, Chris grabó este icónico video en el que se afeitó la cabeza después de reunir USD 25.610 para la caridad Child’s Play. Hoy en día sigue manteniendo esta apariencia de ultra villano benévolo, y además el video marcó el nacimiento de muchos memes de la comunidad.



Un poquito después, Joe Duncan apareció con sus inteligentes cómics, un placer que seguimos disfrutando actualmente.



Poco después del lanzamiento del Acto Cuatro en The Awakening, Chris se unió al jugador profesional de baseball Hunter Pence para jugar el contenido nuevo. Sí, eso pasó de verdad.



Después del lanzamiento de The Awakening, organizamos una competición para ver quién podía vencer a Malachai, el jefe más difícil de ese momento, en la más alta dificultad. Esto causó un gran revuelo en el estudio, donde el equipo completo se sentó a ver a los competidores en Twitch. Fue una competencia reñida, ¡pero Angry Weasel ganó y se llevó una laptop nueva! (RIP Helmannn)



Si quieres recordar alguna build icónica, no debes ir mucho más lejos de la build de Wormblaster, y las iteraciones que llegaron después. Tratamos de mantenerla a raya, pero es como si la build en sí fuera un frasco de gusanos que no paraban de moverse.



Si juegas desde antes del 2017, seguro recordarás la frustración de recorrer la Vigilancia de Lioneye por completo para vender tus objetos a los vendedores. La comunidad lo pidió, ¡y nosotros respondimos!.

Durante los últimos siete años, hemos tenido el placer de ver a muchos jugadores descubrir Path of Exile, y hemos disfrutado sus reacciones ante el juego. Una reacción destacada fue la de DansGaming cuando se unió a la comunidad y descubrió nuestro enorme Árbol de Habilidades Pasivas.



Hablando de streamers, ¿recuerdan cuando sunderboi se hacía llamar Raiz? Nosotros tampoco.



En otro de nuestros irónicos April fools, presentamos PATH OF EXILE: ROYALE, que se podía jugar por un día. Este fue uno de los días más alegres que tuvimos. Realmente disfrutamos pasando el tiempo con la comunidad a medida que todos se daban cuenta de que realmente habíamos hecho ese modo de juego, y no era broma. Ver a los jugadores matarse entre sí mientras buscaban las mejores estrategias fue una forma increíble de pasar el día.



Ya que hablamos de builds de Path of Exile, no podemos dejar de lado la build de Spellicopter. Aunque es genial para freír los servidores, es la build favorita de nuestro Director Técnico.



Aunque esta lista de momentos destacados obviamente no comprende todo lo que hay, vamos a terminarla de la mejor forma posible: cuando Mathil comenzó a usar cosplay para los lanzamientos de las ligas.



Los últimos siete años han sido increíbles. Muchísimas gracias por estar aquí con nosotros, ya sea que estás aquí desde el comienzo o desde hace poco. Nada de esto habría sido posible sin nuestra comunidad, que habla y apoya Path of Exile. Lo apreciamos mucho.

El tiempo ha pasado volando, ¡agradezcamos que se vienen muchas cosas más! Esperamos pasar más momentos icónicos con ustedes en este año y en Path of Exile 2.
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Grinding Gear Games

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